天天看點

Android Floating header(懸浮的分組頭)背景技術分析ItemDecoration實作Floating HeaderItemDecoration實作可點選的Floating Header如何判斷item類型是header還是普通資料如何擷取item view的綁定資料總結git

背景

Android應用中經常采用清單的方式展示資訊,有些展示資訊是需要分組的形式展示。比如在聯系人清單中,清單按照姓名拼音的首字母進行分組顯示。分組頭顯示首字母,分組頭被推到頂部時會懸停在頂部直到被下一個分組頭頂出。

Android Floating header(懸浮的分組頭)背景技術分析ItemDecoration實作Floating HeaderItemDecoration實作可點選的Floating Header如何判斷item類型是header還是普通資料如何擷取item view的綁定資料總結git

這樣的顯示方式可以讓使用者時刻了解目前展示的資料是哪一組的,提升了使用者體驗。

技術分析

現在主流的清單展示方案是使用RecyclerView,是以這裡基于RecyclerView來分析如何實作可懸浮的分組頭功能。

網上有很多實作都是基于scroll listener來确定懸浮 Header的移動位置。這個監聽隻有使用者滑動時才能接收到事件,是以在初始化時或是資料更新時,懸浮 Header的位置處理比較麻煩。那麼我們有沒有更好的方式監聽滑動并能處理這種初始狀态呢?

我們在使用RecyclerView的時候經常要為item添加分割線,添加分割線通常是通過ItemDecoration來實作的。分割線也是能根據使用者的滑動改變位置的,它與懸浮 Header有類似的處理邏輯。在ItemDecoration描畫時,我們可以擷取到畫面内view的位置資訊,通過這些位置資訊,我們可以确定懸浮 Header的位置。這種方式也達到了滾動監聽的目的。

ItemDecoration實作Floating Header

class FloatingHeaderDecoration(private val headerView: View) : RecyclerView.ItemDecoration() {
    private val binding = Header1Binding.bind(headerView)

    override fun onDrawOver(c: Canvas, parent: RecyclerView, state: RecyclerView.State) {
        //headerView沒有被添加到view的描畫系統,是以這裡需要主動測量和布局。
        if (headerView.width != parent.width) {
            //測量時控件寬度按照parent的寬度設定确切的大小,控件的高度按照最大不超過parent的高度。
            headerView.measure(View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(parent.width, EXACTLY), View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(parent.height, AT_MOST))
            //預設布局位置在parent的頂部位置。
            headerView.layout(0, 0, headerView.measuredWidth, headerView.measuredHeight)
        }

        if (parent.childCount > 0) {
            //擷取第一個可見item。
            val child0 = parent[0]
            //擷取holder。
            val holder0 = parent.getChildViewHolder(child0) as? BaseAdapter.BaseViewHolder
            //擷取實作接口IFloatingHeader 的item。
            val iFloatingHeader = (holder0?.baseItem as? IFloatingHeader)
            //header内容綁定。
            binding.groupTitle.text = iFloatingHeader?.headerTitle ?: "none"
            //查找下一個header view
            val nextHeaderChild = findNextHeaderView(parent)
            if (nextHeaderChild == null) {
                //沒找到的情況下顯示在parent的頂部
                binding.root.draw(c)
            } else {
                //float header預設顯示在頂部,它有可能被向上推,是以它的translationY<=0。通過下一個header的位置計算它被推動的距離
                val translationY = (nextHeaderChild.top.toFloat() - binding.root.height).coerceAtMost(0f)
                c.save()
                c.translate(0f, translationY)
                binding.root.draw(c)
                c.restore()
            }
        }
    }

    private fun findNextHeaderView(parent: RecyclerView): View? {
        for (index in 1 until parent.childCount) {
            val childNextLine = parent[index]
            val holderNextLine = parent.getChildViewHolder(childNextLine) as? BaseAdapter.BaseViewHolder
            val iFloatingHeaderNextLine = (holderNextLine?.baseItem as? IFloatingHeader)
            //查找下一個header的view
            if (iFloatingHeaderNextLine?.isHeader == true) {
                return childNextLine
            }
        }
        return null
    }
}
           

構造函數的參數headerView就是懸浮顯示的懸浮 Header,它沒有被添加到view的顯示系統,是以我們要在ItemDecoration中完成它的測量、布局和描繪。下面這部分代碼實作了測量和布局,為了有更好的性能,這裡隻有在父布局大小變化時才進行測量和布局。

override fun onDrawOver(c: Canvas, parent: RecyclerView, state: RecyclerView.State) {
        //headerView沒有被添加到view的描畫系統,是以這裡需要主動測量和布局。
        if (headerView.width != parent.width) {
            //測量時控件寬度按照parent的寬度設定确切的大小,控件的高度按照最大不超過parent的高度。
            headerView.measure(View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(parent.width, EXACTLY), View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(parent.height, AT_MOST))
            //預設布局位置在parent的頂部位置。
            headerView.layout(0, 0, headerView.measuredWidth, headerView.measuredHeight)
        }
    ......
    }

           

這部分代碼的作用是判斷頂部顯示的item屬于哪一組的,并且将組資訊綁定到Floating Header。

if (parent.childCount > 0) {
            //擷取第一個可見item。
            val child0 = parent[0]
            //擷取holder。
            val holder0 = parent.getChildViewHolder(child0) as? BaseAdapter.BaseViewHolder
            //擷取實作接口IFloatingHeader 的item。
            val iFloatingHeader = (holder0?.baseItem as? IFloatingHeader)
            //header内容綁定。
            binding.groupTitle.text = iFloatingHeader?.headerTitle ?: "none"
           

這裡進行查找下一組的 Header item,根據下一組的 Header item位置來控制目前組頭的懸浮位置并描繪。

//查找下一個header view
            val nextHeaderChild = findNextHeaderView(parent)
            if (nextHeaderChild == null) {
                //沒找到的情況下顯示在parent的頂部
                binding.root.draw(c)
            } else {
                //float header預設顯示在頂部,它有可能被向上推,是以它的translationY<=0。通過下一個header的位置計算它被推動的距離
                val translationY = (nextHeaderChild.top.toFloat() - binding.root.height).coerceAtMost(0f)
                c.save()
                c.translate(0f, translationY)
                binding.root.draw(c)
                c.restore()
            }
           

由于這裡的懸浮header沒有被添加到view系統,是以這個header不能響應使用者的點選事件。

ItemDecoration實作可點選的Floating Header

考慮到懸浮的header也要響應點選事件,是以這裡就需要考慮把header放到view的系統中。首先如果能添加到RecyclerView中,那麼我們可以控制影響範圍最小化,隻在Decoration中實作就可以了,但是添加到RecyclerView後,RecyclerView無法區分Item和header,破壞了原來的RecyclerView管理child view的邏輯。 我們為了不影響RecyclerView内部處理邏輯,這裡把RecyclerView和Header view放到相同的容器中,

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".List1Activity">

    <androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
        android:id="@+id/recyclerView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        app:layoutManager="androidx.recyclerview.widget.LinearLayoutManager" />

    <include
        android:id="@+id/floatingHeaderLayout"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        layout="@layout/header_1"/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
           

include标簽部分的布局就是懸浮header的布局,預設的情況下是與RecyclerView的頂部對齊的。懸浮header被頂出螢幕是通過控制懸浮header的translationY來控制的。由于懸浮header覆寫在RecyclerView上并且在view系統上,是以它是可以響應事件的。

下面的代碼展示了Decoration使用布局中的懸浮header完成初始化。這裡面我們可以看到Decoration的綁定回調中設定了懸浮header的title和onClick事件。

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        binding = ActivityList2Binding.inflate(layoutInflater)
        setContentView(binding.root)
        floatingHeaderDecoration = FloatingHeaderDecorationExt(binding.floatingHeaderLayout.root) { baseItem ->
            when (baseItem) {
                is GroupItem -> {
                    binding.floatingHeaderLayout.groupTitle.text = baseItem.headerTitle
                    binding.floatingHeaderLayout.root.setOnClickListener { Toast.makeText(this, "點選float header ${baseItem.headerTitle}", Toast.LENGTH_LONG).show() }
                }
                is NormalItem -> {
                    binding.floatingHeaderLayout.groupTitle.text = baseItem.headerTitle
                }
            }
        }

        binding.recyclerView.adapter = adapter
        binding.recyclerView.addItemDecoration(floatingHeaderDecoration)
        dataSource.commitList(datas)
    }
           

ItemDecoration的完整代碼:

class FloatingHeaderDecorationExt(
    private val headerView: View,
    private val block: (BaseAdapter.BaseItem) -> Unit
) : RecyclerView.ItemDecoration() {

    override fun onDrawOver(c: Canvas, parent: RecyclerView, state: RecyclerView.State) {
        if (parent.childCount > 0) {
            //擷取第一個可見item。
            val child0 = parent[0]
            //擷取holder。
            val holder0 = parent.getChildViewHolder(child0) as? BaseAdapter.BaseViewHolder
            //擷取實作接口IFloatingHeader 的item。
            //header内容綁定。
            holder0?.baseItem?.let {
                block.invoke(it)
            }
            //查找下一個header view
            val nextHeaderChild = findNextHeaderView(parent)
            if (nextHeaderChild == null) {
                //沒找到的情況下顯示在parent的頂部
                headerView.translationY = 0f
            } else {
                //float header預設顯示在頂部,它有可能被向上推,是以它的translationY<=0。通過下一個header的位置計算它被推動的距離
                headerView.translationY = (nextHeaderChild.top.toFloat() - headerView.height).coerceAtMost(0f)
            }
        }
    }

    private fun findNextHeaderView(parent: RecyclerView): View? {
        for (index in 1 until parent.childCount) {
            val childNextLine = parent[index]
            val holderNextLine = parent.getChildViewHolder(childNextLine) as? BaseAdapter.BaseViewHolder
            val iFloatingHeaderNextLine = (holderNextLine?.baseItem as? IFloatingHeader)
            //查找下一個header的view
            if (iFloatingHeaderNextLine?.isHeader == true) {
                return childNextLine
            }
        }
        return null
    }
}
           

與懸浮header沒有被添加到view系統的Decoration相比,這個實作要更加簡單一些。懸浮header被添加到view系統後,他的測量、布局和描繪都有view系統負責完成,Decoration中不需要再做這些操作,唯一需要調整的是懸浮header的translationY的值。

//查找下一個header view
            val nextHeaderChild = findNextHeaderView(parent)
            if (nextHeaderChild == null) {
                //沒找到的情況下顯示在parent的頂部
                headerView.translationY = 0f
            } else {
                //float header預設顯示在頂部,它有可能被向上推,是以它的translationY<=0。通過下一個header的位置計算它被推動的距離
                headerView.translationY = (nextHeaderChild.top.toFloat() - headerView.height).coerceAtMost(0f)
            }
           

懸浮header的translationY的值根據下一組的header item來決定,當下一組header item 的top與parent的top之間的距離小于懸浮header的height時,懸浮header需要向上移動。看代碼中的計算還是比較簡單的。

如何判斷item類型是header還是普通資料

在Decoration實作中,我們看到item類型是通過接口IFloatingHeader來判斷的,也就是說每一個item資料定義都需要實作這個接口。

private fun findNextHeaderView(parent: RecyclerView): View? {
        for (index in 1 until parent.childCount) {
            val childNextLine = parent[index]
            val holderNextLine = parent.getChildViewHolder(childNextLine) as? BaseAdapter.BaseViewHolder
            val iFloatingHeaderNextLine = (holderNextLine?.baseItem as? IFloatingHeader)
            //查找下一個header的view
            if (iFloatingHeaderNextLine?.isHeader == true) {
                return childNextLine
            }
        }
        return null
    }
           

看一下IFloatingHeader接口的定義:

interface IFloatingHeader {
    val isHeader:Boolean
    val headerTitle:String
}
           

isHeader字段用于判斷是否是header類型的item headerTitle儲存資料分組的名,用于區分分組

如何擷取item view的綁定資料

我們可以通過recyclerView.getChildViewHolder(childView)方法友善的擷取ViewHolder,但是這個ViewHolder是被複用的,也就是說它可以與多個資料綁定,那如何才能擷取正确的綁定資料呢?我們可以通過建構資料與ViewHolder的雙向綁定關系來實作的。 資料與ViewHodler的雙向綁定關系的主體是資料和ViewHoder,他們之間的協調者就是RecyclerView的adapter。我們來看下adapter是如何工作的:

class BaseAdapter<out T : BaseAdapter.BaseItem>(private val dataSource: BaseDataSource<T>) : RecyclerView.Adapter<BaseAdapter.BaseViewHolder>() {
    init {
        dataSource.attach(this)
    }

    override fun getItemViewType(position: Int) = dataSource.get(position).viewType

    override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int) = BaseViewHolder(LayoutInflater.from(parent.context).inflate(viewType, parent, false))

    override fun getItemCount() = dataSource.size()

    override fun getItemId(position: Int) = dataSource.get(position).getStableId()

    fun getItem(position: Int) = dataSource.get(position)

    override fun onBindViewHolder(holder: BaseViewHolder, position: Int) {
        val item = dataSource.get(position)
        item.viewHolder = holder
        holder.baseItem = item
        item.bind(holder, position)
    }

    abstract class BaseItem {
        internal var viewHolder: BaseViewHolder? = null
        val availableHolder: BaseViewHolder?
            get() {
                return if (viewHolder?.baseItem == this)
                    viewHolder
                else
                    null
            }
        abstract val viewType: Int
        abstract fun bind(holder: BaseViewHolder, position: Int)
        abstract fun isSameItem(item: BaseItem): Boolean
        open fun isSameContent(item: BaseItem): Boolean {
            return isSameItem(item)
        }

        fun getStableId() = NO_ID
    }

    class BaseViewHolder(itemView: View) : RecyclerView.ViewHolder(itemView) {
        var baseItem: BaseItem? = null
        val views = SparseArray<View>(4)

        fun <V : View> findViewById(id: Int): V {
            var ret = views[id]
            if (ret == null) {
                ret = itemView.findViewById(id)
                checkNotNull(ret)
                views.put(id, ret)
            }
            return ret as V
        }

        fun textView(id: Int): TextView = findViewById(id)
        fun imageView(id: Int): ImageView = findViewById(id)
        fun checkBox(id: Int): CheckBox = findViewById(id)
    }

    abstract class BaseDataSource<T : BaseItem> {
        private var attachedAdapter: BaseAdapter<T>? = null
        open fun attach(adapter: BaseAdapter<T>) {
            attachedAdapter = adapter
        }

        abstract fun get(index: Int): T
        abstract fun size(): Int
    }
}
           

為了實作資料與ViewHolder的雙向綁定,這裡定義了資料的基類BaseItem。我們隻關心雙向綁定部分的内容,BaseItem的viewHolder字段儲存了與之綁定的ViewHodler(有可能是髒資料)。availableHolder字段的get方法中判斷了ViewHodler的有效性,即BaseItem綁定的ViewHolder也綁定了自己,這時ViewHolder就是有效的。因為ViewHolder可以被複用并綁定不同的資料,當它綁定到其它資料時,ViewHolder對于目前的BaseItem就是髒資料。

abstract class BaseItem {
        internal var viewHolder: BaseViewHolder? = null
        val availableHolder: BaseViewHolder?
            get() {
                return if (viewHolder?.baseItem == this)
                    viewHolder
                else
                    null
            }
        abstract val viewType: Int
        abstract fun bind(holder: BaseViewHolder, position: Int)
        abstract fun isSameItem(item: BaseItem): Boolean
        open fun isSameContent(item: BaseItem): Boolean {
            return isSameItem(item)
        }

        fun getStableId() = NO_ID
    }
           

再來看下ViewHolder的基類BaseViewHolder。baseItem字段儲存的是目前與之綁定的BaseIte。這裡的baseItem可以保證是正确的與之綁定的資料。

class BaseViewHolder(itemView: View) : RecyclerView.ViewHolder(itemView) {
        var baseItem: BaseItem? = null
        val views = SparseArray<View>(4)

        fun <V : View> findViewById(id: Int): V {
            var ret = views[id]
            if (ret == null) {
                ret = itemView.findViewById(id)
                checkNotNull(ret)
                views.put(id, ret)
            }
            return ret as V
        }

        fun textView(id: Int): TextView = findViewById(id)
        fun imageView(id: Int): ImageView = findViewById(id)
        fun checkBox(id: Int): CheckBox = findViewById(id)
    }
           

綁定關系是在adapter的bind方法中建立的,代碼中清晰的看到BaseItem與BaseViewHolder如何建立的綁定關系。大家可以看到這裡的資料與view的綁定下發到BaseItem的bind方法了,這樣我們在實作不同的清單展示時就不需要更改Adapter了,我們隻需要定義新樣式的BaseItem就可以了,這樣也很好的遵循了開閉原則。

override fun onBindViewHolder(holder: BaseViewHolder, position: Int) {
        val item = dataSource.get(position)
        item.viewHolder = holder
        holder.baseItem = item
        item.bind(holder, position)
    }
           

說了這麼多都是在介紹如何建構ViewHolder與資料的雙向綁定關系,雙向綁定關系建立後我們就可以友善的通過viewHolder擷取BaseItem了。

private fun findNextHeaderView(parent: RecyclerView): View? {
        for (index in 1 until parent.childCount) {
            val childNextLine = parent[index]
            val holderNextLine = parent.getChildViewHolder(childNextLine) as? BaseAdapter.BaseViewHolder
            val iFloatingHeaderNextLine = (holderNextLine?.baseItem as? IFloatingHeader)
            //查找下一個header的view
            if (iFloatingHeaderNextLine?.isHeader == true) {
                return childNextLine
            }
        }
        return null
    }
           

BaseItem我們定義了兩個:GroupItem和NormalItem

class GroupItem(val title:String):BaseAdapter.BaseItem(),IFloatingHeader {

    override val viewType: Int
        get() = R.layout.header_1

    override val isHeader: Boolean
        get() = true
    override val headerTitle: String
        get() = title

    override fun bind(holder: BaseAdapter.BaseViewHolder, position: Int) {
        holder.textView(R.id.groupTitle).text = title
    }

    override fun isSameItem(item: BaseAdapter.BaseItem): Boolean {
        return (item as? GroupItem)?.title == title
    }
}
           
class NormalItem(val title:String, val groupTitle:String):BaseAdapter.BaseItem(),IFloatingHeader {
    override val viewType: Int
        get() = R.layout.item_1
    override val isHeader: Boolean
        get() = false
    override val headerTitle: String
        get() = groupTitle

    override fun bind(holder: BaseAdapter.BaseViewHolder, position: Int) {
        holder.textView(R.id.titleView).text = title
    }

    override fun isSameItem(item: BaseAdapter.BaseItem): Boolean {
        return (item as? NormalItem)?.title == title
    }
}
           

總結

  1. 使用Decoration的方式實作Floating header可以不用考慮初始化和資料更新後的位置問題。因為Decoration是在recyclerView更新時調用。
  2. 不響應事件的Floating header不需要修改xml檔案,對已有代碼侵入小,更好內建。但是Floating header沒有被添加到view系統,是以Decoration需要輔助它的測量、布局和描繪。
  3. 響應事件的Floating header需要修改xml檔案,但是Decoration中不需要實作Floating header的測量、布局和描繪,隻需要更改Floating header的translationY就可以了。
  4. 在Decoration中需要通過ViewHolder來擷取與之綁定的資料并判斷item資料是header還是普通的資料,是以需要再Adapter中實作雙向綁定。
  5. 自定義的adapter把綁定操作下發到資料實作,很好的遵循了開閉原則。我們在實作不同的清單界面時不需要再單獨定義adapter了,我們隻需要添加新的資料item定義就可以了。

git

https://github.com/mjlong123123/TestFloatingHeader