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在編寫C#程式的時候,有時我們需要動态生成一些代碼并執行。然而C#不像JavaScript有一個Eval函數,可以動态的執行代碼。所有這些功能都要我們自己去完成。如下是執行個體。
動态建立代碼:
using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Text;
using System.CodeDom.Compiler;
using Microsoft.CSharp;
using System.Reflection;
namespace EvalGuy
{
/// <summary>
/// 本類用來将字元串轉為可執行文本并執行
/// 從别處複制,勿随意更改!
/// </summary>
public class Evaluator
{
#region 構造函數
/// <summary>
/// 可執行串的構造函數
/// </summary>
/// <param name="items">
/// 可執行字元串數組
/// </param>
public Evaluator(EvaluatorItem[] items)
{
ConstructEvaluator(items); //調用解析字元串構造函數進行解析
}
/// <summary>
/// 可執行串的構造函數
/// </summary>
/// <param name="returnType">傳回值類型</param>
/// <param name="expression">執行表達式</param>
/// <param name="name">執行字元串名稱</param>
public Evaluator(Type returnType, string expression, string name)
{
//建立可執行字元串數組
EvaluatorItem[] items = { new EvaluatorItem(returnType, expression, name) };
ConstructEvaluator(items); //調用解析字元串構造函數進行解析
}
/// <summary>
/// 可執行串的構造函數
/// </summary>
/// <param name="item">可執行字元串項</param>
public Evaluator(EvaluatorItem item)
{
EvaluatorItem[] items = { item };//将可執行字元串項轉為可執行字元串項數組
ConstructEvaluator(items); //調用解析字元串構造函數進行解析
}
/// <summary>
/// 解析字元串構造函數
/// </summary>
/// <param name="items">待解析字元串數組</param>
private void ConstructEvaluator(EvaluatorItem[] items)
{
//建立C#編譯器執行個體
ICodeCompiler comp = (new CSharpCodeProvider().CreateCompiler());
//編譯器的傳入參數
CompilerParameters cp = new CompilerParameters();
cp.ReferencedAssemblies.Add("system.dll"); //添加程式集 system.dll 的引用
cp.ReferencedAssemblies.Add("system.data.dll"); //添加程式集 system.data.dll 的引用
cp.ReferencedAssemblies.Add("system.xml.dll"); //添加程式集 system.xml.dll 的引用
cp.GenerateExecutable = false; //不生成可執行檔案
cp.GenerateInMemory = true; //在記憶體中運作
StringBuilder code = new StringBuilder(); //建立代碼串
code.Append("using System; \n");
code.Append("using System.Data; \n");
code.Append("using System.Data.SqlClient; \n");
code.Append("using System.Data.OleDb; \n");
code.Append("using System.Xml; \n");
code.Append("namespace EvalGuy { \n"); //生成代碼的命名空間為EvalGuy,和本代碼一樣
code.Append(" public class _Evaluator { \n"); //産生 _Evaluator 類,所有可執行代碼均在此類中運作
foreach (EvaluatorItem item in items) //周遊每一個可執行字元串項
{
code.AppendFormat(" public {0} {1}() ", //添加定義公共函數代碼
item.ReturnType.Name, //函數傳回值為可執行字元串項中定義的傳回值類型
item.Name); //函數名稱為可執行字元串項中定義的執行字元串名稱
code.Append("{ "); //添加函數開始括号
code.AppendFormat("return ({0});", item.Expression);//添加函數體,傳回可執行字元串項中定義的表達式的值
code.Append("}\n"); //添加函數結束括号
}
code.Append("} }"); //添加類結束和命名空間結束括号
//得到編譯器執行個體的傳回結果
CompilerResults cr = comp.CompileAssemblyFromSource(cp, code.ToString());
if (cr.Errors.HasErrors) //如果有錯誤
{
StringBuilder error = new StringBuilder(); //建立錯誤資訊字元串
error.Append("編譯有錯誤的表達式: "); //添加錯誤文本
foreach (CompilerError err in cr.Errors) //周遊每一個出現的編譯錯誤
{
error.AppendFormat("{0}\n", err.ErrorText); //添加進錯誤文本,每個錯誤後換行
}
throw new Exception("編譯錯誤: " + error.ToString());//抛出異常
}
Assembly a = cr.CompiledAssembly; //擷取編譯器執行個體的程式集
_Compiled = a.CreateInstance("EvalGuy._Evaluator"); //通過程式集查找并聲明 EvalGuy._Evaluator 的執行個體
}
#endregion
#region 公有成員
/// <summary>
/// 執行字元串并傳回整型值
/// </summary>
/// <param name="name">執行字元串名稱</param>
/// <returns>執行結果</returns>
public int EvaluateInt(string name)
{
return (int)Evaluate(name);
}
/// <summary>
/// 執行字元串并傳回字元串型值
/// </summary>
/// <param name="name">執行字元串名稱</param>
/// <returns>執行結果</returns>
public string EvaluateString(string name)
{
return (string)Evaluate(name);
}
/// <summary>
/// 執行字元串并傳回布爾型值
/// </summary>
/// <param name="name">執行字元串名稱</param>
/// <returns>執行結果</returns>
public bool EvaluateBool(string name)
{
return (bool)Evaluate(name);
}
/// <summary>
/// 執行字元串并返 object 型值
/// </summary>
/// <param name="name">執行字元串名稱</param>
/// <returns>執行結果</returns>
public object Evaluate(string name)
{
MethodInfo mi = _Compiled.GetType().GetMethod(name);//擷取 _Compiled 所屬類型中名稱為 name 的方法的引用
return mi.Invoke(_Compiled, null); //執行 mi 所引用的方法
}
#endregion
#region 靜态成員
/// <summary>
/// 執行表達式并傳回整型值
/// </summary>
/// <param name="code">要執行的表達式</param>
/// <returns>運算結果</returns>
static public int EvaluateToInteger(string code)
{
Evaluator eval = new Evaluator(typeof(int), code, staticMethodName);//生成 Evaluator 類的對像
return (int)eval.Evaluate(staticMethodName); //執行并傳回整型資料
}
/// <summary>
/// 執行表達式并傳回字元串型值
/// </summary>
/// <param name="code">要執行的表達式</param>
/// <returns>運算結果</returns>
static public string EvaluateToString(string code)
{
Evaluator eval = new Evaluator(typeof(string), code, staticMethodName);//生成 Evaluator 類的對像
return (string)eval.Evaluate(staticMethodName); //執行并傳回字元串型資料
}
/// <summary>
/// 執行表達式并傳回布爾型值
/// </summary>
/// <param name="code">要執行的表達式</param>
/// <returns>運算結果</returns>
static public bool EvaluateToBool(string code)
{
Evaluator eval = new Evaluator(typeof(bool), code, staticMethodName);//生成 Evaluator 類的對像
return (bool)eval.Evaluate(staticMethodName); //執行并傳回布爾型資料
}
/// <summary>
/// 執行表達式并傳回 object 型值
/// </summary>
/// <param name="code">要執行的表達式</param>
/// <returns>運算結果</returns>
static public object EvaluateToObject(string code)
{
Evaluator eval = new Evaluator(typeof(object), code, staticMethodName);//生成 Evaluator 類的對像
return eval.Evaluate(staticMethodName); //執行并傳回 object 型資料
}
#endregion
#region 私有成員
/// <summary>
/// 靜态方法的執行字元串名稱
/// </summary>
private const string staticMethodName = "__foo";
/// <summary>
/// 用于動态引用生成的類,執行其内部包含的可執行字元串
/// </summary>
object _Compiled = null;
#endregion
}
/// <summary>
/// 可執行字元串項(即一條可執行字元串)
/// </summary>
public class EvaluatorItem
{
/// <summary>
/// 傳回值類型
/// </summary>
public Type ReturnType;
/// <summary>
/// 執行表達式
/// </summary>
public string Expression;
/// <summary>
/// 執行字元串名稱
/// </summary>
public string Name;
/// <summary>
/// 可執行字元串項構造函數
/// </summary>
/// <param name="returnType">傳回值類型</param>
/// <param name="expression">執行表達式</param>
/// <param name="name">執行字元串名稱</param>
public EvaluatorItem(Type returnType, string expression, string name)
{
ReturnType = returnType;
Expression = expression;
Name = name;
}
}
}
調用方法:注意引用EvalGuy命名空間:
Console.WriteLine("Test0: {0}", Evaluator.EvaluateToInteger("(30 + 4) * 2"));
Console.WriteLine("Test1: {0}", Evaluator.EvaluateToString("\"Hello \" + \"There\""));
Console.WriteLine("Test2: {0}", Evaluator.EvaluateToBool("30 == 40"));
Console.WriteLine("Test3: {0}", Evaluator.EvaluateToObject("new DataSet()"));
EvaluatorItem[] items = {
new EvaluatorItem(typeof(int), "(30 + 4) * 2", "GetNumber"),
new EvaluatorItem(typeof(string), "\"Hello \" + \"There\"",
"GetString"),
new EvaluatorItem(typeof(bool), "30 == 40", "GetBool"),
new EvaluatorItem(typeof(object), "new DataSet()", "GetDataSet")
};
Evaluator eval = new Evaluator(items);
Console.WriteLine("TestStatic0: {0}", eval.EvaluateInt("GetNumber"));
Console.WriteLine("TestStatic1: {0}", eval.EvaluateString("GetString"));
Console.WriteLine("TestStatic2: {0}", eval.EvaluateBool("GetBool"));
Console.WriteLine("TestStatic3: {0}", eval.Evaluate("GetDataSet"));