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原神:林尼單次重擊21萬傷害!單體輸出天花闆,抽卡建議來了!

作者:原魔分析社

4.0前瞻已經結束,大家知道楓丹首個新五星角色林尼将在上半場進池。該不該抽林尼,應該是許多玩家的困惑,今天小編就給大家最明确的建議。

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大家都知道楓丹新增了芒荒屬性,雖然策劃說這隻是為了豐富大世界體驗,但是小編今天的分析結束之後,大家一定會感歎,提瓦特的數值膨脹終于來了。第一個抽林尼的理由就是具備了芒屬性,加上送的妹妹琳妮特,開局就擁有芒荒肯定比其他玩家玩起來更輕松。

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接下來我們聊聊林尼的技能機制,普攻直接略過,林尼的輸出非常依賴二段蓄力射擊。命中敵人會召喚一隻貓進行嘲諷,貓被摧毀或者結束時,會自動發射追蹤箭,算重擊傷害!二段蓄力攻擊會消耗林尼生命值,但是戰技除了造成火傷害之外,就是回血!從這裡就可以看出整個楓丹技能機制的一個設計方向,那就是反複的持續燒血和持續回血,累積燒血量提升對應的傷害(有點像隔壁星鐵的新角色刃的機制)!

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林尼的大招類似皇女,變身貓咪橫沖直撞造成火元素傷害,結束後再召喚一隻貓。林尼的天賦要求敵人維持火元素附着才能持續增傷,這是希望組建純火隊的意思。(又有點隔壁星鐵量子純色隊的感覺了)目前并沒有合适頻率的水輔助适配林尼。

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根據林尼以上的特點,配隊安排首推3火1風。因為林尼是站場主C的打法,是以增傷輔助選擇畫地為牢的班尼特非常合适,又因為弓箭角色需要有抗打斷能力,是以迪希雅或者鐘離就成為必要選擇。不過選擇迪希雅的話操作難度提升,傷害也同步提升,鐘離則正好相反。大家根據自己的情況進行取舍。至于要搭配香菱或者萬葉進一步增加傷害,大家可以根據自己的情況來調試。

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在0命1精且吃滿拐的情況下,林尼的期望重擊傷害達到了21萬多!(首箭加二段追蹤),極限射速理論比甘雨還快。戰技期望傷害17萬多,大招期望傷害更是達到了26萬多。這幾乎是目前站場主C的天花闆了。楓丹的數值膨脹已經開始!

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林尼的命座提升非常大,氪佬的消費成本效益很高,專武的提升也還不錯。如果玩林尼小編建議至少0+1配置。不過林尼的缺點也非常明顯,除了上面說到的純色配隊後期容易被針對,那就是對操作要求非常高,一旦命中率不行,傷害會斷崖式下跌,是以小編建議電腦強度黨可以抽。而且由于這種優缺點都非常明顯的主C未來複刻的保值性肯定是不如首發的。是以想要林尼的玩家,最好在首發的時候就體驗,這樣才能利益最大化。

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不過首期楓丹深淵沿用的應該還是須彌的環境,林尼估計不會出彩,但是9月份首期楓丹環境的深淵更新後,林尼大概會大殺四方。加上那個時候大家的林尼基本養成,搭配林尼楓丹專屬聖遺物,獵人套裝,估計能登頂深淵榜單。

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