VC下使用LibTiff處理TIFF檔案
一 TIFF簡介
IFF是Tagged Image File Format(标記圖像檔案格式)的縮寫,這是現階段印刷行業使用最廣泛的檔案格式,檔案擴充名為tif或tiff.TIFF是一種比較靈活的圖像格式,該格式支援單色,8,16,256色、24位真彩色、32位色、48位色等多種色彩位,同時支援rgb、cmyk以及ycbcr等多種色彩模式,支援多平台。tiff檔案可以是不壓縮的,檔案體積較大,也可以是壓縮的,支援raw、rle、lzw、jpeg、ccitt3組和4組等多種壓縮方式
TIFF規範第一版本由Aldus公司在1986年釋出,到現在已經釋出到第六版。
我們這裡隻讨論使用libtiff對tif圖進行程式設計,是以關于TIF的詳細介紹請見Tiff Revision 6.0。
下載下傳網址:
http://partners.adobe.com/asn/developer/PDFS/TN/TIFF6.pdf
閱讀本文章之前,要求讀者對BMP位圖有一定的了解。
二
libtiff是在UNIX下用來讀寫TIFF檔案的一個工具軟體集合,包括關于TIFF的文檔,lib檔案,還提供了一些小工具,比如把TIFF轉成PDF或傳真等檔案格式,是完全開放源碼的。
libtiff詳細介紹見: http://www.libtiff.org和http://www.remotesensing.org/libtiff/
我們可下載下傳完整的Libtiff,現在最新版本是3.7.2,下載下傳網站ftp.remotesensing.org或
http://dl.maptools.org/dl/libtiff/。
三
解壓後,在VC++環境下編譯libtiff
有幾種辦法,簡單舉兩種:
1 可以進入CMD環境直接運作指令行 "C:\libtiff\libtiff> nmake /f makefile.vc all" ,假設代碼放在C:\libtiff\libtiff> 下面。
2 如果想利用VC的IDE環境,可以建立立一個生成dll的工程,把剛才下載下傳的.h和.cpp檔案導進來,然後在在"project->Settings->C/C++",在"Category"裡選"Precompiled Headers",下面有4個單選,預設選第四個"使用stdafx.h",這裡改一下,選中第
一個:"Not using precompiled headers".然後編譯就可以了。
建立一個MFC工程,把生成的libtiff.lib和libtiff.dll複制過來,并進行如下設定 :
在"project->Settings->C/C++",在"Category"裡選"Preprocessor",在"Additional include directories:"
裡,把libtiff的相對路徑或絕對路徑寫進去,比如"..\libtiff"
四 使用libtiff讀出Tiff檔案并顯示出來
TIFF* tiff = TIFFOpen(szFileName, "r");//打開Tiff檔案,得到指針,以後所有的操作都通過指針進行。
int nTotalFrame = TIFFNumberOfDirectories(tiff);
//一個TIFF檔案可以放多幅圖,每幅圖我們在這裡稱作一幀,上面這個函數可以得出總幀數。
//為了便于了解,假定所有圖都是真彩24位。
TIFFSetDirectory(tiff,0);
//我們打開第一幅圖,也就是第0幀,如果是第1幀,第二個參數寫1,由此類推。因為Windows下圖像基本
//操作都是以BMP格式進行,我們讀出該幀并轉成BMP格式。
char *dtitle;
TIFFGetField(tiff,TIFFTAG_PAGENAME,&dtitle);
//得到該幀的名字,存放在dtitle中。
int width,height;
TIFFGetField(tiff, TIFFTAG_IMAGEWIDTH, &width); //得到寬度
TIFFGetField(tiff, TIFFTAG_IMAGELENGTH, &height);//得到高度
float resolution = max(xres,yres);
uint16 bitspersample=1;
uint16 samplesperpixel=1;
TIFFGetField(m_tif, TIFFTAG_SAMPLESPERPIXEL, &samplesperpixel);
//每個像素占多少機器字,24位圖samplesperpixel應該等于3。
TIFFGetField(m_tif, TIFFTAG_BITSPERSAMPLE, &bitspersample);
//每一個機器字長,這裡應為8。
uint16 bitsperpixel = bitspersample * samplesperpixel;
//算出每個像素占多少bit,24位圖,值為24
DWORD dwBytePerLine = (width*bitsperpixel+31)/32 *4;
//由上面幾個參數算出圖像每行所占位元組(BYTE)數。
DWORD dwLeng = height*dwBytePerLine;//在記憶體裡存放這幀圖像資料所需要的長度
LPBYTE pData = new BYTE[dwLeng]; //為存放資料配置設定記憶體空間
uint32* raster;
uint32 *row;
raster = (uint32*)_TIFFmalloc(width * height * sizeof (uint32));
TIFFReadRGBAImage(tiff, width, height, raster, 1);
//以上幾行讀出該幀資料,儲存到raster中。
row = &raster[0];
bits2 = pData;
for (y = 0; y < height; y++)
{
bits = bits2;
for (x = 0; x < width; x++)
{
*bits++ = (BYTE)TIFFGetB(row[x]);
*bits++ = (BYTE)TIFFGetG(row[x]);
*bits++ = (BYTE)TIFFGetR(row[x]);
}
row += width;
bits2 += dwBytePerLine;
}
_TIFFfree(raster);
//因為Tif的資料存放順序和Windows下的BMP相反,上面這幾句進行轉換。
//轉換結束後,資料存在pData裡,釋放raster所用記憶體。
根據上面得到的資料,組成一個新BMP位圖:
LPBITMAPINFO pInfo = new BITMAPINFO;
pInfo->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
pInfo->bmiHeader.biWidth = width;
pInfo->bmiHeader.biHeight = width;
pInfo->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
pInfo->bmiHeader.biClrUsed = 0;
pInfo->bmiHeader.biClrImportant = 0;
pInfo->bmiHeader.biPlanes = 1;
pInfo->bmiHeader.biBitCount = 24;
pInfo->bmiHeader.biSizeImage = dwLeng;
float xres,yres;
uint16 res_unit;
//解析度機關:如是英寸,厘米
TIFFGetFieldDefaulted(tiff, TIFFTAG_RESOLUTIONUNIT, &res_unit);
if(TIFFGetField(tiff, TIFFTAG_XRESOLUTION, &xres) == 0)
{
m_pInfo->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
}
else
{
if(res_unit == 2) //英寸
{
pInfo->bmiHeader.biXPelsPerMeter = xres * 10000 / 254;
}
else if(res_unit == 3) //厘米
{
pInfo->bmiHeader.biXPelsPerMeter = xres * 100;
}
else
{
pInfo->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
}
}
//得到該幀TIFF橫向解析度,并計算出m_pInfo->bmiHeader.biXPelsPerMeter
if(TIFFGetField(tiff, TIFFTAG_YRESOLUTION, &yres) == 0)
{
pInfo->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
}
else
{
if(res_unit == 2) //英寸
{
pInfo->bmiHeader.biYPelsPerMeter = yres * 10000 / 254;
}
else if(res_unit == 3) //厘米
{
pInfo->bmiHeader.biYPelsPerMeter = yres * 100;
}
else
{
pInfo->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
}
}
//得到該幀TIFF縱向解析度,并計算出m_pInfo->bmiHeader.biYPelsPerMeter
BITMAPFILEHEADER bmheader;
bmheader.bfType=0x4d42;
bmheader.bfSize=0;
bmheader.bfReserved1=0;
bmheader.bfReserved2=0;
bmheader.bfOffBits=54;
//這幾句是生成bmp檔案的頭結構
CFile bmp;
bmp.Open("c:\\test.bmp",CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
bmp.Write(&bmheader,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
bmp.Write(&(pInfo->bmiHeader),sizeof(BITMAPINFOHEADER));
bmp.Write(pData,dwLeng);
bmp.Close();
//這裡,把該幀TIFF儲存到了C槽的test.bmp中,可以用看圖軟體打開浏覽一下。
//記得釋放記憶體空間
delete pInfo;
pInfo = NULL;
delete pData;
pData = NULL;
//如果想直接顯示,就不需要釋放,調用StretchDIBits在客戶區的DC上就可以顯示了。
//如果再打開其他幀的話,從TIFFSetDirectory開始循環運作,比如取下一幀就是
TIFFSetDirectory(tiff,1);
//記得儲存時另換一個bmp檔案名。
//最後,對這個TIFF檔案全部操作結束,記得調用
TIFFClose(tiff);
五
合成TIF檔案
上面介紹的是從TIFF裡讀出一幀,現在介紹相反的過程,就是生成一個新的TIFF,向裡面添加一幅BMP圖,為介紹友善,同樣假設圖為24真彩色。
1 首先打開一個BMP檔案,
BITMAPFILEHEADER bh;
CFile file;
file.Open("c:\\a.bmp",CFile::modeRead,NULL);
file.Read(&bh,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
DWORD dwSize = sizeof(BITMAPINFO) + 256*sizeof(RGBQUAD);
LPBITMAPINFO pInfo = (BITMAPINFO*)new BYTE[sizeof(BITMAPINFO) + 256*sizeof(RGBQUAD)];
file.Read(pInfo,sizeof(BITMAPINFO)+ 256*sizeof(RGBQUAD));
int height = m_pInfo->bmiHeader.biHeight;
int width = m_pInfo->bmiHeader.biWidth;
int dwBytePerLine = 4*(width * pInfo->bmiHeader.biBitCount + 31)/32;
int nSize = m_pInfo->bmiHeader.biSizeImage;
if(nSize == 0)
{
nSize = height * dwBytePerLine;
}
LPBYTE pData = new BYTE[nSize+32];
file.Seek(bh.bfOffBits,SEEK_SET);
file.Read(pData,nSize);
file.Close();
//把C槽上的位圖檔案a.bmp讀出來,把資訊部分存到pInfo中,資料部分存到pData中,供下面使用。
//然後成一個新的TIFF檔案 c:\\a.tif,把上面資訊寫進來。
//下面的操作和上面讀出資料相反,不做過多解釋
uint32 width, height;
uint16 depth = 8;
out = TIFFOpen("c:\\a.tif", "w");//打開TIFF檔案
TIFFSetField(out, TIFFTAG_SUBFILETYPE, FILETYPE_PAGE);//表示存的圖是多幀的
int nCur ;//目前的幀數
int nTotao;//總幀數
TIFFSetField(out, TIFFTAG_PAGENUMBER, nCur,nTotal);//設定該幀屬性
width = pInfo->bmiHeader.biWidth;
height = pInfo->bmiHeader.biHeight;
TIFFSetField(out, TIFFTAG_IMAGEWIDTH, width);
TIFFSetField(out, TIFFTAG_IMAGELENGTH, height);
TIFFSetField(out, TIFFTAG_ORIENTATION, ORIENTATION_TOPLEFT);
TIFFSetField(out, TIFFTAG_SAMPLESPERPIXEL, 3);
TIFFSetField(out, TIFFTAG_BITSPERSAMPLE, depth);
TIFFSetField(out, TIFFTAG_PLANARCONFIG, PLANARCONFIG_CONTIG);
uint16 photometric = PHOTOMETRIC_RGB;//表示存放格式為RGB
TIFFSetField(out, TIFFTAG_PHOTOMETRIC, photometric);
TIFFSetField(out, TIFFTAG_ROWSPERSTRIP,height);
uint16 compression = COMPRESSION_LZW;//
TIFFSetField(out, TIFFTAG_COMPRESSION, compression);
//TIFF按LZH壓縮
uint32 offset, size;
char *scanbuf;
size = ((width * pInfo->bmiHeader.biBitCount + 31) /32)*4;
scanbuf = (char *) _TIFFmalloc(size);
int nBitsPerPixel = pInfo->bmiHeader.biBitCount;
for(int nLines = 0; nLines < height; nLines++)
{
DWORD dwWidthBytes = ((width * pInfo->bmiHeader.biBitCount + 31) /32)*4;
LPBYTE p = new BYTE[dwWidthBytes];
memcpy(p, pData + (height - 1 - nLines) * dwWidthBytes, dwWidthBytes);
//從BGR 轉到RGB
if(nBitsPerPixel == 24 || nBitsPerPixel == 32)
{
LPBYTE pTempData = p;
for(int i = 0; i < width; i++)
{
BYTE temp = *pTempData; //R
*pTempData = *(pTempData + 2);
*(pTempData + 2) = temp;
//m_dwBitsPerPixel may be 32 or 24
pTempData += nBitsPerPixel / 8;
}
}
TIFFWriteScanline(out, p, nLines, 0);
delete p;
p = NULL;
}
_TIFFfree(scanbuf);
TIFFWriteDirectory(out);
delete pData;
pData = NULL;
delete pInfo;
pInfo = NULL;
//到這裡,向TIFF檔案加了一張圖,如再加下一張的話,循環操作
全部結束後,一定要
TIFFClose(out);