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Cocos Creator皮毛功能之拖動多選撲克麻将

思路:

node + node的子節點的錨點均設定為0;

第一步:記錄touch開始位置x3

第二步:擷取目前移動位置x4

第三步:計算node容器下的位元組點的position x1 x2

x1 = position.x;

x2 = positon.x + width + offset (offset是卡牌之間疊加的隐藏部分);

卡牌可能所處的位置如下

—x3-------x1--------x2-------x4— 形勢1 中間

—x1-------x3--------x2-------x4— 形勢2 前部

—x3-------x1--------x4-------x2— 形勢3 尾部

滿足上面任一條件,則子節點處于拖動選中範圍内。做相應操作。

效果如下:

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demo位址:moveSelectedCards

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