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Android 中的 Service 全面總結Android 中的 Service 全面總結

原文位址:

http://www.cnblogs.com/newcj/archive/2011/05/30/2061370.html

Android 中的 Service 全面總結

1、Service的種類

按運作地點分類:

類别 差別  優點 缺點   應用
本地服務(Local) 該服務依附在主程序上,  服務依附在主程序上而不是獨立的程序,這樣在一定程度上節約了資源,另外Local服務因為是在同一程序是以不需要IPC,也不需要AIDL。相應bindService會友善很多。  主程序被Kill後,服務便會終止。  非常常見的應用如:HTC的音樂播放服務,天天動聽音樂播放服務。
遠端服務(Remote) 該服務是獨立的程序,  服務為獨立的程序,對應程序名格式為所在包名加上你指定的android:process字元串。由于是獨立的程序,是以在Activity所在程序被Kill的時候,該服務依然在運作,不受其他程序影響,有利于為多個程序提供服務具有較高的靈活性。  該服務是獨立的程序,會占用一定資源,并且使用AIDL進行IPC稍微麻煩一點。  一些提供系統服務的Service,這種Service是常駐的。

其實remote服務還是很少見的,并且一般都是系統服務。

按運作類型分類:

類别 差別 應用
前台服務 會在通知一欄顯示 ONGOING 的 Notification, 當服務被終止的時候,通知一欄的 Notification 也會消失,這樣對于使用者有一定的通知作用。常見的如音樂播放服務。
背景服務 預設的服務即為背景服務,即不會在通知一欄顯示 ONGOING 的 Notification。 當服務被終止的時候,使用者是看不到效果的。某些不需要運作或終止提示的服務,如天氣更新,日期同步,郵件同步等。

有同學可能會問,背景服務我們可以自己建立 ONGOING 的 Notification 這樣就成為前台服務嗎?答案是否定的,前台服務是在做了上述工作之後需要調用 startForeground ( android 2.0 及其以後版本 )或 setForeground (android 2.0 以前的版本)使服務成為 前台服務。這樣做的好處在于,當服務被外部強制終止掉的時候,ONGOING 的 Notification 任然會移除掉。

按使用方式分類:

類别 差別
startService 啟動的服務 主要用于啟動一個服務執行背景任務,不進行通信。停止服務使用stopService
bindService 啟動的服務 該方法啟動的服務要進行通信。停止服務使用unbindService
startService 同時也 bindService 啟動的服務 停止服務應同時使用stepService與unbindService

以上面三種方式啟動的服務其生命周期也有差別,将在随後給出。

2、Service 與 Thread 的差別

很多時候,你可能會問,為什麼要用 Service,而不用 Thread 呢,因為用 Thread 是很友善的,比起 Service 也友善多了,下面我詳細的來解釋一下。

1). Thread:Thread 是程式執行的最小單元,它是配置設定CPU的基本機關。可以用 Thread 來執行一些異步的操作。

2). Service:Service 是android的一種機制,當它運作的時候如果是Local Service,那麼對應的 Service 是運作在主程序的 main 線程上的。如:onCreate,onStart 這些函數在被系統調用的時候都是在主程序的 main 線程上運作的。如果是Remote Service,那麼對應的 Service 則是運作在獨立程序的 main 線程上。是以請不要把 Service 了解成線程,它跟線程半毛錢的關系都沒有!

既然這樣,那麼我們為什麼要用 Service 呢?其實這跟 android 的系統機制有關,我們先拿 Thread 來說。Thread 的運作是獨立于 Activity 的,也就是說當一個 Activity 被 finish 之後,如果你沒有主動停止 Thread 或者 Thread 裡的 run 方法沒有執行完畢的話,Thread 也會一直執行。是以這裡會出現一個問題:當 Activity 被 finish 之後,你不再持有該 Thread 的引用。另一方面,你沒有辦法在不同的 Activity 中對同一 Thread 進行控制。

舉個例子:如果你的 Thread 需要不停地隔一段時間就要連接配接伺服器做某種同步的話,該 Thread 需要在 Activity 沒有start的時候也在運作。這個時候當你 start 一個 Activity 就沒有辦法在該 Activity 裡面控制之前建立的 Thread。是以你便需要建立并啟動一個 Service ,在 Service 裡面建立、運作并控制該 Thread,這樣便解決了該問題(因為任何 Activity 都可以控制同一 Service,而系統也隻會建立一個對應 Service 的執行個體)。

是以你可以把 Service 想象成一種消息服務,而你可以在任何有 Context 的地方調用 Context.startService、Context.stopService、Context.bindService,Context.unbindService,來控制它,你也可以在 Service 裡注冊 BroadcastReceiver,在其他地方通過發送 broadcast 來控制它,當然這些都是 Thread 做不到的。

3、Service的生命周期

onCreate  onStart  onDestroy  onBind 

1). 被啟動的服務的生命周期:如果一個Service被某個Activity 調用 Context.startService 方法啟動,那麼不管是否有Activity使用bindService綁定或unbindService解除綁定到該Service,該Service都在背景運作。如果一個Service被startService 方法多次啟動,那麼onCreate方法隻會調用一次,onStart将會被調用多次(對應調用startService的次數),并且系統隻會建立Service的一個執行個體(是以你應該知道隻需要一次stopService調用)。該Service将會一直在背景運作,而不管對應程式的Activity是否在運作,直到被調用stopService,或自身的stopSelf方法。當然如果系統資源不足,android系統也可能結束服務。

2). 被綁定的服務的生命周期:如果一個Service被某個Activity 調用 Context.bindService 方法綁定啟動,不管調用 bindService 調用幾次,onCreate方法都隻會調用一次,同時onStart方法始終不會被調用。當連接配接建立之後,Service将會一直運作,除非調用Context.unbindService 斷開連接配接或者之前調用bindService 的 Context 不存在了(如Activity被finish的時候),系統将會自動停止Service,對應onDestroy将被調用。

3). 被啟動又被綁定的服務的生命周期:如果一個Service又被啟動又被綁定,則該Service将會一直在背景運作。并且不管如何調用,onCreate始終隻會調用一次,對應startService調用多少次,Service的onStart便會調用多少次。調用unbindService将不會停止Service,而必須調用 stopService 或 Service的 stopSelf 來停止服務。

4). 當服務被停止時清除服務:當一個Service被終止(1、調用stopService;2、調用stopSelf;3、不再有綁定的連接配接(沒有被啟動))時,onDestroy方法将會被調用,在這裡你應當做一些清除工作,如停止在Service中建立并運作的線程。

特别注意:

1、你應當知道在調用 bindService 綁定到Service的時候,你就應當保證在某處調用 unbindService 解除綁定(盡管 Activity 被 finish 的時候綁定會自      動解除,并且Service會自動停止);

2、你應當注意 使用 startService 啟動服務之後,一定要使用 stopService停止服務,不管你是否使用bindService; 

3、同時使用 startService 與 bindService 要注意到,Service 的終止,需要unbindService與stopService同時調用,才能終止 Service,不管 startService 與 bindService 的調用順序,如果先調用 unbindService 此時服務不會自動終止,再調用 stopService 之後服務才會停止,如果先調用 stopService 此時服務也不會終止,而再調用 unbindService 或者 之前調用 bindService 的 Context 不存在了(如Activity 被 finish 的時候)之後服務才會自動停止;

4、當在旋轉手機螢幕的時候,當手機螢幕在“橫”“豎”變換時,此時如果你的 Activity 如果會自動旋轉的話,旋轉其實是 Activity 的重新建立,是以旋轉之前的使用 bindService 建立的連接配接便會斷開(Context 不存在了),對應服務的生命周期與上述相同。

5、在 sdk 2.0 及其以後的版本中,對應的 onStart 已經被否決變為了 onStartCommand,不過之前的 onStart 任然有效。這意味着,如果你開發的應用程式用的 sdk 為 2.0 及其以後的版本,那麼你應當使用 onStartCommand 而不是 onStart。

4、startService 啟動服務

想要用 startService  啟動服務,不管Local 還是 Remote 我們需要做的工作都是一樣簡單。當然要記得在 Androidmanifest.xml 中注冊 service。

根據上面的生命周期,我們便會給出 Service 中的代碼架構:

View Code

對應生命周期系統回調函數上面已經說明,在對應地方加上适當的代碼即可。下面是啟動與停止 Service 的代碼:

View Code

對應的 Intent 為标志服務類的 Intent。

5、Local 與 Remote 服務綁定

同樣記得在 Androidmanifest.xml 中注冊 service

1). Local 服務綁定:Local 服務的綁定較簡單,首先在 Service 中我們需要實作 Service 的抽象方法 onBind,并傳回一個實作 IBinder 接口的對象。

Service 中的代碼:

View Code

上面的代碼關鍵之處,在于 onBind(Intent) 這個方法 傳回了一個實作了 IBinder 接口的對象,這個對象将用于綁定Service 的 Activity 與 Local Service 通信。下面是 Activity 中的代碼:

View Code

在 Activity 中,我們通過 ServiceConnection 接口來取得建立連接配接 與 連接配接意外丢失的回調。bindService有三個參數,第一個是用于區分 Service 的Intent 與 startService 中的 Intent 一緻,第二個是實作了 ServiceConnection 接口的對象,最後一個是 flag 标志位。有兩個flag,BIND_DEBUG_UNBIND 與 BIND_AUTO_CREATE,前者用于調試(詳細内容可以檢視javadoc 上面描述的很清楚),後者預設使用。unbindService 解除綁定,參數則為之前建立的 ServiceConnection 接口對象。另外,多次調用 unbindService 來釋放相同的連接配接會抛出異常,是以我建立了一個 boolean 變量來判斷是否 unbindService 已經被調用過。

運作結果:

Android 中的 Service 全面總結Android 中的 Service 全面總結

2). Remote 服務綁定:Remote 的服務綁定由于服務是在另外一個程序,是以需要用到 android 的 IPC 機制。這将又是一個很長的話題,是以,我打算寫另外一篇 android 的 IPC 機制分析 ,并在其中進行詳述,然後在這裡更新連結,敬請關注。

特别注意:

1、Service.onBind如果傳回null,則調用 bindService 會啟動 Service,但不會連接配接上 Service,是以 ServiceConnection.onServiceConnected 不會被調用,但你任然需要使用 unbindService 函數斷開它,這樣 Service 才會停止。

 6、建立前台服務

前台服務的優點上面已經說明,但設定服務為前台服務,我們需要注意在 sdk 2.0 及其以後版本使用的方法是 startForeground 與 stopForeground,之前版本使用的是 setForeground ,是以如果你應用程式的最低運作環境要求是 2.0,那麼這裡可以直接運用新方法,如果運作環境是2.0以下,那麼為了保證向後相容性,這裡必須使用反射技術來調用新方法。

下面是我仿照 ApiDemos 重新敲的代碼,對某些地方進行了修改,是以更具有說明性:

View Code

特别注意:

  1、使用 startForeground ,如果 id 為 0 ,那麼 notification 将不會顯示。

7、在什麼情況下使用 startService 或 bindService 或 同時使用startService 和 bindService

如果你隻是想要啟動一個背景服務長期進行某項任務那麼使用 startService 便可以了。如果你想要與正在運作的 Service 取得聯系,那麼有兩種方法,一種是使用 broadcast ,另外是使用 bindService ,前者的缺點是如果交流較為頻繁,容易造成性能上的問題,并且 BroadcastReceiver 本身執行代碼的時間是很短的(也許執行到一半,後面的代碼便不會執行),而後者則沒有這些問題,是以我們肯定選擇使用 bindService(這個時候你便同時在使用 startService 和 bindService 了,這在 Activity 中更新 Service 的某些運作狀态是相當有用的)。另外如果你的服務隻是公開一個遠端接口,供連接配接上的客服端(android 的 Service 是C/S架構)遠端調用執行方法。這個時候你可以不讓服務一開始就運作,而隻用 bindService ,這樣在第一次 bindService 的時候才會建立服務的執行個體運作它,這會節約很多系統資源,特别是如果你的服務是Remote Service,那麼該效果會越明顯(當然在 Service 建立的時候會花去一定時間,你應當注意到這點)。

8、在 AndroidManifest.xml 裡 Service 元素的常見選項

android:name  -------------  服務類名

android:label  --------------  服務的名字,如果此項不設定,那麼預設顯示的服務名則為類名

android:icon  --------------  服務的圖示

android:permission  -------  申明此服務的權限,這意味着隻有提供了該權限的應用才能控制或連接配接此服務

android:process  ----------  表示該服務是否運作在另外一個程序,如果設定了此項,那麼将會在包名後面加上這段字元串表示另一程序的名字

android:enabled  ----------  如果此項設定為 true,那麼 Service 将會預設被系統啟動,不設定預設此項為 false

android:exported  ---------  表示該服務是否能夠被其他應用程式所控制或連接配接,不設定預設此項為 false

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