多年的教學。學生知道基本答案後,很難再講工程的應用。
指針數組的應用,這是個基本功。而且做項目,有用。整數數組,排序,修改某元素,再排序。
1.有了指針數組輔助,整數數組的原來順序可以保持不變。
2.不用指針數組。整數數組被打亂順序,用一個輔助數組記錄資料下标,也可以。
3.不用指針數組,整數數組的原來順序可以保持不變。
用了指針數組:
void sort_gamecoding(int *p[5],int num);
void f1()
{
printf("----- f1 -------\n");
int a[5]={20,30,50,15,35};
int *p[5];//p是數組,包含10個元素
//每個元素是指針
int i;
for(i=0;i<5; i++)
{
p[i]=&a[i];
}
sort_gamecoding(p, sizeof(p)/sizeof(p[0]));
//把30修改為55
a[1]=55;
sort_gamecoding(p, sizeof(p)/sizeof(p[0]));
}
void sort_gamecoding(int *p[5],int num)
{ printf("----- gamecoding -------\n");
int i,j,k;
int *tmp; //用于指針的交換
for(i=0;i<num-1; i++)
{
for(j=0;j<num-i-1; j++)
{
if(*p[j]> *p[j+1])
{
tmp=p[j];
p[j]=p[j+1];
p[j+1]=tmp;
}
}
}
for(k=0;k<num; k++)
{
printf("%d\n", *p[k] );
}
}
不用指針數組,也行。
void sort_gamecodingV2(int a[5],int pos[5],int num);
void f2()
{
printf("----- f2 -------\n");
int a[5]={20,30,50,15,35};
int pos[5];
int i;
for(i=0;i<5; i++)
{
pos[i]=i;
}
sort_gamecodingV2(a, pos, 5);
//把30修改為55,先找到30的下标
a[ pos[1]]=55;
sort_gamecodingV2(a, pos,5);
}
void sort_gamecodingV2(int a[5],int pos[5],int num)
{ printf("----- gamecodingV2 -------\n");
int i,j,k;
int tmp; //用于指針的交換
for(i=0;i<num-1; i++)
{
for(j=0;j<num-i-1; j++)
{
if(a[j]> a[j+1])
{
tmp=a[j];
a[j]=a[j+1];
a[j+1]=tmp;
tmp=pos[j];
pos[j]=pos[j+1];
pos[j+1]=tmp;
}
}
}
for(k=0;k<num; k++)
{
printf("%d\n", a[k] );
}
}
運作截圖:
![](https://img.laitimes.com/img/9ZDMuAjOiMmIsIjOiQnIsICM38FdsYkRGZkRG9lcvx2bjxiNx8VZ6l2cs0TPn5UMRRkTwklaNBDOsJGcohVYsR2MMBjVtJWd0ckW65UbM5WOHJWa5kHT20ESjBjUIF2X0hXZ0xCMx81dvRWYoNHLrdEZwZ1Rh5WNXp1bwNjW1ZUba9VZwlHdssmch1mclRXY39CXldWYtlWPzNXZj9mcw1ycz9WL49zZuBnL1ATMyMTN1kTMzATMwAjMwIzLc52YucWbp5GZzNmLn9Gbi1yZtl2Lc9CX6MHc0RHaiojIsJye.png)
第3種,不用指針數組,也可以讓整數數組的原來順序保持不變。
void sort_gamecodingV3(int a[5],int pos[5],int num);
void f3()
{
printf("----- f3 -------\n");
int a[5]={20,30,50,15,35};
int pos[5];
int i;
for(i=0;i<5; i++)
{
pos[i]=i;
}
//整數數組保持不變
sort_gamecodingV3(a, pos, 5);
//把30修改為55,先找到30的下标
a[ 1]=55;
sort_gamecodingV3(a, pos,5);
}
void sort_gamecodingV3(int a[5],int pos[5],int num)
{ printf("----- gamecodingV3 -------\n");
int i,j,k;
int tmp; //用于指針的交換
for(i=0;i<num-1; i++)
{
for(j=0;j<num-i-1; j++)
{
if(a[pos[j]]> a[pos[j+1]])
{
tmp=pos[j];
pos[j]=pos[j+1];
pos[j+1]=tmp;
}
}
}
printf("整數數組保持不變\n" );
for(k=0;k<num; k++)
{
printf("%d\n", a[k] );
}
printf("整數數組按序輸出\n" );
for(k=0;k<num; k++)
{
printf("%d\n", a[pos[k]] );
}
}
截圖: