9.png圖檔的處理
1. PNG格式。
在這裡不過多的讨論PNG格式的定義問題。但是.9.PNG确實是标準的PNG格式,隻是在最外面一圈額外增加1px的邊框,這個1px的邊框就是用來定義圖檔中可擴充的和靜态不變的區域。特别說明,left和top邊框中交叉部分是可拉伸部分,未選中部分是靜态區域部分。right和bottom邊框中交叉部分則是内容部分(變相的相當于定義看一個内邊距,神似padding功能,後面我會單獨介紹一下),這個參數是可選的, 如下圖。
在Android中以9.PNG格式的圖檔未背景,則能夠自定義拉伸而不失真,比如系統的Button就是一個典型的例子。
其實呢,無論是left和top,還是right和bottom都是把圖檔分成9塊 (邊角四塊是不能縮放的,其他的四塊則是允許縮放的),是以叫做9.PNG。
2. 使用Draw9Patch.jar制作9.PNG圖檔之定義拉伸區域。
前面已經了解到9.PNG格式的工作方式,下面我們使用谷歌提供的Draw9Patch(運作android-sdk-windows\tools目錄下的Draw9Patch.bat)來制作.9.PNG圖檔。
第一步:準備要拉伸的圖檔。
非常小的一張圖檔,我希望以此為背景,中間部分填充文章内容。
第二步:制作.9.PNG圖檔。
打開Draw9Patch,把圖檔拖進去,如下:
預設的拉伸是整體拉伸,其實邊框部分我們并不想拉伸,好,我們自己來定義拉伸區域,如下圖:
然後點選File,導出為content.9.png。
第三步:在layout檔案中使用制作的 .9.PNG圖檔.
建立工程Draw9Patch,預設主Activity為Draw9PatchActivity.java:
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我們把content.9.png檔案拷貝到/res/drawable檔案夾下,打開/res/layout目錄下的main.xml,申明如下:
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如圖,
我們修改text,
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如圖,
可以看出,邊框非常的清晰。下圖是未使用.9.PNG的對比圖,而且也不是我們要的效果:
到這裡為止,我們已經基本會制作.9.PNG圖檔了。為了知識體系的全面性和深入性,我們繼續。
3.使用Draw9Patch.jar制作9.PNG圖檔之定義内容區域。
是不是覺得文字和邊距挨的太近,好,我們使用right和bottom邊的線來定義内容區域,來達到增大内邊距的目的。
我們定義了一個很小的内容區域,其他的地方則自動充當邊框,進而使内邊距顯的很大,如下圖,
在這裡,我要特别說明,一開始為了增大内邊距,很容易慣性思維,在<TextView>中申明android:padding="10dip" 之類的,我在這裡勸告朋友們不要這麼做,一是你将無法預知你的顯示,二是這比較混淆,因為設定内容區域就是确定padding,是以我在前面部分說他們是神似。我個人認為通過内容區域設定padding比在布局xml中定義padding更優雅,更簡潔!
關于Draw9Patch工具的其他使用說明,我在次不再累述,因為要說的話太多,為了節省篇幅,請參考官方文檔。
4.制作.9.PNG的進階技巧。
對于初學Draw9Patch的人來說,這可以算是進階技巧,那就是:拉伸區域,可以不是連續的,可以不止一塊,而且是和自定義的邊框線的長度成正比。
直接上圖說明:
5.SDK中如何處理9.PNG圖檔。
SDK專門針對9.PNG做了定義和處理,這裡我們隻是做個簡單的流程分析,Bitmap在讀取圖像流資料的時候,會把判斷圖檔的NinePatchChunk(9Patch資料塊),如果NinePatchChunk不為空,則是NinePatchDrawable,NinePatchDrawable則又會交給NinePatch處理:
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NinePatch檢驗成功則調用本地方法,繪制出最終的圖檔:
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6.android系統中大量應用了9.PNG圖檔。
通過解壓随便一個rom,找到裡面的framework_res.apk,裡面有大量的9.PNG格式檔案,被廣泛的應用起來,比如常見的有:
按鈕:
解鎖:
下拉框:
标題欄:
Toast:
還有搜尋,鍵盤,放大縮小控件,時間加減等等,我就不一一列舉。
7.最後送上一些圖例,以飨讀者,以做後鑒:
賞圖1 本人之作
賞圖2 下拉按鈕
賞圖3 文章頭部背景
賞圖4 系統頭部背景
轉載:http://blog.csdn.net/luckily01/article/details/7622398