Mental APP 以及 遊戲的渲染性能優化政策-----delivering optimized mental apps ans games Paralax cubemap reflections: 視差的 cubemap reflections
Mental APP 以及 遊戲的渲染性能優化政策-----delivering optimized mental apps ans games Render opaque meshed first and translucent meshes later
Don’t render invisible meshes
Mental APP 以及 遊戲的渲染性能優化政策-----delivering optimized mental apps ans games Submit offscreen work early
Mental APP 以及 遊戲的渲染性能優化政策-----delivering optimized mental apps ans games Compress texture sssets
Generate mipmaps for textures
Mental APP 以及 遊戲的渲染性能優化政策-----delivering optimized mental apps ans games Use light Pix fomat
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Mental APP 以及 遊戲的渲染性能優化政策-----delivering optimized mental apps ans games https://developer.apple.com/documentation/metal/deferred_lighting
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Mental APP 以及 遊戲的渲染性能優化政策-----delivering optimized mental apps ans games https://developer.apple.com/documentation/metal/setting_resource_storage_modes/choosing_a_resource_storage_mode_in_ios_and_tvos
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