
作者 | 湯姆大叔
介紹
今天這篇文章,主要跟大家分享Function模式方面的一些使用技巧,利用Function特性可以編寫出很多非常有意思的代碼,包括:回調模式、配置對象、傳回函數、分布程式、柯裡化(Currying)。
其次就是一些初始化模式和性能模式,主要是用在初始化以及提高性能方面。
回調函數
在JavaScript中,當一個函數A作為另外一個函數B的其中一個參數時,則函數A稱為回調函數,即A可以在函數B的周期内執行(開始、中間、結束時均可)。
舉例來說,有一個函數用于生成node。
var complexComputation = function () { /* 内部處理,并傳回一個node*/};
有一個findNodes函數聲明用于查找所有的節點,然後通過callback回調進行執行代碼。
var findNodes = function (callback) {
var nodes = [];
var node = complexComputation();
// 如果回調函數可用,則執行它
if (typeof callback === "function") {
callback(node);
}
nodes.push(node);
return nodes;
};
關于callback的定義,我們可以事先定義好來用:
// 定義callback
var hide = function (node) {
node.style.display = "none";
};
// 查找node,然後隐藏所有的node
var hiddenNodes = findNodes(hide);
也可以直接在調用的時候使用匿名定義,如下:
// 使用匿名函數定義callback
var blockNodes = findNodes(function (node) {
node.style.display = 'block';
});
我們平時用的最多的,估計就數jQuery的ajax方法的調用了,通過在done/faild上定義callback,以便在ajax調用成功或者失敗的時候做進一步處理,代碼如下(本代碼基于jquery1.8版):
var menuId = $("ul.nav").first().attr("id");
var request = $.ajax({
url: "script.php",
type: "POST",
data: {id : menuId},
dataType: "html"
});
//調用成功時的回調處理
request.done(function(msg) {
$("#log").html( msg );
});
//調用失敗時的回調處理
request.fail(function(jqXHR, textStatus) {
alert( "Request failed: " + textStatus );
});
配置對象
如果一個函數(或方法)的參數隻有一個參數,并且參數為對象字面量,我們則稱這種模式為配置對象模式。例如,如下代碼:
var conf = {
username:"shichuan",
first:"Chuan",
last:"Shi"
};
addPerson(conf);
則在addPerson内部,就可以随意使用conf的值了,一般用于初始化工作,例如jquery裡的ajaxSetup也就是這種方式來實作的:
// 事先設定好初始值
$.ajaxSetup({
url: "/xmlhttp/",
global: false,
type: "POST"
});
// 然後再調用
$.ajax({ data: myData });
另外,很多jquery的插件也有這種形式的傳參,隻不過也可以不傳,不傳的時候則就使用預設值了。
傳回函數
傳回函數,則是指在一個函數的傳回值為另外一個函數,或者根據特定的條件靈活建立的新函數,示例代碼如下:
var setup = function () {
console.log(1);
return function () {
console.log(2);
};
};
// 調用setup 函數
var my = setup(); // 輸出 1
my(); // 輸出 2
// 或者直接調用也可
setup()();
或者你可以利用閉包的特性,在setup函數裡記錄一個私有的計數器數字,通過每次調用來增加計數器,代碼如下:
var setup = function () {
var count = 0;
return function () {
return ++count;
};
};
// 用法
var next = setup();
next(); // 傳回 1
next(); // 傳回 2
next(); // 傳回 3
偏應用
這裡的偏應用,其實是将參數的傳入工作分開進行,在有的時候一系列的操作可能會有某一個或幾個參數始終完全一樣,那麼我們就可以先定義一個偏函數,然後再去執行這個函數(執行時傳入剩餘的不同參數)。
舉個例子,代碼如下:
var partialAny = (function (aps) {
// 該函數是你們自執行函數表達式的結果,并且指派給了partialAny變量
function func(fn) {
var argsOrig = aps.call(arguments, 1);
return function () {
var args = [],
argsPartial = aps.call(arguments),
i = 0;
// 變量所有的原始參數集, // 如果參數是partialAny._ 占位符,則使用下一個函數參數對應的值 // 否則使用原始參數裡的值
for (; i < argsOrig.length; i++) {
args[i] = argsOrig[i] === func._
? argsPartial.shift()
: argsOrig[i];
}
// 如果有任何多餘的參數,則添加到尾部
return fn.apply(this, args.concat(argsPartial));
};
}
// 用于占位符設定
func._ = {};
return func;
})(Array.prototype.slice);
使用方式如下:
// 定義處理函數
function hex(r, g, b) {
return '#' + r + g + b;
}
//定義偏函數, 将hex的第一個參數r作為不變的參數值ff
var redMax = partialAny(hex, 'ff', partialAny._, partialAny._);
// 新函數redMax的調用方式如下,隻需要傳入2個參數了:
console.log(redMax('11', '22')); // "#ff1122"
如果覺得partialAny._太長,可以用__代替哦。
var __ = partialAny._;
var greenMax = partialAny(hex, __, 'ff');
console.log(greenMax('33', '44'));
var blueMax = partialAny(hex, __, __, 'ff');
console.log(blueMax('55', '66'));
var magentaMax = partialAny(hex, 'ff', __, 'ff');
console.log(magentaMax('77'));
這樣使用,就簡潔多了吧。
Currying
Currying是函數式程式設計的一個特性,将多個參數的處理轉化成單個參數的處理,類似鍊式調用。
舉一個簡單的add函數的例子:
function add(x, y) {
var oldx = x, oldy = y;
if (typeof oldy === "undefined") { // partial
return function (newy) {
return oldx + newy;
}
}
return x + y;
}
這樣調用方式就可以有多種了,比如:
// 測試
typeof add(5); // "function"
add(3)(4); // 7
// 也可以這樣調用
var add2000 = add(2000);
add2000(10); // 2010
接下來,我們來定義一個比較通用的currying函數:
// 第一個參數為要應用的function,第二個參數是需要傳入的最少參數個數
function curry(func, minArgs) {
if (minArgs == undefined) {
minArgs = 1;
}
function funcWithArgsFrozen(frozenargs) {
return function () {
// 優化處理,如果調用時沒有參數,傳回該函數本身
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
var newArgs = frozenargs.concat(args);
if (newArgs.length >= minArgs) {
return func.apply(this, newArgs);
} else {
return funcWithArgsFrozen(newArgs);
}
};
}
return funcWithArgsFrozen([]);
}
這樣,我們就可以随意定義我們的業務行為了,比如定義加法:
var plus = curry(function () {
var result = 0;
for (var i = 0; i < arguments.length; ++i) {
result += arguments[i];
}
return result;
}, 2);
使用方式,真實多種多樣哇。
plus(3, 2) // 正常調用
plus(3) // 偏應用,傳回一個函數(傳回值為3+參數值)
plus(3)(2) // 完整應用(傳回5)
plus()(3)()()(2) // 傳回 5
plus(3, 2, 4, 5) // 可以接收多個參數
plus(3)(2, 3, 5) // 同理
如下是減法的例子。
var minus = curry(function (x) {
var result = x;
for (var i = 1; i < arguments.length; ++i) {
result -= arguments[i];
}
return result;
}, 2);
或者如果你想交換參數的順序,你可以這樣定義
var flip = curry(function (func) {
return curry(function (a, b) {
return func(b, a);
}, 2);
});
立即執行的函數
關于這個内容,你可以看看前面的《深入了解JavaScript之立即調用的函數表達式》中,我們已經對類似的函數進行過詳細的描述,這裡我們隻是再舉兩個簡單的例子做一下總結。
// 聲明完函數以後,立即執行該函數
(function () {
console.log('watch out!');
} ());
//這種方式聲明的函數,也可以立即執行
!function () {
console.log('watch out!');
} ();
// 如下方式也都可以哦
~function () { /* code */ } ();
-function () { /* code */ } ();
+function () { /* code */ } ();
立即執行的對象初始化
該模式的意思是指在聲明一個對象(而非函數)的時候,立即執行對象裡的某一個方法來進行初始化工作,通常該模式可以用在一次性執行的代碼上。
({
// 這裡你可以定義常量,設定其它值
maxwidth: 600,
maxheight: 400,
// 當然也可以定義utility方法
gimmeMax: function () {
return this.maxwidth + "x" + this.maxheight;
},
// 初始化
init: function () {
console.log(this.gimmeMax());
// 更多代碼...
}
}).init(); // 這樣就開始初始化咯
分支初始化
分支初始化是指在初始化的時候,根據不同的條件(場景)初始化不同的代碼,也就是所謂的條件語句指派。之前我們在做事件處理的時候,通常使用類似下面的代碼:
var utils = {
addListener: function (el, type, fn) {
if (typeof window.addEventListener === 'function') {
el.addEventListener(type, fn, false);
} else if (typeof document.attachEvent !== 'undefined') {
el.attachEvent('on' + type, fn);
} else {
el['on' + type] = fn;
}
},
removeListener: function (el, type, fn) {
}
};
我們來改進一下,首先我們要定義兩個接口,一個用來add事件句柄,一個用來remove事件句柄,代碼如下:
var utils = {
addListener: null,
removeListener: null
};
實作代碼如下:
if (typeof window.addEventListener === 'function') {
utils.addListener = function (el, type, fn) {
el.addEventListener(type, fn, false);
};
} else if (typeof document.attachEvent !== 'undefined') { // IE
utils.addListener = function (el, type, fn) {
el.attachEvent('on' + type, fn);
};
utils.removeListener = function (el, type, fn) {
el.detachEvent('on' + type, fn);
};
} else { // 其它舊浏覽器
utils.addListener = function (el, type, fn) {
el['on' + type] = fn;
};
utils.removeListener = function (el, type, fn) {
el['on' + type] = null;
};
}
用起來,是不是就很友善了?代碼也優雅多了。
自聲明函數
一般是在函數内部,重寫同名函數代碼,比如:
var scareMe = function () {
alert("Boo!");
scareMe = function () {
alert("Double boo!");
};
};
這種代碼,非常容易使人迷惑,我們先來看看例子的執行結果:
// 1\. 添加新屬性
scareMe.property = "properly";
// 2\. scareMe賦與一個新值
var prank = scareMe;
// 3\. 作為一個方法調用
var spooky = {
boo: scareMe
};
// 使用新變量名稱進行調用
prank(); // "Boo!"
prank(); // "Boo!"
console.log(prank.property); // "properly" // 使用方法進行調用
spooky.boo(); // "Boo!"
spooky.boo(); // "Boo!"
console.log(spooky.boo.property); // "properly"
通過執行結果,可以發現,将定于的函數指派與新變量(或内部方法),代碼并不執行重載的scareMe代碼,而如下例子則正好相反:
// 使用自聲明函數
scareMe(); // Double boo!
scareMe(); // Double boo!
console.log(scareMe.property); // undefined
大家使用這種模式時,一定要非常小心才行,否則實際結果很可能和你期望的結果不一樣,當然你也可以利用這個特殊做一些特殊的操作。
記憶體優化
該模式主要是利用函數的屬性特性來避免大量的重複計算。通常代碼形式如下:
var myFunc = function (param) {
if (!myFunc.cache[param]) {
var result = {};
// ... 複雜操作 ...
myFunc.cache[param] = result;
}
return myFunc.cache[param];
};
// cache 存儲
myFunc.cache = {};
但是上述代碼有個問題,如果傳入的參數是toString或者其它類似Object擁有的一些公用方法的話,就會出現問題,這時候就需要使用傳說中的hasOwnProperty方法了,代碼如下:
var myFunc = function (param) {
if (!myFunc.cache.hasOwnProperty(param)) {
var result = {};
// ... 複雜操作 ...
myFunc.cache[param] = result;
}
return myFunc.cache[param];
};
// cache 存儲
myFunc.cache = {};
或者如果你傳入的參數是多個的話,可以将這些參數通過JSON的stringify方法生産一個cachekey值進行存儲,代碼如下:
var myFunc = function () {
var cachekey = JSON.stringify(Array.prototype.slice.call(arguments)),
result;
if (!myFunc.cache[cachekey]) {
result = {};
// ... 複雜操作 ...
myFunc.cache[cachekey] = result;
}
return myFunc.cache[cachekey];
};
// cache 存儲
myFunc.cache = {};
或者多個參數的話,也可以利用arguments.callee特性:
var myFunc = function (param) {
var f = arguments.callee,
result;
if (!f.cache[param]) {
result = {};
// ... 複雜操作 ...
f.cache[param] = result;
}
return f.cache[param];
};
// cache 存儲
myFunc.cache = {};