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使用Leap Motion Orion開發酷炫的手勢識别VR/AR應用 Leap Motion Orien支援Oculus和HTC Vive開發,當然對Unity的支援顯然是必須的。

使用Leap Motion Orion開發酷炫的手勢識别VR/AR應用 Leap Motion Orien支援Oculus和HTC Vive開發,當然對Unity的支援顯然是必須的。

Leap Motion Orien支援Oculus和HTC Vive開發,當然對Unity的支援顯然是必須的。

不過前提是:

1.Windows 7 64位或者windows 10

2.Leap Motion Orion

3.Oculus SDK 1.3(需要Unity 5.3.4 p1以上版本)

4.HTC Vive(需要Unity 5.4+)

Unity Core Assets下載下傳連結:

LeapMotion_CoreAsset_Orion_4.1.4.unitypackage (1.54 MB, 下載下傳次數: 0) 

1.Leap Motion Ineraction Engine 

這個強大的互動處理引擎突破了傳統實時實體引擎在手動操作虛拟物體的種種限制。該工具還提供了控制手和3D物體之間進行互動的延伸元件。相關技術文檔:

https://developer.leapmotion.com ... raction_Engine.html

需要安裝Unity 5.4+以上版本

示例項目請參考:

GitHub - leapmotion/InteractionEngine101: "What does the Interaction Engine do?"

2.Detection Examples

提供了一些示例場景,用于示範如何使用Detector腳本,目前已加入Unity Core Assets的豪華午餐

相關技術文檔請參考:

https://developer.leapmotion.com ... ctionUtilities.html

3.Hands Module

包含了一些示例Leap Hand的prefab,包括低模的手模型,以及一些腳本。相關示例場景已加入Unity Core Asset的豪華午餐系列。

相關技術文檔請參考:

https://developer.leapmotion.com ... ty_Hand_Assets.html

4.UI Input Module

一個簡化版的界面,可以和Unity UI系統的World Space Canvas對象進行實體互動。這就意味着玩家可以用雙手觸摸菜單并與其互動

相關技術文檔請參考:

https://developer.leapmotion.com ... /Unity_UIInput.html

5.Attatchments Module

提供了一個特殊的IHandModel,其中展示了幾種重要的手勢,比如手掌,手指和手臂。該子產品還提供了一些腳本,用于開啟或關閉和detector相關的遊戲對象。

相關技術文檔請參考:

https://developer.leapmotion.com ... ty_Attachments.html

參考:

Unity | Leap Motion Developers

轉自:http://www.52vr.com/article-596-1.html

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