天天看點

Jetpack Compose 完全脫離 View 系統了嗎?

前言

Compose

正式釋出1.0已經相當一段時間了,但相信很多同學對

Compose

還是有很多迷惑的地方

Compose

跟原生的

View

到底是什麼關系?是跟

Flutter

一樣完全基于

Skia

引擎渲染,還是說還是

View

的那老一套?

相信很多同學都會有下面的疑問

Jetpack Compose 完全脫離 View 系統了嗎?

下面我們就一起來看下下面這個問題

現象分析

我們先看這樣一個簡單布局

class TestActivity : ComponentActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        setContent {        	
        	ComposeBody()              
        }
    }
}

@Composable
fun ComposeBody() {
    Column {
        Text(text = "這是一行測試資料", color = Color.Black, style = MaterialTheme.typography.h6)
        Row() {
            Text(text = "測試資料1!", color = Color.Black, style = MaterialTheme.typography.h6)
            Text(text = "測試資料2!", color = Color.Black, style = MaterialTheme.typography.h6)
        }
    }
}
           

如上所示,就是一個簡單的布局,包含

Column

,

Row

Text

然後我們打開開發者選項中的

顯示布局邊界

,效果如下圖所示:

Jetpack Compose 完全脫離 View 系統了嗎?

我們可以看到

Compose

的元件顯示了布局邊界,我們知道,

Flutter

WebView H5

内的元件都是不會顯示布局邊界的,難道

Compose

的布局渲染其實還是

View

的那一套?

我們下面再在

onResume

時嘗試周遊一下

View

的層級,看一下

Compose

到底會不會轉化成

View

override fun onResume() {
        super.onResume()
        window.decorView.postDelayed({
            (window.decorView as? ViewGroup)?.let { transverse(it, 1) }
        }, 2000)
    }

    private fun transverse(view: View, index: Int) {
        Log.e("debug", "第${index}層:" + view)
        if (view is ViewGroup) {
            view.children.forEach { transverse(it, index + 1) }
        }
    }
           

通過以上方式列印頁面的層級,輸出結果如下:

E/debug: 第1層:[email protected][RallyActivity]
E/debug: 第2層:android.widget.LinearLayout{4202d0c V.E...... ........ 0,0-1080,2340}
E/debug: 第3層:android.view.ViewStub{2b50655 G.E...... ......I. 0,0-0,0 #10201b1 android:id/action_mode_bar_stub}
E/debug: 第3層:android.widget.FrameLayout{9bfc86a V.E...... ........ 0,90-1080,2340 #1020002 android:id/content}
E/debug: 第4層:androidx.compose.ui.platform.ComposeView{1b4d15b V.E...... ........ 0,0-1080,2250}
E/debug: 第5層:androidx.compose.ui.platform.AndroidComposeView{a8ec543 VFED..... ........ 0,0-1080,2250}
           

如上所示,我們寫的

Column

,

Row

,

Text

并沒有出現在布局層級中,跟

Compose

相關的隻有

ComposeView

AndroidComposeView

兩個

View

ComposeView

AndroidComposeView

都是在

setContent

時添加進去的

Compose

的容器,我們後面再分析,這裡先給出結論

Compose

在渲染時并不會轉化成

View

,而是隻有一個入口

View

,即

AndroidComposeView

我們聲明的

Compose

布局在渲染時會轉化成

NodeTree

,

AndroidComposeView

中會觸發

NodeTree

的布局與繪制

總得來說,

Compose

會有一個

View

的入口,但它的布局與渲染還是在

LayoutNode

上完成的,基本脫離了

View

總得來說,純

Compose

頁面的頁面層級如下圖所示:

Jetpack Compose 完全脫離 View 系統了嗎?

原理分析

前置知識

我們知道,在

View

系統中會有一棵

ViewTree

,通過一個樹的資料結構來描述整個

UI

界面

Compose

中,我們寫的代碼在渲染時也會建構成一個

NodeTree

,每一個元件就是一個

ComposeNode

,作為

NodeTree

上的一個節點

Compose

NodeTree

管理涉及

Applier

Composition

ComposeNode

Composition

作為起點,發起首次的

composition

,通過

Compose

的執行,填充

Slot Table

,并基于

Table

建立

NodeTree

。渲染引擎基于

Compose Nodes

渲染

UI

, 每當

recomposition

發生時,都會通過

Applier

NodeTree

進行更新。 是以

Compose

的執行過程就是建立

Node

并建構

NodeTree

的過程。
Jetpack Compose 完全脫離 View 系統了嗎?

為了了解

NodeTree

的建構過程,我們來介紹下面幾個概念

Applier

:增删

NodeTree

的節點

簡單來說,

Applier

的作用就是增删

NodeTree

的節點,每個

NodeTree

的運算都需要配套一個

Applier

同時,

Applier

會提供回調,基于回調我們可以對

NodeTree

進行自定義修改:

interface Applier<N> {

    val current: N // 目前處理的節點

    fun onBeginChanges() {}

    fun onEndChanges() {}

    fun down(node: N)

    fun up()

    fun insertTopDown(index: Int, instance: N) // 添加節點(自頂向下)

    fun insertBottomUp(index: Int, instance: N)// 添加節點(自底向上)

    fun remove(index: Int, count: Int) //删除節點

    fun move(from: Int, to: Int, count: Int) // 移動節點

    fun clear() 
}
           

如上所示,節點增删時會回調到

Applier

中,我們可以在回調的方法中自定義節點添加或删除時的邏輯,後面我們可以一起看下在

Android

平台

Compose

是怎樣處理的

Composition

:

Compose

執行的起點

Composition

Compose

執行的起點,我們來看下如何建立一個

Composition

val composition = Composition(
    applier = NodeApplier(node = Node()),
    parent = Recomposer(Dispatchers.Main)
)

composition.setContent {
    // Composable function calls
}
           

如上所示

  1. Composition

    中需要傳入兩個參數,

    Applier

    Recomposer

  2. Applier

    上面已經介紹過了,

    Recomposer

    非常重要,他負責

    Compose

    的重組,當重組後,

    Recomposer

    通過調用

    Applier

    完成

    NodeTree

    的變更
  3. Composition#setContent

    為後續

    Compose

    的調用提供了容器

通過上面的介紹,我們了解了

NodeTree

建構的基本流程,下面我們一起來分析下

setContent

的源碼

setContent

過程分析

setContent

入口

setContent

的源碼其實比較簡單,我們一起來看下:

public fun ComponentActivity.setContent(
    parent: CompositionContext? = null,
    content: @Composable () -> Unit
) {
    //判斷ComposeView是否存在,如果存在則不建立
    if (existingComposeView != null) with(existingComposeView) {
        setContent(content)
    } else ComposeView(this).apply {
        //将Compose content添加到ComposeView上
        setContent(content)
        // 将ComposeView添加到DecorView上
        setContentView(this, DefaultActivityContentLayoutParams)
    }
}
           

上面就是

setContent

的入口,主要作用就是建立了一個

ComposeView

并添加到

DecorView

Composition

的建立

下面我們來看下

AndroidComposeView

Composition

是怎樣建立的

通過

ComposeView#setContent

->

AbstractComposeView#createComposition

->

AbstractComposeView#ensureCompositionCreated

->

ViewGroup#setContent

最後會調用到

doSetContent

方法,這裡就是

Compose

的入口:

Composition

建立的地方

private fun doSetContent(
    owner: AndroidComposeView, //AndroidComposeView是owner
    parent: CompositionContext,
    content: @Composable () -> Unit
): Composition {
    //..
    //建立Composition,并傳入Applier與Recomposer
    val original = Composition(UiApplier(owner.root), parent)
    val wrapped = owner.view.getTag(R.id.wrapped_composition_tag)
        as? WrappedComposition
        ?: WrappedComposition(owner, original).also {
            owner.view.setTag(R.id.wrapped_composition_tag, it)
        }
    //将Compose内容添加到Composition中   
    wrapped.setContent(content)
    return wrapped
}
           

如上所示,主要就是建立一個

Composition

并傳入

UIApplier

Recomposer

,并将

Compose content

傳入

Composition

UiApplier

的實作

上面已經建立了

Composition

并傳入了

UIApplier

,後續添加了

Node

都會回調到

UIApplier

internal class UiApplier(
    root: LayoutNode
) : AbstractApplier<LayoutNode>(root) {
    //...

    override fun insertBottomUp(index: Int, instance: LayoutNode) {
        current.insertAt(index, instance)
    }

    //...
}
           

如上所示,在插入節點時,會調用

current.insertAt

方法,那麼這個

current

到底是什麼呢?

private fun doSetContent(
    owner: AndroidComposeView, //AndroidComposeView是owner
): Composition {
    //UiApplier傳入的參數即為AndroidComposeView.root
    val original = Composition(UiApplier(owner.root), parent)
}

abstract class AbstractApplier<T>(val root: T) : Applier<T> {
    private val stack = mutableListOf<T>()
    override var current: T = root
    }
}        
           

可以看出,

UiApplier

中傳入的參數其實就是

AndroidComposeView

root

,即

current

就是

AndroidComposeView

root

# AndroidComposeView
    override val root = LayoutNode().also {
        it.measurePolicy = RootMeasurePolicy
        //...
    }
           

如上所示,

root

其實就是一個

LayoutNode

,通過上面我們知道,所有的節點都會通過

Applier

插入到

root

布局與繪制入口

上面我們已經在

AndroidComposeView

中拿到

NodeTree

的根結點了,那

Compose

的布局與測量到底是怎麼觸發的呢?

# AndroidComposeView
    override fun dispatchDraw(canvas: android.graphics.Canvas) {
    	//Compose測量與布局入口
        measureAndLayout()

        //Compose繪制入口
        canvasHolder.drawInto(canvas) { root.draw(this) }
        //...
    }

    override fun measureAndLayout() {
        val rootNodeResized = measureAndLayoutDelegate.measureAndLayout()
        measureAndLayoutDelegate.dispatchOnPositionedCallbacks()
    }
           

如上所示,

AndroidComposeView

會通過

root

,向下周遊它的子節點進行測量布局與繪制,這裡就是

LayoutNode

繪制的入口

小結

  1. Compose

    在建構

    NodeTree

    的過程中主要通過

    Composition

    ,

    Applier

    ,

    Recomposer

    建構,

    Applier

    會将所有節點添加到

    AndroidComposeView

    中的

    root

    節點下
  2. setContent

    的過程中,會建立

    ComposeView

    AndroidComposeView

    ,其中

    AndroidComposeView

    Compose

    的入口
  3. AndroidComposeView

    dispatchDraw

    中會通過

    root

    向下周遊子節點進行測量布局與繪制,這裡是

    LayoutNode

    繪制的入口
  4. Android

    平台上,

    Compose

    的布局與繪制已基本脫離

    View

    體系,但仍然依賴于

    Canvas

Compose

與跨平台

上面說到,

Compose

的繪制仍然依賴于

Canvas

,但既然這樣,

Compose

是怎麼做到跨平台的呢?

這主要是通過良好的分層設計

Compose

在代碼上自下而上依次分為6層:

Jetpack Compose 完全脫離 View 系統了嗎?

其中

compose.runtime

compose.compiler

最為核心,它們是支撐聲明式UI的基礎。

而我們上面分析的

AndroidComposeView

這一部分,屬于

compose.ui

部分,它主要負責

Android

裝置相關的基礎

UI

能力,例如

layout

measure

drawing

input

但這一部分是可以被替換的,

compose.runtime

提供了

NodeTree

管理等基礎能力,此部分與平台無關,在此基礎上各平台隻需實作

UI

的渲染就是一套完整的聲明式

UI

架構

基于

compose.runtime

可以實作任意一套聲明式

UI

架構,關于

compose.runtime

的詳細介紹可參考

fundroid

大佬寫的:Jetpack Compose Runtime : 聲明式 UI 的基礎

Button

的特殊情況

上面我們介紹了在純

Compose

項目下,

AndroidComposeView

不會有子

View

,而是周遊

LayoutnNode

來布局測量繪制

但如果我們在代碼中加入一個

Button

,結果可能就不太一樣了

@Composable
fun ComposeBody() {
    Column {
        Text(text = "這是一行測試資料", color = Color.Black, style = MaterialTheme.typography.h6)
        Row() {
            Text(text = "測試資料1!", color = Color.Black, style = MaterialTheme.typography.h6)
            Text(text = "測試資料2!", color = Color.Black, style = MaterialTheme.typography.h6)
        }

        Button(onClick = {}) {
            Text(text = "這是一個Button",color = Color.White)
        }
    }
}
           

然後我們再看看頁面的層級結構

E/debug: 第1層:[email protected][RallyActivity]
E/debug: 第2層:android.widget.LinearLayout{397edb1 V.E...... ........ 0,0-1080,2340}
E/debug: 第3層:android.widget.FrameLayout{e2b0e17 V.E...... ........ 0,90-1080,2340 #1020002 android:id/content}
E/debug: 第4層:androidx.compose.ui.platform.ComposeView{36a3204 V.E...... ........ 0,0-1080,2250}
E/debug: 第5層:androidx.compose.ui.platform.AndroidComposeView{a8ec543 VFED..... ........ 0,0-1080,2250}
E/debug: 第6層:androidx.compose.material.ripple.RippleContainer{28cb3ed V.E...... ......I. 0,0-0,0}
E/debug: 第7層:androidx.compose.material.ripple.RippleHostView{b090222 V.ED..... ......I. 0,0-0,0}
           

可以看到,很明顯,

AndroidComposeView

下多了兩層子

View

,這是為什麼呢?

我們一起來看下

RippleHostView

的注釋

Empty View that hosts a RippleDrawable as its background. This is needed as RippleDrawables cannot currently be drawn directly to a android.graphics.RenderNode (b/184760109), so instead we rely on View’s internal implementation to draw to the background android.graphics.RenderNode. A RippleContainer is used to manage and assign RippleHostViews when needed - see RippleContainer.getRippleHostView.

意思也很簡單,

Compose

目前還不能直接繪制水波紋效果,是以需要将水波紋效果設定為

View

的背景,這裡利用

View

做了一個中轉

然後

RippleHostView

RippleContainer

自然會添加到

AndroidComposeView

中,如果我們在

Compose

中使用了

AndroidView

,效果也是一樣的

但是這種情況并沒有違背我們上面說的,純

Compose

項目下,

AndroidComposeView

下沒有子

View

,因為

Button

并不是純

Compose

總結

本文主要分析回答了

Compose

到底有沒有完全脫離

View

系統這個問題,總結如下:

  1. Compose

    在渲染時并不會轉化成

    View

    ,而是隻有一個入口

    View

    ,即

    AndroidComposeView

    ,純

    Compose

    項目下,

    AndroidComposeView

    沒有子

    View

  2. 我們聲明的

    Compose

    布局在渲染時會轉化成

    NodeTree

    ,

    AndroidComposeView

    中會觸發

    NodeTree

    的布局與繪制,

    AndroidComposeView#dispatchDraw

    是繪制的入口
  3. Android

    平台上,

    Compose

    的布局與繪制已基本脫離

    View

    體系,但仍然依賴于

    Canvas

  4. 由于良好的分層體系,

    Compose

    可通過

    compose.runtime

    compose.compiler

    實作跨平台
  5. 在使用

    Button

    時,

    AndroidComposeView

    會有兩層子

    View

    ,這是因為

    Button

    中使用了

    View

    來實作水波紋效果