zz: http://mobile.51cto.com/iphone-279434.htm
了解iPhone應用程式中App目錄結構是本文要介紹的内容,不多說,直接進入内容。iPhone的App的目錄結構如下:
對于一個運作在iPhone得app,它隻能通路自己根目錄下得一些檔案(所謂sandbox).
一個app釋出到iPhone上後,它得目錄結構如下:
1、其中得app root可以用 NSHomeDirectory() 通路到;
2、Documents 目錄就是我們可以用來寫入并儲存檔案得地方,一般可通過:
- NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,
- NSUserDomainMask, YES); NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
得到。
3、tmp 目錄我們可以在裡面寫入一些程式運作時需要用得資料,裡面寫入得資料在程式退出後會沒有。可以通過
- NSString *NSTemporaryDirectory(void);
方法得到;
4、檔案一些主要操作可以通過NSFileManage 來操作,可以通過 [NSFileManger defaultManger] 得到它得執行個體。
相關得一些操作:
建立一個目錄:比如要在Documents下面建立一個test目錄,
- NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
- NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
- NSLog(@”%@”,documentsDirectory);
- NSFileManager *fileManage = [NSFileManager defaultManager];
- NSString *myDirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@“test”];
- BOOL ok = [fileManage createDirectoryAtPath:myDirectory attributes:nil];
取得一個目錄下得所有檔案名:(如上面的myDirectory)可用
- NSArray *file = [fileManager subpathsOfDirectoryAtPath: myDirectory error:nil];
或
- NSArray *files = [fileManager subpathsAtPath: myDirectory ];
讀取某個檔案:
- NSData *data = [fileManger contentsAtPath:myFilePath];
//myFilePath是包含完整路徑的檔案名
或直接用NSData 的類方法:
- NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:myFilePath];
儲存某個檔案:
可以用 NSFileManager的
- - (BOOL)createFileAtPath:(NSString *)path contents:(NSData *)data attributes:(NSDictionary *)attr;
或 NSData 的
- - (BOOL)writeToFile:(NSString *)path atomically:(BOOL)useAuxiliaryFile;
- - (BOOL)writeToFile:(NSString *)path options:(NSUInteger)writeOptionsMask error:(NSError **)errorPtr;
小結:了解iPhone應用程式中App目錄結構的内容介紹完了,想本文對你有所幫助!