天天看點

#pragma once, extern

1,聲明一個變量,必須加關鍵字extern

2,沒有關鍵字extern,則就為變量的定義,無論這個變量定義時有沒有初始化

3,隻要定義變量時初始化了,即使前面加了關鍵字extern,也是定義,不是聲明。(不過隻有在函數體外時,才能夠在定義且初始化時,加上extern關鍵字,這是為了const變量設定的)

4,多檔案程式中,一個檔案含有變量的定義,另外一個檔案中含有變量的聲明,定義隻能有一次,聲明不限。

5,非const變量,定義時預設是加了extern的,即在函數體外定義變量時,預設加了extern,說明這是一個全局變量,可以被其他檔案通路(通路的前提是在這個檔案中做了聲明)。

   但是const變量,預設是不加extern的,也就是即使在函數體外全局作用域定義一個const變量,也隻能夠在定義的這個檔案通路,不能被其他檔案通路。要想被其他檔案通路,需要在定義const變量時,顯示的加上extern關鍵詞。 

    extern可以置于變量或者函數前,以标示變量或者函數的定義在别的檔案(當然也有可能定義就在本檔案中)中,提示編譯器遇到此變量和函數時在其他子產品中尋找其定義。

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    "#pragma once" make sure header file was included once in the cpp file when compiling, but extern make sure the varible is defined once when linking different cpp files.

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C++程式設計語言從出現至今已經發展的越發成熟,逐漸成為了開發領域中一個重要的應用語言。今天大家可以從這篇文章中詳細了解到有關C++頭檔案的一些嵌套方法,進而讓大家更進一步的對這一語言有一個詳細的了解。

在實際程式設計中,不同的類一般是放在不同的互相獨立的C++頭檔案中的,這樣兩個類在互相引用時又會有不一樣的問題。重複編譯是問題出現的根本原因。為了保證頭文 件僅被編譯一次,在C++中常用的辦法是使用條件編譯指令。

  1. Example:  
  2. animal.h   
  3. class animal   
  4. {   
  5. ......  
  6. };   
  7. animal.cpp   
  8. #include "animal.h"   
  9. #include <iostream.h>   
  10. ......  
  11. fish.h   
  12. #include "animal.h"   
  13. class fish  
  14. {   
  15. ......   
  16. };   
  17. fish.cpp   
  18. #include "fish.h"   
  19. #include <iostream.h>   
  20. ......  
  21. main.cpp   
  22. #include "animal.h"   
  23. #include "fish.h"   
  24. void main()   
  25. {   
  26. ......  

編譯檔案,會出現class type redefinition的錯誤

為什麼會出現類重複定義的錯誤呢?請讀者仔細檢視EX10.cpp檔案,在這個檔案中包含了animal.h和fish.h這兩個頭檔案。當編譯器編譯EX10.cpp檔案時,因為在檔案中包含了animal.h頭檔案,編譯器展開這個C++頭檔案,知道animal這個類定義了,接着展開fish.h 頭檔案,而在fish.h頭檔案中也包含了animal.h,再次展開animal.h,于是animal這個類就重複定義了。

要解決C++頭檔案重複包含的問題,可以使用條件預處理指令。修改後的頭檔案如下:

  1. animal.h   
  2. #ifndef ANIMAL_H_H   
  3. #define ANIMAL_H_H   
  4. class animal   
  5. {   
  6. ......  
  7. };   
  8. #endif   
  9. fish.h   
  10. #include "animal.h"   
  11. #ifndef FISH_H_H   
  12. #define FISH_H_H   
  13. class fish  
  14. {   
  15. ......   
  16. };   
  17. #endif 

我們再看EX10.cpp的編譯過程。當編譯器展開animal.h頭檔案時,條件預處理指令判斷ANIMAL_H_H沒有定義,于是就定 義它,然後繼續執行,定義了animal這個類;接着展開fish.h頭檔案,而在fish.h頭檔案中也包含了animal.h,再次展開 animal.h,這個時候條件預處理指令發現ANIMAL_H_H已經定義,于是跳轉到#endif,執行結束。

但是不要以為使用了這種機制就全部搞定了,比如在以下的代碼中:

  1. //檔案A.h中的代碼  
  2. #pragma once  
  3. #include "B.h"  
  4. class A  
  5. {  
  6. public:  
  7. B* b;  
  8. };  
  9. //檔案B.h中的代碼  
  10. #pragma once  
  11. #include "A.h"  
  12. class B  
  13. {  
  14. public:  
  15. A* a;  
  16. }; 

這裡兩者都使用了指針成員,是以嵌套本身不會有什麼問題,在主函數前面使用#include "A.h"之後,主要編譯錯誤如下:

  1. error C2501: 'A' : missing storage-class or type specifiers 

仍然是類型不能找到的錯誤。其實這裡仍然需要前置聲明。分别添加前置聲明之後,可以成功編譯了。代碼形式如下:

  1. //檔案A.h中的代碼  
  2. #pragma once  
  3. #include "B.h"  
  4. class B;  
  5. class A  
  6. {  
  7. public:  
  8. B* b;  
  9. };  
  10. //檔案B.h中的代碼  
  11. #pragma once  
  12. #include "A.h"  
  13. class A;  
  14. class B  
  15. {  
  16. public:  
  17. A* a;  
  18. }; 

這樣至少可以說明,C++頭檔案包含代替不了前置聲明。有的時候隻能依靠前置聲明來解決問題。我們還要思考一下,有了前置聲明的時候頭檔案包含還是必要的 嗎?我們嘗試去掉A.h和B.h中的#include行,發現沒有出現新的錯誤。那麼究竟什麼時候需要前置聲明,什麼時候需要頭檔案包含呢?