1,剛剛在别人開源的項目中看到了一個挺不錯的使用者體驗,效果圖如下:

2,那下面我們就來實作一下,首先看一下布局,由于一般隻是我們包含頭像的那部分方法,是以這裡我們要把布局分成兩部分,對應的布局檔案效果圖如下:
3,自定義ScrollView
第一步:建立一個類,繼承自ScrollView,重寫相應的構造函數
public class ZoomInScrollView extends ScrollView {
public ZoomInScrollView(Context context) {
this(context, null);
}
public ZoomInScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public ZoomInScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
}
第二步:重寫OnFinishInflate()方法,并記錄第一個子view,即我們的head_fragment
@Override
protected void onFinishInflate() {
super.onFinishInflate();
//設定不可過度滾動,否則上移後下拉會出現部分空白的情況
setOverScrollMode(OVER_SCROLL_NEVER);
View child = getChildAt(0);
if (child != null && child instanceof ViewGroup) {
//擷取預設第一個子View
mHeaderView = ((ViewGroup) child).getChildAt(0);
}
}
第三步:重寫OnTouchEvent()方法,在Action_Move方法中拿到下滑的距離,通過設定head_view的屬性參數來改變它的大小,在UP的時候還原head_view
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (mHeaderView == null)
return super.onTouchEvent(ev);
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (!mIsPulling) {
//第一次下拉
if (getScrollY() == 0) {
//在頂部的時候,記錄頂部位置
mLastY = (int) ev.getY();
} else {
break;
}
}
if (ev.getY() - mLastY < 0)
return super.onTouchEvent(ev);
int distance = (int) ((ev.getY() - mLastY) * mScaleRatio);
mIsPulling = true;
setZoom(distance);
return true;
case MotionEvent.ACTION_UP:
mIsPulling = false;
replyView();
break;
}
return super.onTouchEvent(ev);
}
在回彈view的時候通過屬性動畫動态的改變head_view的值,并重寫onSizeChange()方法,實時的記錄head_view的寬高
private void setZoom(float s) {
float scaleTimes = (float) ((mHeaderWidth + s) / (mHeaderWidth * 1.0));
// 如超過最大放大倍數,直接傳回
if (scaleTimes > mScaleTimes) return;
ViewGroup.LayoutParams layoutParams = mHeaderView.getLayoutParams();
layoutParams.width = (int) (mHeaderWidth + s);
layoutParams.height = (int) (mHeaderHeight * ((mHeaderWidth + s) / mHeaderWidth));
// 設定控件水準居中
((MarginLayoutParams) layoutParams).setMargins(-(layoutParams.width - mHeaderWidth) / 2, 0, 0, 0);
mHeaderView.setLayoutParams(layoutParams);
}
private void replyView() {
final float distance = mHeaderView.getMeasuredWidth() - mHeaderWidth;
// 設定動畫
ValueAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(distance, 0.0F).setDuration((long) (distance * mReplyRatio));
anim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
setZoom((Float) animation.getAnimatedValue());
}
});
anim.start();
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
mHeaderWidth = mHeaderView.getMeasuredWidth();
mHeaderHeight = mHeaderView.getMeasuredHeight();
}
這樣就實作了我們的效果了,看一下我們自己實作的效果:
以上就是本文的全部内容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援腳本之家。