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對于原生js中的事件委托解析

在日常中,我們可能會聽到事件委托這樣的概念,有些同學可能對事件委托已經很了解了,也有些同學可能隻是聽過事件委托,隻是會簡單的使用,但是對于事件委托的原理不怎麼知道。是以該博文會解釋一下原生js的事件委托的原理,為什麼會有事件委托,為什麼可以這樣用事件委托等等問題。

1.js中的事件流

在解析事件委托之前,我們先回顧一下js中的事件流,即冒泡和捕獲。      1.冒泡:當下級節點觸發某個事件的時候,該事件會逐級向上觸發上級節點的同類事件。      2.捕獲:和冒泡類似,隻不過事件的順序相反。即是從上級節點傳遞到下級節點

2.事件委托原理

事件委托就是基于js的事件流産生的,事件委托是利用事件冒泡,将事件加在父元素或者祖先元素上,觸發該事件。

<body>
    	<div id="myDiv">
    		<input type="button" value="按鈕1" id="btn1">
    		<input type="button" value="按鈕2" id="btn2">
    		<input type="button" value="按鈕3" id="btn3">
    	</div>
    </body>
    <script type="text/javascript">
    	document.getElementById("myDiv").οnclick=function(e){
    		e=window.event||e;
    		var btnId=e.target.id;
    		switch(btnId){
    			case "btn1":
    				console.log("按鈕1");
    			break;
    			case "btn2":
    				console.log("按鈕2");
    			break;
    			case "btn3":
    				console.log("按鈕3");
    			break;
    		}
    	}
    </script>
           

上面的代碼就是一個典型的事件委托案例。利用的原理就是事件冒泡,将事件加載父元素上,通過event參數來差別按鈕的不同

3.總結

通過對上面事件委托代碼的觀察,我們可以很容易得出事件委托的好處: 1.減少頁面綁定事件數量,由于頁面事件綁定數量越多,頁面執行性能越差,是以事件委托可以提高頁面的性能 2.事件委托可以靈活的處理子節點動态變化的場景,無論子節點增加還是減少,事件都無需重新綁定

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