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設計模式---UML圖

UML:是一種開放的方法,用于說明、可視化、建構和編寫一個正在開發的面向對象的軟體密集系統的制品的開放方法

分為:1、結構式圖形 2、行為式圖形 3、互動式圖形

讀懂UML隻需記住幾個特别的标記:

1、子類指向父類

2、實線為繼承、虛線為實作 + 空心三角箭頭

3、實線為關聯、虛線為依賴

4、空心菱形為聚合、實心菱形為組合

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