計算機幾何主要是結論:
1.皮克定理: 設sum_e是邊上整點的個數,可以通過gcd求取(不算起點)的整點數,設sum_i為内部的多邊形内部的整點,
多邊形的面積就是 area = sum_i + sum_e/2 - 1
2 . 多邊形面積:可以将多邊形拆分為多個三角形,三角形可以利用向量的叉積求取面積,即x1y2 -x2y1的一半
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#define MAX 107
using namespace std;
struct Point
{
int x,y;
}p[MAX];
int gcd ( int a , int b )
{
return b == 0 ? a : gcd ( b , a%b );
}
int det ( Point p1 , Point p2 )
{
return p1.x * p2.y - p1.y * p2.x;
}
int main ( )
{
int t,n;
scanf ( "%d" , &t );
int c = 1;
while ( t-- )
{
scanf ( "%d" , &n );
int tx,ty;
int sum_i = 0 , sum_e = 0 ;
int area = 0;
p[0].x = p[0].y = 0;
for ( int i = 1 ; i <= n ; i ++ )
{
scanf ( "%d%d" , &tx , &ty );
sum_e += gcd ( abs(tx) , abs(ty) );
p[i].x = p[i-1].x + tx;
p[i].y = p[i-1].y + ty;
area += det ( p[i-1] , p[i] );
}
if ( area < 0 ) area = -area;
printf ( "Scenario #%d:\n", c++ );
printf ( "%d %d %.1f\n\n",(area-sum_e+2)/2 , sum_e , 0.5*area ) ;
}
}