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總結23中設計模式應用場景

設計模式主要分三個類型:建立型、結構型和行為型。 

建立型: 

     一、Singleton,單例模式:保證一個類隻有一個執行個體,并提供一個通路它的全局通路點 ;     

應用場景:一個無狀态的類使用單例模式節省記憶體資源。 

    二、Abstract Factory,抽象工廠:提供一個建立一系列相關或互相依賴對象的接口,而無須指定它們的具體類。        

 應用場景:一系列互相依賴的對象有不同的具體實作。提供一種“封裝機制”來避免客戶程式和這種“多系列具體對象建立工作”的緊耦合。 

    三、Factory Method,工廠方法:定義一個用于建立對象的接口,讓子類決定執行個體化哪一個類,Factory Method使一個類的執行個體化延遲到了子類。     應用場景:由于需求的變化,一個類的子類經常面臨着劇烈的變化,但他卻擁有比較穩定的接口。使用一種封裝機制來“隔離這種易變對象的變化”,工廠方法定義 一個用于建立對象的接口,讓子類來确定建立哪一個具體類的對象,将對象的執行個體化延遲。 

     四、Builder,建造模式:将一個複雜對象的建構與他的表示相分離,使得同樣的建構過程可以建立不同的表示。     

應用場景:一個類的各個組成部分的具體實作類或者算法經常面臨着變化,但是将他們組合在一起的算法卻相對穩定。提供一種封裝機制 将穩定的組合算法于易變的各個組成部分隔離開來。 

    五、Prototype,原型模式:用原型執行個體指定建立對象的種類,并且通過拷貝這些原型來建立新的對象。       

應用場景:用new建立一個對象需要非常繁瑣的資料準備或者權限 

行為型: 

    六、Iterator,疊代器模式:提供一個方法順序通路一個聚合對象的各個元素,而又不需要暴露該對象的内部表示。     

  應用場景:疊代。 

    七、Observer,觀察者模式:定義對象間一對多的依賴關系,當一個對象的狀态發生改變時,所有依賴于它的對象都得到通知自動更新。     

應用場景: 某個執行個體的變化将影響其他多個對象。 

    八、Template Method,模闆方法:定義一個操作中的算法的骨架,而将一些步驟延遲到子類中,TemplateMethod使得子類可以不改變一個算法的結構即可以重定義該算法的某些特定步驟。  

應用場景:一個操作的步驟穩定,而具體細節的改變延遲的子類 

     九、Command,指令模式:将一個請求封裝為一個對象,進而使你可以用不同的請求對客戶進行參數化,對請求排隊和記錄請求日志,以及支援可撤銷的操作。       

應用場景:将指令者與執行者完全解耦。 

    十、State,狀态模式:允許對象在其内部狀态改變時改變他的行為。對象看起來似乎改變了他的類。           

應用場景:一個對象的内部狀态改變時,他的行為劇烈的變化。 

    十一、Strategy,政策模式:定義一系列的算法,把他們一個個封裝起來,并使他們可以互相替換,本模式使得算法可以獨立于使用它們的客戶。       應用場景: 

   十二、China of Responsibility,職責鍊模式:使多個對象都有機會處理請求,進而避免請求的送發者和接收者之間的耦合關系 

    十三、Mediator,中介者模式:用一個中介對象封裝一些列的對象互動。 

    十四、Visitor,通路者模式:表示一個作用于某對象結構中的各元素的操作,它使你可以在不改變各元素類的前提下定義作用于這個元素的新操作。 

    十五、Interpreter,解釋器模式:給定一個語言,定義他的文法的一個表示,并定義一個解釋器,這個解釋器使用該表示來解釋語言中的句子。 

    十六、Memento,備忘錄模式:在不破壞對象的前提下,捕獲一個對象的内部狀态,并在該對象之外儲存這個狀态。 

結構型: 

    十七、Composite,組合模式:将對象組合成樹形結構以表示部分整體的關系,Composite使得使用者對單個對象群組合對象的使用具有一緻性。 

    十八、Facade,外觀模式:為子系統中的一組接口提供一緻的界面,facade提供了一高層接口,這個接口使得子系統更容易使用。 

    十九、Proxy,代理模式:為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的通路 

    二十、Adapter,擴充卡模式:将一類的接口轉換成客戶希望的另外一個接口,Adapter模式使得原本由于接口不相容而不能一起工作那些類可以一起工作。 

    二十一、Decrator,裝飾模式:動态地給一個對象增加一些額外的職責,就增加的功能來說,Decorator模式相比生成子類更加靈活。 

    二十二、Bridge,橋模式:将抽象部分與它的實作部分相分離,使他們可以獨立的變化。 

    二十三、Flyweight,享元模式 

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