天天看點

.NET Core 3.0及ASP.NET Core 3.0 前瞻

前幾天微軟釋出了 .NET Core 3.0 Preview 9 ,這是.NET Core 3.0 最後一個預覽版。

.NET Core 3.0 正式釋出将在.NET Conf 上釋出,.NET Conf 時間是9月23日至25日。

Visual Studio 2019 16.3預覽版3和Visual Studio for Mac 8.3支援.NET Core 3.0 ,這些版本也同時釋出。

從.NET Core 3.0 Preview 7就可用于生産,目前dotnet官網就是使用 https://dotnet.microsoft.com/ Powered by .NET Core 3.0.0-preview9-19423-09。

部落格園也在前些天更新為.NET Core 3.0 Preview 8,目前運作算是良好。

下面實際體驗.NET Core 3.0 新特性。

.NET Core 3.0

System.Text.Json

示例:

public class Person
    {
        public string FirstName { get; set; }
        public string LastName { get; set; }
        public DateTime? BirthDay { get; set; }
    }
    //轉成對象
    string json = ...
    Person person = JsonSerializer.Parse<Person>(json);
    
    //轉成json字元串
    Person person = ...
    string json = JsonSerializer.ToString(person);      

.NET Standard 2.1

要以.NET Standard 2.1為目标,必須編輯項目檔案并将TargetFramework屬性更改為netstandard2.1: .NET Framework不支援.NET Standard 2.1。

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
 
  <PropertyGroup>
    <TargetFramework>netstandard2.1</TargetFramework>
  </PropertyGroup>
 
</Project>      

Microsoft.Data.SqlClient

Microsoft.Data.SqlClient是Microsoft Sql Server的資料提供程式。

它是兩個System.Data.SqlClient元件的聯合體,獨立存在于.NET Framework和.NET Core中。

最新版本安裝

Install-Package Microsoft.Data.SqlClient 

https://github.com/dotnet/SqlClient 

釋出成單個程式

dotnet publish -r win10-x64 /p:PublishSingleFile=true

Alpine Docker images

.NET Core and ASP.NET Core on ARM64

docker pull mcr.microsoft.com/dotnet/core/runtime:3.0-alpine-arm64v8 

docker pull mcr.microsoft.com/dotnet/core/aspnet:3.0-alpine-arm64v8

dotnet-counters

安裝 : dotnet tool install --global dotnet-counters --version 3.0.0-preview8.19412.1

使用示例:

顯示所有資訊

dotnet-counters monitor --process-id 1902 System.Runtime

顯示CPU使用 GC 及異常數

dotnet-counters monitor --process-id 1902 System.Runtime[cpu-usage,gc-heap-size,exception-count]

官方文檔:https://github.com/dotnet/diagnostics/blob/master/documentation/dotnet-counters-instructions.md

ReadyToRun

你可以通過将應用程式集編譯為ReadyToRun(R2R)格式來縮短.NET Core應用程式的啟動時間。R2R是一種提前(AOT)編譯的形式。

示例提升:

僅限IL的應用:

啟動時間:1.9秒 記憶體使用量:69.1 MB 應用程式大小:150 MB 使用ReadyToRun圖像:

啟動時間:1.3秒。 記憶體使用量:55.7 MB 應用程式大小:156 MB

要啟用ReadyToRun編譯 需要以下操作:

将PublishReadyToRun屬性設定為true。 使用顯式釋出RuntimeIdentifier。

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
  <PropertyGroup>
    <OutputType>Exe</OutputType>
    <TargetFramework>netcoreapp3.0</TargetFramework>
    <PublishReadyToRun>true</PublishReadyToRun>
  </PropertyGroup>
</Project>      

dotnet publish -r win-x64 -c Release

ReadyToRun編譯器目前不支援交叉定位。需要在給定目标上進行編譯。例如,如果想要Windows x64的R2R程式,則需要在該環境中運作publish指令。

IL linker

使用IL linker 可以将程式大小從大約68MB減少到大約28MB

dotnet publish -r win10-x64 -c Release /p:PublishTrimmed=true /p:PublishSingleFile=true

HttpClient支援HTTP/2

使用示例:

var client = new HttpClient() { BaseAddress = new Uri("https://localhost:5001") };
// HTTP/1.1 request
using (var response = await client.GetAsync("/"))
{
    Console.WriteLine(response.Content);
}
// HTTP/2 request
using (var request = new HttpRequestMessage(HttpMethod.Get, "/") { Version = new Version(2, 0) })
using (var response = await client.SendAsync(request))
{
    Console.WriteLine(response.Content);
}      

ASP.NET Core 3.0

前一篇也有介紹ASP.NET Core 3.0預覽版體驗。

ASP.NET Core 3.0中主要更新還是Blazor和gRPC

Blazor

Blazor 是一個用于使用 .NET 生成互動式用戶端 Web UI 的架構:

  • 使用 C# 代替 JavaScript 來建立豐富的互動式 UI。
  • 共享使用 .NET 編寫的伺服器端和用戶端應用邏輯。
  • 将 UI 呈現為 HTML 和 CSS,以支援衆多浏覽器,其中包括移動浏覽器。

使用 .NET 進行用戶端 Web 開發可提供以下優勢:

  • 使用 C# 代替 JavaScript 來編寫代碼。
  • 利用現有的 .NET 庫生态系統。
  • 在伺服器和用戶端之間共享應用邏輯。
  • 受益于 .NET 的性能、可靠性和安全性。
  • 始終高效支援 Windows、Linux 和 macOS 上的 Visual Studio。
  • 以一組穩定、功能豐富且易用的通用語言、架構和工具為基礎來進行生成。

Blazor 應用基于元件 。 Blazor 中的元件是指 UI 元素,例如,頁面、對話框或資料輸入窗體。

元件類通常以 Razor 标記頁(檔案擴充名為 .razor )的形式編寫。 Blazor 中的元件有時被稱為 Razor 元件 。

Razor 标記示範元件:

<div>
    <h1>@Title</h1>

    @ChildContent

    <button @οnclick="OnYes">Yes!</button>
</div>

@code {
    [Parameter]
    public string Title { get; set; }

    [Parameter]
    public RenderFragment ChildContent { get; set; }

    private void OnYes()
    {
        Console.WriteLine("Write to the console in C#! 'Yes' button was selected.From LineZero");
    }      

對話框的正文内容 (

ChildContent

) 和标題 (

Title

) 由在其 UI 中使用此元件的元件提供。 

OnYes

 是由按鈕的 

onclick

 事件觸發的 C# 方法。

Blazor 使用 UI 構成的自然 HTML 标記。 HTML 元素指定元件,并且标記的特性将值傳遞給元件的屬性。

在以下示例中,

Index

 元件中使用上面的 

Dialog

 元件。

@page "/"

<h1>Hello, world!</h1>

Welcome to your new app.

<Dialog Title="Blazor">
    Do you want to <i>learn more</i> about Blazor?
   From LineZero
</Dialog>      

更多官方介紹:https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/blazor/get-started?view=aspnetcore-3.0&tabs=visual-studio

gRPC

gRPC 的主要優點是:

  • 現代高性能輕量級 RPC 架構。
  • 協定優先 API 開發,預設使用協定緩沖區,允許與語言無關的實作。
  • 可用于多種語言的工具,以生成強類型伺服器和用戶端。
  • 支援用戶端、伺服器和雙向流式處理調用。
  • 使用 Protobuf 二進制序列化減少對網絡的使用。

這些優點使 gRPC 适用于:

  • 效率至關重要的輕量級微服務。
  • 需要多種語言用于開發的 Polyglot 系統。
  • 需要處理流式處理請求或響應的點對點實時服務。

雖然 C# 實作目前在官方 gRPC 上有介紹,但目前實作依賴于用 C (gRPC C-core) 編寫的本機庫。 

目前正在基于 Kestrel HTTP 伺服器和完全托管的 ASP.NET Core 實作gRPC。

轉載于:https://www.cnblogs.com/linezero/p/netcore3andaspnetcore3.html