cocos2dx 3.0 beta android環境配置
1.安裝前要準備的軟體
a.cocos2dx 3.0 beta 下載下傳位址: http://cdn.cocos2d-x.org/cocos2d-x-3.0beta.zip
b.adt(google整合的android開發環境) 下載下傳位址:http://developer.android.com/sdk/index.html
c.ndk 下載下傳位址:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html#Downloads
d.java 下載下傳位址:http://www.java.com/zh_CN/download/manual.jsp
f.python 下載下傳位址:http://www.python.org/download/
2.安裝
a.cocos2dx 3.0和adt和ndk直接解壓就可以了,本文解壓在g盤下
b.安裝java是adt需要使用
c.安裝python是cocos2dx建立項目使用的
3.設定環境變量
a.添加 JAVA_HOME 指向 java安裝目錄
b.添加 NDK_ROOT 指向 ndk目錄
c.把java和python的可執行目錄添加到path
4.建立第一個cocos2dx項目
打開cmd後運作下面這條指令,會彈出一個對話框
python G:\cocos2d-x-3.0beta\tools\project-creator\create_project.py
projectname是項目目錄名稱
packagename是android apk使用的包名
projectpath可以自定義項目路徑
lauguage可以選擇項目的語言,預設是c++
5.編譯android
打開cmd後運作下面這條指令,等待3-10分鐘就可以編譯完成(改為自己的項目目錄)
python G:\項目目錄\proj.android\build_native.py
6.配置adt
adt需要添加兩個變量
1. Eclipse->Preferences->General->Workspace->Linked Resources 點選 New 添加一個變量名 COCOS2DX 指向cocos2dx目錄
2.Eclipse->Preferences->C/C++->Build->Environment點選Add添加一個變量名 NDK_ROOT指向ndk環境變量
添加這兩個變量後,就可以把proj.android導入到adt中,運作即可
如果發現程式運作後閃退,解決方案在這裡: http://www.cocoachina.com/bbs/read.PHP?tid=180507
7.如何開發android平台的cocos2dx
官方使用vs2012,确實vs2012也很好用,還省心省力,如果自己弄eclipse+cdt環境麻煩
本人一般是先用vs2012測試通過了,然後編輯proj.android\jni\Android.mk這個檔案
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
../../Classes/AppDelegate.cpp \
../../Classes/HelloWorldScene.cpp
按照格式把那些cpp檔案全部加上來,再運作一下那個build_native.py腳本就可以生成android的apk了
(以前在網上找到不用手動添加的,會自動循環加入cpp檔案的,麻煩知道的同學告知一下,謝謝)
8.總結
proj.android下有個README.md檔案,還有網上說裝cygwin的,還有很多很多的文章都試過了,都編譯不出來。。。。
總結
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