1.首先在Hierarchy下建立一個Image Unity3d UI 16:9适應螢幕 2.設定Canvas的Canvas Scaler腳本元件屬性 Unity3d UI 16:9适應螢幕 3.設定Image的屬性 Unity3d UI 16:9适應螢幕 4.設定Game視圖的視窗比例 16:9,可看到Image完美鋪滿螢幕 Unity3d UI 16:9适應螢幕