- 首先調用put()方法,put方法調用hash(key)方法計算hash值
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
- 具體分析一下putVal的過程
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
① 先擷取類變量table賦給tab,table即為存儲“桶”的數組,table為空或者長度為0就必須進行首次resize(擴容)操作
ps: hashMap在初始化時,table==null【table長度為0暫且沒考慮到】
② 接下來通過(n - 1)&hash找到<key,value>在數組中的位置,即哪個“桶”,然後查找應該插入的位置。
·如果這個桶未被使用則newNode并放進去。
·如果這個桶已經被使用了,需要分三種情況讨論
a) 桶的首個元素的key與待插入節點的key相同
b) 桶的首個元素key與待插入節點的key不同且首個節點是紅黑樹節點,調用putTreeVal方法;
c) 桶的首個元素key與待插入節點的key不同且首個節點是連結清單節點,繼續執行本方法。在此過程中,如果發現連結清單長度大于8就調用treeifyBin方法将連結清單轉為紅黑樹
ps: 比較key是否相同需要用到hashCode和equals方法
③ 找到應該放置的位置後,如果onlyIfAbsent為false或value為null就更新值,如果onlyIfAbsent為true則拒絕更新
ps: onlyIfAbsent預設值為false
④ 更新size(鍵值對個數),并與threshold(capacity*loadFactor)進行比較,如果超過threshold就進行resize(擴容)操作