好長時間沒有寫部落格了,最近一直忙于看STL源碼和實驗室其它事情。在騎行了12公裡的情況下,終于停歇下
來,靜靜地坐着,開始思考人生,思考STL是如何配置記憶體的。 1、SGI STL在配置記憶體的時候主要考慮了以下幾點:
①向堆申請空間
②考慮了多線程
③考慮了記憶體碎片的問題
④考慮了當記憶體不足時的應變政策
在C++中申請堆記憶體使用的是new操作符,釋放堆記憶體使用的是delete操作符,這兩個操作符相當于C語言的
malloc()、free()函數。不知道是曆史原因還是因為C++中沒有realloc這種類似功能的函數(或操作符),SGI STL在申請和釋放記憶體時使用的是C語言函數。
至于多線程,就需要考慮同步的問題,以防多個線程同時修改全局變量。在Linux系統下采用的是互斥鎖
(pthread_mutex_lock()、pthread_mutex_unlock()),在windows系統下采用的是臨界區。
記憶體碎片的問題,也是本部落客要講解的内容。SGI STL在記憶體碎片處理的問題上采用了兩級配置器,第一級配
置器主要是用來配置大于128K位元組的記憶體、第二級配置器主要是用來配置小于128K位元組(小塊記憶體)的記憶體。我們首先來看看第一級配置器做了什麼。以下程式是我從源碼中提煉出來的關于第一級配置的精華(源碼稍後會給出)。
template<int ints>
class __malloc_alloc_template
{
public:
static void *allocate(int n)
{
void *tmp = malloc(n);
if (tmp == 0)
exit(1);
}
static void deallocate(void *p)
{
free(p);
}
static void *reallocate(void*p, int n)
{
void *tmp = realloc(p, n);
if (tmp == 0)
exit(1);
}
};
我們從代碼中可以發現,第一級配置器主要是轉調用C語言的malloc、free及realloc函數而已,其中的模闆參數并沒有什麼用處。
第二級配置器的做法是如果配置的記憶體大于128K位元組,就移交給第一級配置器去處理。當區塊小于128位元組時,
則以記憶體池的方式來管理:每次配置一大塊記憶體,并維護對于的自由連結清單。如果下次再有相應大小的記憶體需求,則直接向自由連結清單中索取,如果客端釋放小額區塊,則有配置器回收到自由連結清單中。設計的理念是防止頻繁的對小塊記憶體的申請和釋放。為了友善管理記憶體,SGI采用8位元組對齊的方式,比如我需要12位元組的記憶體,SGI會給你配置16個位元組的記憶體,即向上取到8的倍數。第二級配置器維護了16個自由連結清單,負責維護16種小型區塊的配置,下标從0開始,依次維護的記憶體大小為8、16、24、32、40、48、56、64、72、80、88、96、104、112、120、128(機關為位元組)。自由連結清單的結構為:
union obj
{
union obj*free_list;
char client_data[1];
}
你是否能意識到此聯合體的妙用?從第一個字段觀之,obj可被看做是一個指針,指向相同形式的另一個obj。從其第二個字段觀之,obj可被視為指針,指向實際的區塊,一物二用。
下面我們以圖解的方式來說明:

記憶體配置的具體過程:共分為三種情況: ①需求的記憶體大于128k,就調用第一級配置器,這種情況非常簡單,就不做介紹。 ②需求的記憶體小于128k,且自由連結清單中有可用的空間。根據需求的記憶體,計算出其應該去哪個自由連結清單中搜尋。然後取出自由連結清單中第一個可用的空間,并修改自由連結清單的指針。比如,我們需求的記憶體為20個位元組,向上取到8的倍數為24,是以我們應該去下标為2的自由連結清單中取記憶體。
③需求的記憶體小于128K,且自由連結清單中沒有可用的記憶體。這時我們需要從記憶體池中擷取記憶體。我們期望從記憶體池中一次性擷取20個塊,來填充自由連結清單。究竟能得到多少個塊,這取決于記憶體池的目前容量。我們可以分為以下3中情形: <1>記憶體池容量足夠大。在這種情形下直接從記憶體池取出20個小塊的容量填充到自由連結清單中。
<2>記憶體池有容量,但容量的大小隻能提供1個及以上的塊,不足于20個塊的大小。此時,盡可能多地從記憶體池取記憶體來填充自由連結清單。
<3>記憶體池的容量不足于1個小塊的需求。此時我們要把記憶體池中剩餘的那點記憶體填充到合适的自由連結清單中,然後使用malloc申請一塊大的堆記憶體,堆記憶體的大小為2*20*需求的小塊。
下面的代碼是我從源代碼中提取的關于二級配置器配置設定記憶體的精華
/*第二級配置器*/
template<bool thread,int inst>
class __default_alloc_template
{
private:
enum{ ALINE = 8,MAXBYTES = 128, NUM_FREE_LIST = MAXBYTES/ALINE};
static char *start;//記憶體池的起始位址
static char *end;//記憶體池的結束位址
static int heap_size;//堆上已有記憶體的大小
union obj
{
union obj *free_list;
char client[1];
};
static obj *free_list[NUM_FREE_LIST];
static int round_up(int bytes)//上調至8的倍數
{
return ((bytes + ALINE - 1) & ~(ALINE - 1));
}
static int free_list_index(int bytes)//尋找自由連結清單的下标
{
return ((bytes + ALINE - 1) / ALINE - 1);
}
public:
static void *allocate(int size);
static void *refill(int size);
static char *chunk_alloc(int size, int &nobjs);
static void *reallocate(void *p,int old_size,int new_size);
static void deallocate(void *p,int size);
};
template<bool thread, int inst>
char *__default_alloc_template<thread, inst>::start = 0;
template<bool thread, int inst>
char *__default_alloc_template<thread, inst>::end = 0;
template<bool thread, int inst>
typename __default_alloc_template<thread, inst>::obj * __default_alloc_template<thread, inst>::free_list[NUM_FREE_LIST]
= { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
template<bool thread, int inst>
int __default_alloc_template<thread, inst>::heap_size = 0;
template<bool thread, int inst>
void *__default_alloc_template<thread, inst>::allocate(int size)
{
if (size > MAXBYTES)
return __malloc_alloc_template<0>::allocate(size);//使用第一級配置器
obj **my_free_list;
obj *result;
my_free_list = free_list + free_list_index(size);
result = *my_free_list;
if (0 == result)//自由連結清單沒有可用的記憶體,進行重新填充
{
void *tmp = refill(round_up(size));
return tmp;
}
*my_free_list = result->free_list;
return result;
}
template<bool thread, int inst>
void *__default_alloc_template<thread, inst>::refill(int size)
{
int nobjs = 20;
char *chunk = chunk_alloc(size, nobjs);//nobjs按引用傳遞
if (1 == nobjs)//如果隻夠一個塊的大小
return chunk;
/*如果有多個小塊,則把這幾個小塊串成連結清單*/
obj **my_free_list = free_list + free_list_index(size);
obj *next;
next = *my_free_list = (obj*)(chunk + size);
for (int i = 1; i < nobjs - 1; i++)
{
next->free_list = (obj*)((char*)next + size);
next = next->free_list;
}
next->free_list = 0;
return chunk;
}
template<bool thread, int inst>
char *__default_alloc_template<thread, inst>::chunk_alloc(int size, int &nobjs)
{
int need_size = size * nobjs;
int left_size = end - start;
char *result = start;
/*記憶體池中的記憶體足夠用*/
if (left_size >= need_size)
{
start += need_size;
return result;
}
/*記憶體池中空間不夠,但足夠一個以上的塊使用*/
else if (left_size >= size)
{
nobjs = left_size / size;
start += nobjs * size;
return result;
}
/*記憶體池剩餘的空間滿足不了一個小塊的需求*/
else
{
int bytes_to_get = 2 * need_size + round_up(heap_size >> 4);
/*嘗試利用記憶體池剩餘的零頭*/
if (left_size > 0)
{
obj **my_free_list = free_list + free_list_index(left_size);
obj *tmp = *my_free_list;
*my_free_list = (obj *)start;
(*my_free_list)->free_list = tmp;
}
/*配置堆用來補充記憶體池*/
result = (char *)malloc(bytes_to_get);
/*隻做簡單的處理:沒有足夠的記憶體則終止程式*/
if (result == 0)
exit(1);
start = result + need_size;
end = result + bytes_to_get;
heap_size += bytes_to_get;
return result;
}
}
template<bool thread, int inst>
void *__default_alloc_template<thread, inst>::reallocate(void *p, int old_size, int new_size)
{
/*如果新舊記憶體都大于MAXBYTES*/
if (old_size > MAXBYTES && new_size > MAXBYTES)
return realloc(p, new_size);
/*如果新舊記憶體調整到8的倍數後相等*/
if (round_up(old_size) == round_up(new_size))
return p;
void *result = allocate(new_size);
int min_copy = old_size > new_size ? new_size : old_size;
memcpy(result, p, min_copy);
deallocate(p, old_size);
return result;
}
template<bool thread, int inst>
void __default_alloc_template<thread, inst>::deallocate(void *p, int size)
{
if (size > MAXBYTES)
malloc_alloc::deallocate(p);
/*回收到自由清單中*/
else
{
obj**my_free_list = free_list + free_list_index(size);
obj *tmp = *my_free_list;
*my_free_list = (obj*)p;
(*my_free_list)->free_list = tmp;
}
}
二級配置器又是如何回收記憶體的呢?如果回收的記憶體大于128位元組,那麼直接交給第一級配置器進行free掉;如果回收的記憶體小于128位元組,則直接回收到自由連結清單中。
SGI STL的源碼如下:
#ifndef __SGI_STL_INTERNAL_ALLOC_H
#define __SGI_STL_INTERNAL_ALLOC_H
#ifdef __SUNPRO_CC
# define __PRIVATE public
#else
# define __PRIVATE private
#endif
#ifdef __STL_STATIC_TEMPLATE_MEMBER_BUG
# define __USE_MALLOC
#endif
/* 這實作了一些标準的節點配置.這些與在C++标準草案或在原STL配置設定器都不一樣。
它們不封裝不同的指針類型;事實上,我們假設隻有一個指針類型。
配置元素的目的是配置設定對象,與原來的STL配置設定器相比沒有更大的用途。
*/
/**********************19~28行主要是處理記憶體溢出***********************************/
#ifndef __THROW_BAD_ALLOC
# if defined(__STL_NO_BAD_ALLOC) || !defined(__STL_USE_EXCEPTIONS)
# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
# define __THROW_BAD_ALLOC fprintf(stderr, "out of memory\n"); exit(1)
# else
# include <new>
# define __THROW_BAD_ALLOC throw std::bad_alloc()
# endif
#endif
#include <stddef.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#ifndef __RESTRICT
# define __RESTRICT
#endif
#ifdef __STL_THREADS
# include <stl_threads.h>
# define __NODE_ALLOCATOR_THREADS true
# ifdef __STL_SGI_THREADS
// We test whether threads are in use before locking.
// Perhaps this should be moved into stl_threads.h, but that
// probably makes it harder to avoid the procedure call when
// it isn't needed.
extern "C" {
extern int __us_rsthread_malloc;
}
// The above is copied from malloc.h. Including <malloc.h>
// would be cleaner but fails with certain levels of standard
// conformance.
# define __NODE_ALLOCATOR_LOCK if (threads && __us_rsthread_malloc) \
{ _S_node_allocator_lock._M_acquire_lock(); }
# define __NODE_ALLOCATOR_UNLOCK if (threads && __us_rsthread_malloc) \
{ _S_node_allocator_lock._M_release_lock(); }
# else /* !__STL_SGI_THREADS */
# define __NODE_ALLOCATOR_LOCK \
{ if (threads) _S_node_allocator_lock._M_acquire_lock(); }
# define __NODE_ALLOCATOR_UNLOCK \
{ if (threads) _S_node_allocator_lock._M_release_lock(); }
# endif
#else
// Thread-unsafe
# define __NODE_ALLOCATOR_LOCK
# define __NODE_ALLOCATOR_UNLOCK
# define __NODE_ALLOCATOR_THREADS false
#endif
__STL_BEGIN_NAMESPACE
#if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma set woff 1174
#endif
// Malloc-based allocator. Typically slower than default alloc below.
// Typically thread-safe and more storage efficient.
#ifdef __STL_STATIC_TEMPLATE_MEMBER_BUG
# ifdef __DECLARE_GLOBALS_HERE
void (* __malloc_alloc_oom_handler)() = 0;
// g++ 2.7.2 does not handle static template data members.
# else
extern void (* __malloc_alloc_oom_handler)();
# endif
#endif
template <int __inst>
class __malloc_alloc_template
{
private:
static void* _S_oom_malloc(size_t);
static void* _S_oom_realloc(void*, size_t);
#ifndef __STL_STATIC_TEMPLATE_MEMBER_BUG
static void (* __malloc_alloc_oom_handler)();
#endif
public:
static void* allocate(size_t __n)
{
void* __result = malloc(__n);
if (0 == __result) __result = _S_oom_malloc(__n);
return __result;
}
static void deallocate(void* __p, size_t /* __n */)
{
free(__p);
}
static void* reallocate(void* __p, size_t /* old_sz */, size_t __new_sz)
{
void* __result = realloc(__p, __new_sz);
if (0 == __result) __result = _S_oom_realloc(__p, __new_sz);
return __result;
}
static void (* __set_malloc_handler(void (*__f)()))()
{
void (* __old)() = __malloc_alloc_oom_handler;
__malloc_alloc_oom_handler = __f;
return(__old);
}
};
// 記憶體溢出處理函數
#ifndef __STL_STATIC_TEMPLATE_MEMBER_BUG
template <int __inst>
void (* __malloc_alloc_template<__inst>::__malloc_alloc_oom_handler)() = 0;
#endif
template <int __inst>
void*
__malloc_alloc_template<__inst>::_S_oom_malloc(size_t __n)
{
void (* __my_malloc_handler)();
void* __result;
for (;;) {
__my_malloc_handler = __malloc_alloc_oom_handler;
if (0 == __my_malloc_handler) { __THROW_BAD_ALLOC; }
(*__my_malloc_handler)();
__result = malloc(__n);
if (__result) return(__result);
}
}
template <int __inst>
void* __malloc_alloc_template<__inst>::_S_oom_realloc(void* __p, size_t __n)
{
void (* __my_malloc_handler)();
void* __result;
for (;;) {
__my_malloc_handler = __malloc_alloc_oom_handler;
if (0 == __my_malloc_handler) { __THROW_BAD_ALLOC; }
(*__my_malloc_handler)();
__result = realloc(__p, __n);
if (__result) return(__result);
}
}
typedef __malloc_alloc_template<0> malloc_alloc;
/*定義此類的目的是使配置器的接口能夠符合STL規格,内部函數
隻是轉調用而已,或者調用第一級的配置器或調用第二級的配置器*/
template<class _Tp, class _Alloc>
class simple_alloc
{
public:
static _Tp* allocate(size_t __n)
{ return 0 == __n ? 0 : (_Tp*) _Alloc::allocate(__n * sizeof (_Tp)); }
static _Tp* allocate(void)
{ return (_Tp*) _Alloc::allocate(sizeof (_Tp)); }
static void deallocate(_Tp* __p, size_t __n)
{ if (0 != __n) _Alloc::deallocate(__p, __n * sizeof (_Tp)); }
static void deallocate(_Tp* __p)
{ _Alloc::deallocate(__p, sizeof (_Tp)); }
};
// Allocator adaptor to check size arguments for debugging.
// Reports errors using assert. Checking can be disabled with
// NDEBUG, but it's far better to just use the underlying allocator
// instead when no checking is desired.
// There is some evidence that this can confuse Purify.
template <class _Alloc>
class debug_alloc {
private:
enum {_S_extra = 8}; // Size of space used to store size. Note
// that this must be large enough to preserve
// alignment.
public:
static void* allocate(size_t __n)
{
char* __result = (char*)_Alloc::allocate(__n + (int) _S_extra);
*(size_t*)__result = __n;
return __result + (int) _S_extra;
}
static void deallocate(void* __p, size_t __n)
{
char* __real_p = (char*)__p - (int) _S_extra;
assert(*(size_t*)__real_p == __n);
_Alloc::deallocate(__real_p, __n + (int) _S_extra);
}
static void* reallocate(void* __p, size_t __old_sz, size_t __new_sz)
{
char* __real_p = (char*)__p - (int) _S_extra;
assert(*(size_t*)__real_p == __old_sz);
char* __result = (char*)
_Alloc::reallocate(__real_p, __old_sz + (int) _S_extra,
__new_sz + (int) _S_extra);
*(size_t*)__result = __new_sz;
return __result + (int) _S_extra;
}
};
# ifdef __USE_MALLOC
typedef malloc_alloc alloc;
typedef malloc_alloc single_client_alloc;
# else
#if defined(__SUNPRO_CC) || defined(__GNUC__)
// breaks if we make these template class members:
enum {_ALIGN = 8};
enum {_MAX_BYTES = 128};
enum {_NFREELISTS = 16}; // _MAX_BYTES/_ALIGN
#endif
/*第二級配置器*/
template <bool threads, int inst>
class __default_alloc_template
{
private:
#if ! (defined(__SUNPRO_CC) || defined(__GNUC__))
enum {_ALIGN = 8};//對齊位元組數
enum {_MAX_BYTES = 128};//塊的最大位元組數
enum {_NFREELISTS = 16}; // 16個自由連結清單
# endif
static size_t _S_round_up(size_t __bytes) //将__bytes提升到8的倍數
{
return (((__bytes) + (size_t) _ALIGN-1) & ~((size_t) _ALIGN - 1));
}
__PRIVATE:
union _Obj //自由連結清單的節點結構
{
union _Obj* _M_free_list_link;
char _M_client_data[1];
};
private:
# if defined(__SUNPRO_CC) || defined(__GNUC__) || defined(__HP_aCC)
static _Obj* __STL_VOLATILE _S_free_list[];
# else
static _Obj* __STL_VOLATILE _S_free_list[_NFREELISTS];
# endif
static size_t _S_freelist_index(size_t __bytes)//__bytes所在自由連結清單的下标
{
return (((__bytes) + (size_t)_ALIGN-1)/(size_t)_ALIGN - 1);
}
static void* _S_refill(size_t __n);//重新填充自由連結清單
static char* _S_chunk_alloc(size_t __size, int& __nobjs);//配置設定大塊記憶體
// 大塊記憶體的狀态
static char* _S_start_free;//記憶體池的起始位置
static char* _S_end_free;//記憶體池的結束位置
static size_t _S_heap_size;//堆的大小
# ifdef __STL_THREADS
static _STL_mutex_lock _S_node_allocator_lock;//如果定義了線程,則聲明一個互斥鎖
# endif
class _Lock;
friend class _Lock;
class _Lock //主要是用來線程之間的同步
{
public:
_Lock() { __NODE_ALLOCATOR_LOCK; }
~_Lock() { __NODE_ALLOCATOR_UNLOCK; }
};
public:
static void* allocate(size_t __n)//配置設定記憶體
{
void* __ret = 0;
if (__n > (size_t) _MAX_BYTES)//如果需求記憶體大于128,則調用第一級配置器
{
__ret = malloc_alloc::allocate(__n);
}
else
{
_Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list = _S_free_list + _S_freelist_index(__n);
#ifndef _NOTHREADS
_Lock __lock_instance;
#endif
_Obj* __RESTRICT __result = *__my_free_list;
if (__result == 0)
__ret = _S_refill(_S_round_up(__n));//自由連結清單中沒有記憶體則去記憶體池中尋找記憶體來填充自由連結清單
else
{
*__my_free_list = __result -> _M_free_list_link;
__ret = __result;
}
}
return __ret;
};
static void deallocate(void* __p, size_t __n)//回收記憶體
{
if (__n > (size_t) _MAX_BYTES)//如果回收記憶體大于128,則直接交給第一級配置器free掉
malloc_alloc::deallocate(__p, __n);
else
{
_Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list = _S_free_list + _S_freelist_index(__n);
_Obj* __q = (_Obj*)__p;
#ifndef _NOTHREADS
_Lock __lock_instance;
#endif /* _NOTHREADS */
__q -> _M_free_list_link = *__my_free_list;
*__my_free_list = __q;
}
}
static void* reallocate(void* __p, size_t __old_sz, size_t __new_sz);
} ;
typedef __default_alloc_template<__NODE_ALLOCATOR_THREADS, 0> alloc;
typedef __default_alloc_template<false, 0> single_client_alloc;
template <bool __threads, int __inst>
inline bool operator==(const __default_alloc_template<__threads, __inst>&,const __default_alloc_template<__threads, __inst>&)
{
return true;
}
# ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER
template <bool __threads, int __inst>
inline bool operator!=(const __default_alloc_template<__threads, __inst>&,const __default_alloc_template<__threads, __inst>&)
{
return false;
}
# endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */
template <bool __threads, int __inst>
char*__default_alloc_template<__threads, __inst>::_S_chunk_alloc(size_t __size, int& __nobjs)
{
char* __result;
size_t __total_bytes = __size * __nobjs;
size_t __bytes_left = _S_end_free - _S_start_free;
if (__bytes_left >= __total_bytes)
{
__result = _S_start_free;
_S_start_free += __total_bytes;
return(__result);
}
else if (__bytes_left >= __size)
{
__nobjs = (int)(__bytes_left/__size);
__total_bytes = __size * __nobjs;
__result = _S_start_free;
_S_start_free += __total_bytes;
return(__result);
}
else
{
size_t __bytes_to_get = 2 * __total_bytes + _S_round_up(_S_heap_size >> 4);
if (__bytes_left > 0)
{
_Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list =_S_free_list + _S_freelist_index(__bytes_left);
((_Obj*)_S_start_free) -> _M_free_list_link = *__my_free_list;
*__my_free_list = (_Obj*)_S_start_free;
}
_S_start_free = (char*)malloc(__bytes_to_get);
if (0 == _S_start_free)
{
size_t __i;
_Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list;
_Obj* __p;
for (__i = __size;__i <= (size_t) _MAX_BYTES;__i += (size_t) _ALIGN)
{
__my_free_list = _S_free_list + _S_freelist_index(__i);
__p = *__my_free_list;
if (0 != __p)
{
*__my_free_list = __p -> _M_free_list_link;
_S_start_free = (char*)__p;
_S_end_free = _S_start_free + __i;
return(_S_chunk_alloc(__size, __nobjs));
}
}
_S_end_free = 0; // In case of exception.
_S_start_free = (char*)malloc_alloc::allocate(__bytes_to_get);
}
_S_heap_size += __bytes_to_get;
_S_end_free = _S_start_free + __bytes_to_get;
return(_S_chunk_alloc(__size, __nobjs));
}
}
template <bool __threads, int __inst>
void*__default_alloc_template<__threads, __inst>::_S_refill(size_t __n)
{
int __nobjs = 20;
char* __chunk = _S_chunk_alloc(__n, __nobjs);
_Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list;
_Obj* __result;
_Obj* __current_obj;
_Obj* __next_obj;
int __i;
if (1 == __nobjs) return(__chunk);
__my_free_list = _S_free_list + _S_freelist_index(__n);
__result = (_Obj*)__chunk;
*__my_free_list = __next_obj = (_Obj*)(__chunk + __n);
for (__i = 1; ; __i++)
{
__current_obj = __next_obj;
__next_obj = (_Obj*)((char*)__next_obj + __n);
if (__nobjs - 1 == __i)
{
__current_obj -> _M_free_list_link = 0;
break;
}
else
{
__current_obj -> _M_free_list_link = __next_obj;
}
}
return(__result);
}
template <bool threads, int inst>
void*__default_alloc_template<threads, inst>::reallocate(void* __p,size_t __old_sz,size_t __new_sz)
{
void* __result;
size_t __copy_sz;
if (__old_sz > (size_t) _MAX_BYTES && __new_sz > (size_t) _MAX_BYTES)
{
return(realloc(__p, __new_sz));
}
if (_S_round_up(__old_sz) == _S_round_up(__new_sz))
return(__p);
__result = allocate(__new_sz);
__copy_sz = __new_sz > __old_sz? __old_sz : __new_sz;
memcpy(__result, __p, __copy_sz);
deallocate(__p, __old_sz);
return(__result);
}
#ifdef __STL_THREADS
template <bool __threads, int __inst>
_STL_mutex_lock
__default_alloc_template<__threads, __inst>::_S_node_allocator_lock
__STL_MUTEX_INITIALIZER;
#endif
template <bool __threads, int __inst>
char* __default_alloc_template<__threads, __inst>::_S_start_free = 0;
template <bool __threads, int __inst>
char* __default_alloc_template<__threads, __inst>::_S_end_free = 0;
template <bool __threads, int __inst>
size_t __default_alloc_template<__threads, __inst>::_S_heap_size = 0;
template <bool __threads, int __inst>
typename __default_alloc_template<__threads, __inst>::_Obj* __STL_VOLATILE
__default_alloc_template<__threads, __inst> ::_S_free_list[
# if defined(__SUNPRO_CC) || defined(__GNUC__) || defined(__HP_aCC)
_NFREELISTS
# else
__default_alloc_template<__threads, __inst>::_NFREELISTS
# endif
] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, };
#endif /* ! __USE_MALLOC */
#ifdef __STL_USE_STD_ALLOCATORS
template <class _Tp>
class allocator
{
typedef alloc _Alloc; // 根本的配置器
public:
typedef size_t size_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
typedef _Tp* pointer;
typedef const _Tp* const_pointer;
typedef _Tp& reference;
typedef const _Tp& const_reference;
typedef _Tp value_type;
template <class _Tp1>
struct rebind
{
typedef allocator<_Tp1> other;
};
allocator() __STL_NOTHROW {}
allocator(const allocator&) __STL_NOTHROW {}
template <class _Tp1>
allocator(const allocator<_Tp1>&) __STL_NOTHROW {}
~allocator() __STL_NOTHROW {}
pointer address(reference __x) const { return &__x; }
const_pointer address(const_reference __x) const { return &__x; }
_Tp* allocate(size_type __n, const void* = 0)
{
return __n != 0 ? static_cast<_Tp*>(_Alloc::allocate(__n * sizeof(_Tp))) : 0;
}
void deallocate(pointer __p, size_type __n)
{ _Alloc::deallocate(__p, __n * sizeof(_Tp)); }
size_type max_size() const __STL_NOTHROW
{ return size_t(-1) / sizeof(_Tp); }
void construct(pointer __p, const _Tp& __val) { new(__p) _Tp(__val); }
void destroy(pointer __p) { __p->~_Tp(); }
};
template<>
class allocator<void> {
public:
typedef size_t size_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
typedef void* pointer;
typedef const void* const_pointer;
typedef void value_type;
template <class _Tp1> struct rebind {
typedef allocator<_Tp1> other;
};
};
template <class _T1, class _T2>
inline bool operator==(const allocator<_T1>&, const allocator<_T2>&)
{
return true;
}
template <class _T1, class _T2>
inline bool operator!=(const allocator<_T1>&, const allocator<_T2>&)
{
return false;
}
// Allocator adaptor to turn an SGI-style allocator (e.g. alloc, malloc_alloc)
// into a standard-conforming allocator. Note that this adaptor does
// *not* assume that all objects of the underlying alloc class are
// identical, nor does it assume that all of the underlying alloc's
// member functions are static member functions. Note, also, that
// __allocator<_Tp, alloc> is essentially the same thing as allocator<_Tp>.
template <class _Tp, class _Alloc>
struct __allocator {
_Alloc __underlying_alloc;
typedef size_t size_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
typedef _Tp* pointer;
typedef const _Tp* const_pointer;
typedef _Tp& reference;
typedef const _Tp& const_reference;
typedef _Tp value_type;
template <class _Tp1> struct rebind {
typedef __allocator<_Tp1, _Alloc> other;
};
__allocator() __STL_NOTHROW {}
__allocator(const __allocator& __a) __STL_NOTHROW
: __underlying_alloc(__a.__underlying_alloc) {}
template <class _Tp1>
__allocator(const __allocator<_Tp1, _Alloc>& __a) __STL_NOTHROW
: __underlying_alloc(__a.__underlying_alloc) {}
~__allocator() __STL_NOTHROW {}
pointer address(reference __x) const { return &__x; }
const_pointer address(const_reference __x) const { return &__x; }
// __n is permitted to be 0.
_Tp* allocate(size_type __n, const void* = 0) {
return __n != 0
? static_cast<_Tp*>(__underlying_alloc.allocate(__n * sizeof(_Tp)))
: 0;
}
// __p is not permitted to be a null pointer.
void deallocate(pointer __p, size_type __n)
{ __underlying_alloc.deallocate(__p, __n * sizeof(_Tp)); }
size_type max_size() const __STL_NOTHROW
{ return size_t(-1) / sizeof(_Tp); }
void construct(pointer __p, const _Tp& __val) { new(__p) _Tp(__val); }
void destroy(pointer __p) { __p->~_Tp(); }
};
template <class _Alloc>
class __allocator<void, _Alloc> {
typedef size_t size_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
typedef void* pointer;
typedef const void* const_pointer;
typedef void value_type;
template <class _Tp1> struct rebind {
typedef __allocator<_Tp1, _Alloc> other;
};
};
template <class _Tp, class _Alloc>
inline bool operator==(const __allocator<_Tp, _Alloc>& __a1,
const __allocator<_Tp, _Alloc>& __a2)
{
return __a1.__underlying_alloc == __a2.__underlying_alloc;
}
#ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER
template <class _Tp, class _Alloc>
inline bool operator!=(const __allocator<_Tp, _Alloc>& __a1,
const __allocator<_Tp, _Alloc>& __a2)
{
return __a1.__underlying_alloc != __a2.__underlying_alloc;
}
#endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */
// Comparison operators for all of the predifined SGI-style allocators.
// This ensures that __allocator<malloc_alloc> (for example) will
// work correctly.
template <int inst>
inline bool operator==(const __malloc_alloc_template<inst>&,
const __malloc_alloc_template<inst>&)
{
return true;
}
#ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER
template <int __inst>
inline bool operator!=(const __malloc_alloc_template<__inst>&,
const __malloc_alloc_template<__inst>&)
{
return false;
}
#endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */
template <class _Alloc>
inline bool operator==(const debug_alloc<_Alloc>&,
const debug_alloc<_Alloc>&) {
return true;
}
#ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER
template <class _Alloc>
inline bool operator!=(const debug_alloc<_Alloc>&,
const debug_alloc<_Alloc>&) {
return false;
}
#endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */
template <class _Tp, class _Allocator>
struct _Alloc_traits
{
static const bool _S_instanceless = false;
typedef typename _Allocator::__STL_TEMPLATE rebind<_Tp>::other
allocator_type;
};
template <class _Tp, class _Allocator>
const bool _Alloc_traits<_Tp, _Allocator>::_S_instanceless;
// The version for the default allocator.
template <class _Tp, class _Tp1>
struct _Alloc_traits<_Tp, allocator<_Tp1> >
{
static const bool _S_instanceless = true;
typedef simple_alloc<_Tp, alloc> _Alloc_type;
typedef allocator<_Tp> allocator_type;
};
// Versions for the predefined SGI-style allocators.
template <class _Tp, int __inst>
struct _Alloc_traits<_Tp, __malloc_alloc_template<__inst> >
{
static const bool _S_instanceless = true;
typedef simple_alloc<_Tp, __malloc_alloc_template<__inst> > _Alloc_type;
typedef __allocator<_Tp, __malloc_alloc_template<__inst> > allocator_type;
};
template <class _Tp, bool __threads, int __inst>
struct _Alloc_traits<_Tp, __default_alloc_template<__threads, __inst> >
{
static const bool _S_instanceless = true;
typedef simple_alloc<_Tp, __default_alloc_template<__threads, __inst> >
_Alloc_type;
typedef __allocator<_Tp, __default_alloc_template<__threads, __inst> >
allocator_type;
};
template <class _Tp, class _Alloc>
struct _Alloc_traits<_Tp, debug_alloc<_Alloc> >
{
static const bool _S_instanceless = true;
typedef simple_alloc<_Tp, debug_alloc<_Alloc> > _Alloc_type;
typedef __allocator<_Tp, debug_alloc<_Alloc> > allocator_type;
};
// Versions for the __allocator adaptor used with the predefined
// SGI-style allocators.
template <class _Tp, class _Tp1, int __inst>
struct _Alloc_traits<_Tp,
__allocator<_Tp1, __malloc_alloc_template<__inst> > >
{
static const bool _S_instanceless = true;
typedef simple_alloc<_Tp, __malloc_alloc_template<__inst> > _Alloc_type;
typedef __allocator<_Tp, __malloc_alloc_template<__inst> > allocator_type;
};
template <class _Tp, class _Tp1, bool __thr, int __inst>
struct _Alloc_traits<_Tp,
__allocator<_Tp1,
__default_alloc_template<__thr, __inst> > >
{
static const bool _S_instanceless = true;
typedef simple_alloc<_Tp, __default_alloc_template<__thr,__inst> >
_Alloc_type;
typedef __allocator<_Tp, __default_alloc_template<__thr,__inst> >
allocator_type;
};
template <class _Tp, class _Tp1, class _Alloc>
struct _Alloc_traits<_Tp, __allocator<_Tp1, debug_alloc<_Alloc> > >
{
static const bool _S_instanceless = true;
typedef simple_alloc<_Tp, debug_alloc<_Alloc> > _Alloc_type;
typedef __allocator<_Tp, debug_alloc<_Alloc> > allocator_type;
};
#endif /* __STL_USE_STD_ALLOCATORS */
#if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma reset woff 1174
#endif
__STL_END_NAMESPACE
#undef __PRIVATE
#endif /* __SGI_STL_INTERNAL_ALLOC_H */
// Local Variables:
// mode:C++
// End: