前言
衆所周知,與android相比,IOS的界面更炫,使用者體驗更好。現在Android雖然已經到了4.4,在UI上已經得到了很大的提升,但是依然和IOS有一定的差距。例如,IOS上的控件在拖拽時會有彈性效果,在拖拽控件時,控件會随手勢的移動而移動,并且停止拖拽放開手指時。本人沒有開發過IOS程式,對IOS的了解不是很深,但是從搞IOS開發的同僚那裡得知,控件會回彈這種效果是IOS預設的。
Android上的控件沒有這種效果,這就導緻使用者在使用Android應用時,會感覺比較生硬,互動性不是很好。本文會提供一種解決方案,實作類似IOS的彈性效果。Android中的控件有很多,在這些控件中最常用的一個元件就是ListView,原生的ListView使用者體驗并不好,沒有自帶下拉重新整理等功能,對Item排序, 左右滑動Item顯示選項等功能也沒有加入。(github上有很多關于ListView的開源項目,實作了這些功能)本文實作了ListView在滑到第一個條目時,繼續下拉時的彈性效果。
首先介紹一下實作的基本原理。主要的實作機制是為ListView添加一個headerView, 該headerView的原始高度為0,監聽觸摸事件,根據下拉的距離動态改變headerView的高度,并且讓headerView及時重繪,在放開手指時,重新設定headerView的高度為0,這樣的話listView就會回彈到原始狀态。如下圖所示:
![](https://img.laitimes.com/img/9ZDMuAjOiMmIsIjOiQnIsICdzFWRoRXdvN1LclHdpZXYyd2LcBzNvwVZ2x2bzNXak9CX90TQNNkRrFlQKBTSvwFbslmZvwFMwQzLcVmepNHdu9mZvwFVywUNMZTY18CX052bm9CXulzRilWOxoVck1mYohWblZXUYpVd1kmYr50MZV3YyI2cKJDT29GRjBjUIF2LcRHelR3LcJzLctmch1mclRXY39jNwkjNzkDMwIzMyITMzEDMy8CX0Vmbu4GZzNmLn9Gbi1yZtl2Lc9CX6MHc0RHaiojIsJye.jpg)
實作
下面以代碼的形式介紹實作機制:
1 首先建立一個PullListView, 繼承自SDK中的ListView類,在構造方法中建立一個HeaderView,設定HeaderView的高度為0,并且調用addHeaderView方法添加HeaderView。代碼如下所示:
/**
* 構造函數
* @param context
*/
public PullListView(Context context) {
super(context);
setOnScrollListener(this);
//建立PullListView的headerview
headView = new View(this.getContext());
headView.setBackgroundColor(Color.WHITE);
headView.setLayoutParams(new AbsListView.LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, 0));
this.addHeaderView(headView);
}
2 覆寫父類ListView的onTouchEvent方法, 監聽下拉手勢。
在ACTION_DOWN事件中判斷是否已經滑動到頂部。如果滑動到頂部,則記錄下來手勢的起點狀态,如果在按下時,沒有滑動到頂部,也就是第一個Item不可見,那麼就不記錄這個狀态,還是讓listview執行它預設的行為。代碼如下所示:
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
if (firstItemIndex == 0 ) {
isRecored = true;
startY = (int) event.getY();
}
break;
這裡的firstItemIndex是成員變量,表示第一個可見的Item的索引是不是為0, 如果為0就表示已經滑動到頂部,再繼續下拉時就可以顯示彈性效果。 PullListView實作了OnScrollListener接口, 在構造方法中設定本身的OnScrollListener,監聽滾動事件,并且根據滾動事件改變firstItemIndex的值。代碼如下:
public PullListView(Context context) {
super(context);
setOnScrollListener(this);
public void onScroll(AbsListView view, int firstVisiableItem,
int visibleItemCount, int totalItemCount) {
firstItemIndex = firstVisiableItem;
}
public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {
currentScrollState = scrollState;
}
在ACTION_MOVE事件中,監聽下拉手勢。并且隻有記錄下了起點狀态才能執行相關邏輯,如果沒有記錄下起點狀态,那麼再次監聽随着移動,是否滑動到頂點,如果在MOVE事件的過程中,ListView滑動到了第一個條目,那麼同樣記錄下起點狀态,如果再繼續下滑,就可以執行彈性效果的相關邏輯。 執行彈性效果的相關邏輯之前,還要判斷是不是向下滑動,如果是向上滑動的,則不執行任何操作。在下滑的過程中計算滑動的距離,随着下滑距離的增加,改變headView的高度,并且請求重繪。相關代碼如下:
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (!isRecored && firstItemIndex == 0 ) {
isRecored = true;
startY = (int) event.getY();
}
if(!isRecored){
break;
}
int tempY = (int) event.getY();
int moveY = tempY - startY;
if(moveY < 0){
break;
}
headView.setLayoutParams(new AbsListView.LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, (int)(moveY * PULL_FACTOR)));
headView.invalidate();
break;
}
PULL_FACTOR是一個因子,它被定義成一個float類型的常量,值為0.6。這個因子的作用是實作下拉時ListView跟随手指移動的延遲效果,例如向下滑動了100像素, 那麼 ListView并不會向下移動100像素, 而是移動60像素。這樣的話就有了一個延遲,在下拉時就感覺不那麼生硬。
在ACTION_UP事件中監聽手指離開螢幕的操作,在離開螢幕時, 設定headView的高度為0,并且請求重繪, 那麼ListView就回彈到初始狀态。優化之前的代碼如下所示:
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
case MotionEvent.ACTION_UP:
if(!isRecored){
break;
}
headView.setLayoutParams(new AbsListView.LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, 0));
headView.invalidate();
isRecored = false;
break;
這樣的話能實作回彈效果, 但是headView的高度從一個較大的值瞬間變成0,同樣讓使用者感覺生硬,容易閃瞎使用者的眼 :) 。那麼怎麼解決這個問題呢?我們知道ACTION_MOVE事件時按一定的頻率觸發的,是以在 ACTION_MOVE中能夠多次改變headview的高度,并且它的高度是逐漸增加的,這樣就有平滑的效果,能夠讓ListView跟随使用者手指的移動而移動。但是ACTION_UP事件在整個手勢期間隻會觸發一次,是以無法達到漸變的效果。那麼我們隻能模拟這種漸變效果。在這裡, 我使用的是Java 5線程并發庫中的可排程線程池(ScheduledExecutorService)。該類能夠按一定的頻率重複多次執行一個任務。在按一定的頻率執行任務時, 每次都會使用一個預定義的Handler對象發送消息,并且在處理消息時,遞減headview的高度并重繪,等到headview的高度遞減到0時,就停掉這個周期性的任務。相關代碼如下:
private Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
AbsListView.LayoutParams params = (LayoutParams) headView.getLayoutParams();
params.height -= PULL_BACK_REDUCE_STEP;
headView.setLayoutParams(params);
headView.invalidate();
if(params.height <= 0){
schedulor.shutdownNow();
}
}
};
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
case MotionEvent.ACTION_UP:
if(!isRecored){
break;
}
// headView.setLayoutParams(new AbsListView.LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, 0));
// headView.invalidate();
schedulor = Executors.newScheduledThreadPool(1);
schedulor.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
handler.obtainMessage().sendToTarget();
Log.i("testFixedRate", "xxxxxxxxxx");
}
}, 0, PULL_BACK_TASK_PERIOD, TimeUnit.NANOSECONDS);
isRecored = false;
break;
這裡定義了兩個常量:PULL_BACK_REDUCE_STEP和PULL_BACK_TASK_PERIOD。 PULL_BACK_REDUCE_STEP表示headview高度每次遞減的像素數,這裡定義為1; PULL_BACK_TASK_PERIOD表示間隔多長時間遞減一次headview的高度,這裡定義為700,注意機關是納秒。也就是說, 在回彈時,每間隔700納秒遞減一次headview的高度,每次遞減1個像素。這兩個值是經過測試而設定的,如果設定不恰當,會使回彈過快或過慢, 并且在回彈的過程中出現一跳一跳的卡頓現象。
這裡為什麼要用handler呢?因為任務是在子線程中排程的,而在子線程中不能操作view,也就是不能設定view的寬度,是以要用一個handler在主線程中處理。
上面就是該PullListView的所有實作。因為代碼并不是很多,是以在下面給出所有代碼。
全部代碼
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import android.content.Context;
import android.graphics.Color;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.AbsListView;
import android.widget.AbsListView.OnScrollListener;
import android.widget.ListView;
/**
* 下拉時具有彈性的ListView
* @author zhangjg
* @date Dec 21, 2013 4:54:29 PM
*/
public class PullListView extends ListView implements OnScrollListener{
private static final String TAG = "PullListView";
//下拉因子,實作下拉時的延遲效果
private static final float PULL_FACTOR = 0.6F;
//回彈時每次減少的高度
private static final int PULL_BACK_REDUCE_STEP = 1;
//回彈時遞減headview高度的頻率, 注意以納秒為機關
private static final int PULL_BACK_TASK_PERIOD = 700;
//記錄下拉的起始點
private boolean isRecored;
//記錄剛開始下拉時的觸摸位置的Y坐标
private int startY;
//第一個可見條目的索引
private int firstItemIndex;
//用于實作下拉彈性效果的headView
private View headView;
private int currentScrollState;
//實作回彈效果的排程器
private ScheduledExecutorService schedulor;
//實作回彈效果的handler,用于遞減headview的高度并請求重繪
private Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
AbsListView.LayoutParams params = (LayoutParams) headView.getLayoutParams();
//遞減高度
params.height -= PULL_BACK_REDUCE_STEP;
headView.setLayoutParams(params);
//重繪
headView.invalidate();
//停止回彈時遞減headView高度的任務
if(params.height <= 0){
schedulor.shutdownNow();
}
}
};
/**
* 構造函數
* @param context
*/
public PullListView(Context context) {
super(context);
init();
}
/**
* 構造函數
* @param context
* @param attr
*/
public PullListView(Context context, AttributeSet attr) {
super(context, attr);
init();
}
/**
* 初始化
*/
private void init() {
//監聽滾動狀态
setOnScrollListener(this);
//建立PullListView的headview
headView = new View(this.getContext());
//預設白色背景,可以改變顔色, 也可以設定背景圖檔
headView.setBackgroundColor(Color.WHITE);
//預設高度為0
headView.setLayoutParams(new AbsListView.LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, 0));
this.addHeaderView(headView);
}
/**
* 覆寫onTouchEvent方法,實作下拉回彈效果
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//記錄下拉起點狀态
if (firstItemIndex == 0 ) {
isRecored = true;
startY = (int) event.getY();
}
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
case MotionEvent.ACTION_UP:
if(!isRecored){
break;
}
//以一定的頻率遞減headview的高度,實作平滑回彈
schedulor = Executors.newScheduledThreadPool(1);
schedulor.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
handler.obtainMessage().sendToTarget();
}
}, 0, PULL_BACK_TASK_PERIOD, TimeUnit.NANOSECONDS);
isRecored = false;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (!isRecored && firstItemIndex == 0 ) {
isRecored = true;
startY = (int) event.getY();
}
if(!isRecored){
break;
}
int tempY = (int) event.getY();
int moveY = tempY - startY;
if(moveY < 0){
isRecored = false;
break;
}
headView.setLayoutParams(new AbsListView.LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, (int)(moveY * PULL_FACTOR)));
headView.invalidate();
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
public void onScroll(AbsListView view, int firstVisiableItem,
int visibleItemCount, int totalItemCount) {
firstItemIndex = firstVisiableItem;
}
public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {
currentScrollState = scrollState;
}
}