//優先級隊列
typedef struct
{
int priority;
ElemType elem;
}DataType;
typedef struct
{
DataType queue[MaxQueueSize];
int size;
}SeqPQueue;
void Initiate(SeqPQueue *Q)
{
Q->size=0;
}
int QueueNotEmpty(SeqPQueue Q)
{
if(Q.size<=0) return 0;
else return 1;
}
int QueueAppend(SeqPQueue *Q,DataType *d)
{
DataType min;
int minIndex,i;
if(Q->size<=0)
{
printf("隊列已滿,無法入對列!");
return 0;
}
else
{
Q->queue[Q->size]=x;
Q->size++;
return 1;
}
}
int QueueDelete(SeqPQueue *Q,DataType *d)
{
DataType min;
int minIndex,i;
if(Q->size<=0)
{
printf("隊列已空,無法出隊列!");
return 0;
}
else
{
min=Q->queue[0];
minIndex=0;
for(i=1;i<Q->size;i++)
{
if(Q->queue[i].priority<min.priority)
{
min=Q->queue[i];
minIndex=i;
}
}
*d=Q->queue[minIndex];
for(i=minIndex+1;i<Q->size;i++)
{
Q->queue[i-1]=Q->queue[i];
}
Q->size--;
return 1;
}
}
int QueueGet(SeqPQueue *Q,DataType *d)
{
DataType min;
inr minIndex,i;
if(Q->szie<=0)
{
printf("隊列已空無資料可取!");
return 0;
}
else
{
min=Q->queue[0];
minIndex=0;
for(i=1;i<Q->size;i++)
{
if(Q->queue[i].priority<min.prioriy)
{
min=Q->queue[i];
minInde=i;
}
}
*d=Q->queue[minIndex];
return 1;
}
}
優先級隊列的重點是優先級,級DataType除了資料本身外,多了一個元素,就是優先值。值越小,優先級越高,優先級高的先操作。個人了解,這實際上是一個順序表多加了一個優先級的條件。