上次Gardon的迷宮城堡小希玩了很久(見Problem B),現在她也想設計一個迷宮讓Gardon來走。但是她設計迷宮的思路不一樣,首先她認為所有的通道都應該是雙向連通的,就是說如果有一個通道連通了房間A和B,那麼既可以通過它從房間A走到房間B,也可以通過它從房間B走到房間A,為了提高難度,小希希望任意兩個房間有且僅有一條路徑可以相通(除非走了回頭路)。小希現在把她的設計圖給你,讓你幫忙判斷她的設計圖是否符合她的設計思路。比如下面的例子,前兩個是符合條件的,但是最後一個卻有兩種方法從5到達8。

Input 輸入包含多組資料,每組資料是一個以0 0結尾的整數對清單,表示了一條通道連接配接的兩個房間的編号。房間的編号至少為1,且不超過100000。每兩組資料之間有一個空行。
整個檔案以兩個-1結尾。
Output 對于輸入的每一組資料,輸出僅包括一行。如果該迷宮符合小希的思路,那麼輸出"Yes",否則輸出"No"。
Sample Input
6 8 5 3 5 2 6 4
5 6 0 0
8 1 7 3 6 2 8 9 7 5
7 4 7 8 7 6 0 0
3 8 6 8 6 4
5 3 5 6 5 2 0 0
-1 -1
Sample Output
Yes
Yes
No
輸入的方式有點另類 沒想到還可以這麼玩→_→
傻乎乎的遇到x=0 y=0就計算然後init() 結果 隻有0 0的情況輸出Yes就沒招了 ╭(╯^╰)╮
還有 更傻的地方是沒了解好 既然在連兩個點的時候要找根節點 為什麼還要依據邊數和點數來判斷成環呢 如果兩個根節點是同一個 連一起肯定成環啊~
#include <iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
int a[100005],x,y,count,maxn,edge,point;
bool vis[100005],mark;
int find(int x)
{
if(x!=a[x]) a[x]=find(a[x]);
return a[x];
}
void addto(int x,int y)
{
x=find(x),y=find(y);
if(x==y) {
mark=0;
return ;
}
a[y]=a[x];
return ;
}
void cal()
{
for(int i=1;i<=maxn;i++)
{
if(vis[i])
{
if(a[i]==i) count++;
// point++;
if(count>1) mark=0;
}
}
}
int main()
{
// freopen("cin.txt","r",stdin);
while(~scanf("%d%d",&x,&y))
{
if(x==-1&&y==-1) break;
if(x==0&&y==0)
{
printf("Yes\n");
continue;
}
memset(vis,0,sizeof(vis));
for(int i=1;i<=100000;i++) a[i]=i;
mark=1;
count=0;
maxn=0;
// point=0;
addto(x,y);
vis[x]=1;
vis[y]=1;
if(maxn<x) maxn=x;
if(maxn<y) maxn=y;
while(~scanf("%d%d",&x,&y))
{
if(x==0&&y==0) break;///
addto(x,y);
vis[x]=1;
vis[y]=1;
if(maxn<x) maxn=x;
if(maxn<y) maxn=y;
}
cal();
if(mark==1) printf("Yes\n");
else printf("No\n");
}
return 0;
}