常用的3D動畫類型同仿射變化一樣有旋轉平移縮放,如下:
CATransform3DMakeScale(0.5, 0.5, 1.0); //x,y,z放大縮小倍數
CATransform3DMakeRotation(1.57, 1, 1, 0); //1.57表示所轉角度的弧度 = 90Pi/180 = 90*3.14/180
CATransform3DMakeTranslation(0, 0, 0); //位置移動
我們想給tableview在cell即将出現的時間添加動畫,用到的tableview代理方法如下:
-(void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
//添加每個cell出現時的3D動畫
-(void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
CATransform3D rotation;//3D旋轉初始化對象
rotation = CATransform3DMakeRotation( (90.0*M_PI)/180, 0.0, 0.7, 0.4);//角度控制
//逆時針旋轉
rotation.m34 = 1.0/ -600;
cell.layer.shadowColor = [[UIColor blackColor]CGColor];
cell.layer.shadowOffset = CGSizeMake(10, 10);
cell.alpha = 0;
cell.layer.transform = rotation;
[UIView beginAnimations:@"rotation"context:NULL];
//旋轉時間
[UIView setAnimationDuration:0.8];
cell.layer.transform = CATransform3DIdentity;
cell.alpha = 1;
cell.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 0);
[UIView commitAnimations];
}
另外一種寫法稍有不同,UIView動畫改用block來進行簡化,
最後上一張效果圖: