前言
在看這篇之前,如果您還不了解直播原理,請檢視上篇文章如何快速的開發一個完整的iOS直播app(原理篇)
開發一款直播app,內建ijkplayer成功後,就算完成直播功能一半的工程了,隻要有拉流url,就能播放直播啦
本篇主要講解的是直播app中,需要用到的一個很重要的開源架構
ijkplayer
,然後內建這個架構可能對大多數
初學者
還是比較有難度的,是以本篇主要教你
解決內建【ijkplayer】遇見的各種坑
。
很多文章,可能講解的是如何做,我比較注重講解
為什麼
這樣做,大家有什麼不明白,還可以
多多提出來
。
如果喜歡我的文章,可以關注我微網誌:吖了個峥,也可以來小碼哥,了解下我們的iOS教育訓練課程。後續還會更新更多内容,有任何問題,歡迎
簡書留言
峥吖。。。
效果

直播.gif
一、基本知識
README.md檔案
:架構的描述檔案,描述這個架構怎麼使用
編譯語言
:程式在被執行之前,需要一個專門的編譯過程,把程式編譯成為機器語言的檔案,運作時不需要翻譯,是以編譯型語言的程式執行效率高,比如OC,C,C++
解釋性語言
:解釋性語言的程式不需要編譯,在運作程式的時候才翻譯,每個語句都是執行的時候才翻譯。這樣解釋性語言每執行一次就需要逐行翻譯一次,效率比較低
解釋性語言執行和編譯語言執行的差別
:
- 解釋性語言一行一行的解析,如果有錯誤,就不會執行,直接執行下一行。
- 編譯語言,隻要有錯,就不能編譯,一行都不能執行。
腳本語言
:屬于解析語言,必須通過解釋器解析,将其一條條的翻譯成機器可識别的指令,并按程式順序執行。
- python:腳本語言,适合網絡應用程式的開發,有利于開發效率,現在顯得越來越強大
- PHP:伺服器端腳本語言,适合做動态網站
- JS:作為用戶端的腳本語言,在浏覽中解釋執行,
- shell:作業系統腳本語言,一般指Unix/Linux中使用的指令行
- 編譯語言,執行檔案是二進制。腳本語言是解釋執行的,執行檔案是文本
shell解釋器
:shell是一個指令行解釋器,相當于windows的cmd,處于核心和使用者之間,負責把使用者的指令傳遞給核心并且把執行結果回顯給使用者.
- 預設Unix都有shell,OS基于Unix,是以OS自帶shell。
bash
: bash是一種shell解釋器版本,shell有很多種版本,就像人,也分不同國家的人。
- 牛程式員看到不爽的Shell解釋器,就會自己重新寫一套,慢慢形成了一些标準,常用的Shell解釋器有這麼幾種,sh、bash、csh等
shell
:通常我們說的shell,指的是shell腳本語言,而不是shell解釋器。
- 在編寫shell時,第一行一定要指明系統需要哪種shell解釋器解釋你的shell腳本,如:#! /bin/bash,使用bash解析腳本語言
-
,比如有些系統指令經常需要用到,可以把指令封裝到一個腳本檔案,以後就不用再敲一遍了,直接執行腳本語言。什麼時候使用shell指令
- 比如ijkplayer,就用腳本檔案下載下傳ffmpeg,因為下載下傳ffmpeg需要執行很多指令,全部封裝到腳本檔案中。
- 在導入一些第三方架構的時候,經常需要用到一些指令,是以一般都會封裝到一個腳本檔案中,以後隻要執行腳本,就會自動執行內建第三方架構的指令。
sh
:sheel腳本檔案字尾名
二、下載下傳ijkPlayer
- 去到B站得github首頁,找到ijkplayer項目,下載下傳源碼 ijkplayer下載下傳位址
- 打開Demo,檢視用法,
一般學習第三方庫,都是先檢視Demo
Snip20160825_4.png如何快速的開發一個完整的iOS直播app(播放篇)
三、編譯ijkPlayer的步驟
1、找到ijkPlayerMediaDemo并運作
- 提示
'libavformat/avformat.h' file not found
bug1.png
原因
:因為libavformat是ffmpeg中的庫,而ijkplayer是基于ffmpeg這個庫的,是以需要導入ffmpeg
解決
:檢視ijkplayer的README.md,一般都會有說明。
執行腳本.png
init-ios.sh
腳本的作用:下載下傳ffmpeg源碼
- 想了解腳本具體怎麼做的,可以檢視之前寫的文章帶你走進腳本世界,ijkplayer之【init-ios.sh】腳本分析,全面剖析了
這個腳本做了哪些事情。init-ios.sh
如何執行 init-ios.sh
腳本檔案
init-ios.sh
-
找到init-ios.sh腳本檔案步驟一:
找到init-ios.sh檔案.png
-
打開終端,cd進入到ijkplayer-master的目錄中步驟二:
進入init-ios.sh目錄.png
- 注意是 cd 這個檔案夾
cd ijkplayer-master.png
-
輸入./init-ios.sh,就會執行目前腳本了。步驟三:
執行init-ios.sh.png
- 執行完腳本後,就會發現ijkplayer中有
了ffmpeg
執行腳本後.png
2、下載下傳好ffmpeg源碼後,再次運作Demo
- 發現還是報
錯誤'libavformat/avformat.h' file not found
-
:執行init-ios.sh,原因
,但是源碼并沒有參與編譯,需要把源碼編譯成.a檔案僅僅是下載下傳源碼
- Demo依賴于IJKMediaPlayer庫
Demo源碼.png
- 打開 IJKMediaPlayer庫,檢視下源碼
IJKMediaPlayer工程位置.png
- 打開 IJKMediaPlayer庫 IJKMediaPlayer源碼.png
如何快速的開發一個完整的iOS直播app(播放篇) - 右擊,發現FFMPEG中的庫都是紅的,表示不存在 Snip20160829_23.png
如何快速的開發一個完整的iOS直播app(播放篇) -
:檢視ijkplayer的README.md解決
編譯ffmpeg.png
編譯ffmpeg庫
- 步驟一:進入到
的目錄下腳本檔案
cd ios.png如何快速的開發一個完整的iOS直播app(播放篇)
- 步驟二:執行
./compile-ffmpeg.sh clean
- 步驟二功能:删除一些檔案和檔案夾,為編譯ffmpeg.sh做準備,在編譯ffmpeg.sh的時候,會自動建立剛剛删除的那些檔案,為避免檔案名沖突,是以在編譯ffmpeg.sh之前先删除等會會自動建立的檔案夾或者檔案
Snip20160828_19.png
- 步驟三:執行./compile-ffmpeg.sh all,真正的編譯各個平台的ffmpeg庫,并生成是以平台的通用庫.
執行./compile-ffmpeg.sh all
執行compile-ffmpeg.sh all前
編譯前.png
執行compile-ffmpeg.sh all後
編譯後.png
3.再次運作Demo,就能成功了,因為IJKMediaPlayer庫擷取到ffmpeg庫了
- 編譯完ffmpeg後,IJKMediaPlayer庫中顯示 成功擷取到ffmpeg庫.png
如何快速的開發一個完整的iOS直播app(播放篇) - cmd+r,Demo運作成功
Demo運作成功.png
四、如何內建到ijkplayer到自己的項目中
- 注意:
的ijkplayer
中的方法比較麻煩,不友善攜帶,不推薦。README
Snip20160830_9.png
1.推薦自己把IJKMediaPlayer打包成靜态庫,在導入到自己的項目中。
- 如何打包,請參考,iOS中內建ijkplayer視訊直播架構,寫的非常不錯,就不一一詳細介紹了,但是
。隻有釋出版本的庫
- 我自己打包了ijkplayer兩個版本庫,分别用于調試和釋出(DEBUG和Release),點選下載下傳
- 由于檔案太大上傳不了GitHUb,就上傳到百度雲了
2.直接把ijkplayer庫拖入到自己的工程中,
- 調試的話,拖入調試版本的ijkplayer庫,釋出的話,拖入釋出版本的ijkplayer庫
Snip20160829_5.png
3.導入ijkplayer依賴的庫,具體可以檢視ijkplayer的README
Snip20160829_6.png
Snip20160829_7.png
五、使用ijkplayer直播
1.ijkplayer用法簡介
- ijkplayer用法比較簡單,其實隻要有直播位址,就能直播了
- 注意:最好
,模拟器測試真機測試
,真機就沒有問題了比較卡,不流暢
2.抓取資料
- 抓了很多直播app的資料,發現映客主播的品質是最高的。
- 映客主播url:http://116.211.167.106/api/live/aggregation?uid=133825214&interest=1
- uid=賬号ID,這裡是我的賬号ID
- interest=興趣 ,1表示隻檢視女生,哈哈
- 上下拉重新整理的接口沒抓到,就一下加載200條資料,哈哈
Objective-C
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | - ( void ) loadData { // 映客資料url NSString *urlStr = @"http://116.211.167.106/api/live/aggregation?uid=133825214&interest=1" ; // 請求資料 AFHTTPSessionManager *mgr = [ AFHTTPSessionManager manager ] ; mgr . responseSerializer = [ AFJSONResponseSerializer serializer ] ; mgr . responseSerializer . acceptableContentTypes = [ NSSet setWithObjects : @"text/plain" , nil ] ; [ mgr GET :urlStr parameters :nil progress :nil success : ^ ( NSURLSessionDataTask * _Nonnull task , NSDictionary * _Nullable responseObject ) { _lives = [ YZLiveItem mj_objectArrayWithKeyValuesArray :responseObject [ @"lives" ] ] ; [ _tableView reloadData ] ; } failure : ^ ( NSURLSessionDataTask * _Nullable task , NSError * _Nonnull error ) { NSLog ( @"%@" , error ) ; } ] ; } |
3.擷取拉流url,直播
-
:用來做直播的類IJKFFMoviePlayerController
Objective-C
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 | - ( void ) viewDidLoad { [ super viewDidLoad ] ; self . view . backgroundColor = [ UIColor whiteColor ] ; // 設定直播占位圖檔 NSURL *imageUrl = [ NSURL URLWithString : [ NSString stringWithFormat : @"http://img.meelive.cn/%@" , _live . creator . portrait ] ] ; [ self . imageView sd_setImageWithURL :imageUrl placeholderImage :nil ] ; // 拉流位址 NSURL *url = [ NSURL URLWithString : _live . stream_addr ] ; // 建立IJKFFMoviePlayerController:專門用來直播,傳入拉流位址就好了 IJKFFMoviePlayerController *playerVc = [ [ IJKFFMoviePlayerController alloc ] initWithContentURL :url withOptions :nil ] ; // 準備播放 [ playerVc prepareToPlay ] ; // 強引用,反正被銷毀 _player = playerVc ; playerVc . view . frame = [ UIScreen mainScreen ] . bounds ; [ self . view insertSubview :playerVc . view atIndex : 1 ] ; } |
4.結束播放
- 界面不播放,一定要記得結束播放,否則會報記憶體溢出
記憶體bug.png
Objective-C
1 2 3 4 5 6 7 8 | - ( void ) viewWillDisappear : ( BOOL ) animated { [ super viewWillDisappear :animated ] ; // 界面消失,一定要記得停止播放 [ _player pause ] ; [ _player stop ] ; } |
結束語
後續還會更新更多有關直播的資料,希望做到教會每一個朋友從零開始做一款直播app,并且Demo也會慢慢完善.
Demo點選下載下傳
- 由于FFMPEG庫比較大,大概100M。
- 本來想自己上傳所有代碼了,上傳了1個小時,還沒成功,就放棄了。
- 提供另外一種方案,需要你們自己導入IJKPlayer庫
具體步驟:
- 下載下傳Demo後,打開YZLiveApp.xcworkspace問題
打開YZLiveApp.xcworkspace問題
- pod install就能解決
Snip20160830_12.png
- 下載下傳jkplayer庫,點選下載下傳
- 把jkplayer直接拖入到與Classes同一級目錄下,直接運作程式,就能成功了
拖入ijkplayer到與Classes同一級目錄下.png
- 注意不需要
,而是直接把jkplayer庫拷貝到與Classes同一級目錄下就可以了。打開工程,把jkplayer拖入到工程中
- 錯誤示範:
不要向下面這樣操作
Snip20160830_14.png