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cityengine自定義紋理庫資源

背景

cityengine雖然可以将shp生成帶紋理的三維模型,但是紋理不一定滿足我們的要求,這時候我們就想用我們自己制作的紋理

粗略了解規則檔案

了解Building_From_Footprint.cga這個規則檔案,具體檔案位置預設在

“C:\Users[電腦使用者名:如Administrator]\Documents\CityEngine\Default Workspace\ESRI.lib\rules\Buildings\Building_From_Footprint.cga”

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打開檔案内容

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從上圖可以看到這個規則檔案還有引用到别的規則檔案,再打開Building_From_Footprint.cga這個規則檔案

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從上圖可以看到這個規則檔案也還有引用到别的規則檔案,再打開Facade_Textures.cga(中文翻譯大概叫“立面紋理”)這個規則檔案

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從上圖我們可以看到它的紋理庫路徑

我們從C:\Users\Administrator\Documents\CityEn

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