天天看點

開源架構2

網絡請求_Retrofit

  • 首頁: https://github.com/square/retrofit
  • http://square.github.io/retrofit/

    *

  • 注意: 使用Retrofit的前提是伺服器端代碼遵循REST規範 !!!!!
  • 功能:
    • 效率非常高
    • 可以直接将結果轉換稱Java類
    • 主要是配合RxJava一起使用
  • 配置:
    • 添加Retrofit依賴: compile ‘com.squareup.retrofit2:retrofit:2.0.2’
    • 添加資料解析依賴,根據實際情況進行選擇
      • Gson : com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.0.2
      • Jackson : com.squareup.retrofit2:converter-jackson:2.0.2
      • Moshi : com.squareup.retrofit2:converter-moshi:2.0.2
      • Protobuf : com.squareup.retrofit2:converter-protobuf:2.0.2
      • Wire : com.squareup.retrofit2:converter-wire:2.0.2
      • Simple XML : com.squareup.retrofit2:converter-simplexml:2.0.2
  • 使用步驟:
    1. 使用AndroidStudio gsonFormat插件建立資料模型

      http://apis.juhe.cn/mobile/get?phone=13612345678&key=daf8fa858c330b22e342c882bcbac622

    2. 建立REST API 接口
      • 常用注解:
        • 請求方法:@GET / @POST / @PUT / @DELETE / @HEAD
        • URL處理
          • @Path - 替換參數
            @GET("/group/{id}/users")
            public Call<List<User>> groupList(@Path("id") int groupId);
                       
          • @Query - 添加查詢參數
            @GET("/group/{id}/users")
            public Call<List<User>> groupList(@Path("id") int groupId, @Query("sort") String sort);
                       
          • @QueryMap - 如果有多個查詢參數,把它們放在Map中
            @GET("/group/{id}/users")
            public Call<List<User>> groupList(@Path("id") int groupId, @QueryMap Map<String, String> options);
                       
      • 示例代碼:
        public interface NetAPI {
            @GET("/users/{user}")
            public Call<GitModel> getFeed(@Path("user") String user);
        
            @GET("/service/getIpInfo.php")
            public Call<IPModel> getWeather(@Query("city")String city);
        }
                   
    3. 建立Retrofit對象, 并發起請求.示例代碼:
      // 建構Retrofit執行個體
      Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder().
              baseUrl(API2).
              addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()).
              build();
      
      // 建構接口的實作類
      IpAPI weatherAPI = retrofit.create(IpAPI.class);
      
      // 調用接口定義的方法
      Call<IPModel> weatherCall = weatherAPI.getWeather("8.8.8.8");
      
      // 異步執行請求
      weatherCall.enqueue(new Callback<IPModel>() {
          @Override
          public void onResponse(Call<IPModel> call, Response<IPModel> response) {
              IPModel model = response.body();
              System.out.println("country:" + model.getData().getCountry());
          }
      
          @Override
          public void onFailure(Call<IPModel> call, Throwable t) {
              System.out.println(t.toString());
          }
      });
                 
  • 優點:
    開源架構2

圖像

3.1圖像_UIL

  • 首頁: https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader
  • 使用步驟:
    1. 添加依賴: compile ‘com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.5’
    2. 添權重限:
      <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />      
      <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
                 
    3. 在Application或Activity中進行初始化配置
      // ImageLoaderConfiguration 詳細配置
      File cacheDir = StorageUtils.getOwnCacheDirectory(getApplicationContext(), "imageloader/Cache"); // 自定義緩存檔案夾
      ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)
           .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // 指定緩存到記憶體時圖檔的大小,預設是螢幕尺寸的長寬
           .diskCacheExtraOptions(480, 800, null) // 指定緩存到硬碟時圖檔的大小,并不建議使用
           .taskExecutor(new Executor()) // 自定義一個線程來加載和顯示圖檔
           .taskExecutorForCachedImages(new Executor())// 自定義一個線程來緩存圖檔
           .threadPoolSize(3) // default, 指定線程池大小
           .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) // default ,指定線程優先級 
           .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // default , 指定加載顯示圖檔的任務隊列的類型
           .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() // 禁止在記憶體中緩存同一張圖檔的多個尺寸類型
           .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) // 指定記憶體緩存的大小,預設值為1/8 應用的最大可用記憶體
           .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024) 
           .memoryCacheSizePercentage(13) // default
           .diskCache(new UnlimitedDiskCache(cacheDir)) // default , 指定硬碟緩存的位址
           .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) // 指定硬碟緩存的大小
           .diskCacheFileCount(100) // 指定硬碟緩存的檔案個數
           .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator()) // default , 指定硬碟緩存時檔案名的生成器
           .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context)) // default , 指定圖檔下載下傳器
           .imageDecoder(new BaseImageDecoder()) // default , 指定圖檔解碼器
           .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default , 指定圖檔顯示的配置
           .writeDebugLogs() // 是否顯示Log
           .build();
      
      // ImageLoaderConfiguration 簡單初始化
      ImageLoaderConfiguration configuration = ImageLoaderConfiguration.createDefault(this);
      // 初始化配置
      ImageLoader.getInstance().init(configuration);  
                 
    4. DisplayImageOptions 參數詳解:
      DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
          .showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub) // 圖檔正在加載時顯示的圖檔資源ID
          .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) // URI為空時顯示的圖檔資源ID
          .showImageOnFail(R.drawable.ic_error) // 圖檔加載失敗時顯示的圖檔資源ID
          .resetViewBeforeLoading(false)  // default 圖檔在下載下傳前是否重置,複位
          .delayBeforeLoading(1000) // 圖檔開始加載前的延時.預設是0
          .cacheInMemory(false) // default , 是否緩存在記憶體中, 預設不緩存
          .cacheOnDisk(false) // default , 是否緩存在硬碟 , 預設不緩存
          .preProcessor(new BitmapProcessor) // 設定圖檔緩存在記憶體前的圖檔處理器
          .postProcessor(new BitmapProcessor) // 設定圖檔在緩存到記憶體以後 , 顯示在界面之前的圖檔處理器
          .extraForDownloader(...) // 為圖檔下載下傳設定輔助參數
          .considerExifParams(false) // default , 設定是否考慮JPEG圖檔的EXIF參數資訊,預設不考慮
          .imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // default , 指定圖檔縮放的方式,ListView/GridView/Gallery推薦使用此預設值
          .bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // default , 指定圖檔的品質,預設是 ARGB_8888
          .decodingOptions(...) // 指定圖檔的解碼方式
          .displayer(new SimpleBitmapDisplayer()) // default , 設定圖檔顯示的方式,用于自定義
          .handler(new Handler()) // default ,設定圖檔顯示的方式和ImageLoadingListener的監聽, 用于自定義
          .build();
                 
    5. 顯示圖檔的方法:
      ImageLoader.getInstance().loadImage(String uri, ImageLoadingListener listener)  
      
      displayImage(String uri, ImageView imageView)
      displayImage(String uri, ImageView imageView, DisplayImageOptions options)
      displayImage(String uri, ImageView imageView, DisplayImageOptions options,
              ImageLoadingListener listener, ImageLoadingProgressListener progressListener) 
                 
    6. 特殊用法:
      1. 顯示圓形圖檔.使用該效果,必須顯式指定圖檔的寬高
        DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
                .displayer(new CircleBitmapDisplayer())
                .build();
                   
      2. 顯示圓角圖檔.使用該效果,必須顯式指定圖檔的寬高
        DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
                .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(90))
                .build();
                   
      3. 顯示漸顯圖檔
        DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
                .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(3000))
                .build();
                   

3.2圖像_Fresco

  • 首頁: https://github.com/facebook/fresco
  • 中文文檔: http://fresco-cn.org/docs/index.html
  • 中文網站:http://www.fresco-cn.org/
  • 使用步驟
    1. 添加依賴: compile ‘com.facebook.fresco:fresco:0.9.0+’
    2. 添權重限
      <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
                 
    3. 在Application初始化或在Activity 的setContentView()方法之前,進行初始化
      Fresco.initialize(this);
                 
    4. 在布局檔案中添加圖檔控件.寬高必須顯示指定,否則圖檔無法顯示.
      <com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView
          android:id="@+id/my_image_view"
          android:layout_width="200dp"
          android:layout_height="200dp"
          fresco:placeholderImage="@mipmap/ic_launcher" />
                 
    5. 在Java代碼中指定圖檔的路徑.顯示圖檔.SimpleDraweeView接收的路徑參數為URI,是以需要一次轉換.
      Uri uri = Uri.parse(URL_IMG2);
      SimpleDraweeView view = (SimpleDraweeView) findViewById(R.id.my_image_view);
      view.setImageURI(uri);
                 
    6. XML方式配置參數.除圖檔位址以外,其他所有顯示選項都可以在布局檔案中指定
      <com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView
          android:id="@+id/my_image_view"
          android:layout_width="20dp"
          android:layout_height="20dp"
          fresco:actualImageScaleType="focusCrop"// 圖檔的縮放方式.
          fresco:backgroundImage="@color/blue" //背景圖.不支援縮放.XML僅能指定一張背景圖.如果使用Java代碼指定的話,可以指定多個背景,顯示方式類似FrameLayout,多個背景圖按照順序一級一級層疊上去.
          fresco:fadeDuration="300" // 漸顯圖檔的時間
          fresco:failureImage="@drawable/error" // 圖檔加載失敗顯示的圖檔
          fresco:failureImageScaleType="centerInside"  圖檔加載失敗顯示的圖檔的縮放類型
          fresco:overlayImage="@drawable/watermark" // 層疊圖,最後疊加在圖檔之上.不支援縮放.XML僅能指定一張.如果使用Java代碼指定的話,可以指定多個,顯示方式類似FrameLayout,多個圖按照順序一級一級層疊上去.
          fresco:placeholderImage="@color/wait_color"  // 圖檔加載成功之前顯示的占位圖
          fresco:placeholderImageScaleType="fitCenter" // 圖檔加載成功之前顯示的占位圖的縮放類型
          fresco:pressedStateOverlayImage="@color/red" // 設定按壓狀态下的層疊圖.不支援縮放.
          fresco:progressBarAutoRotateInterval="1000" // 進度條圖檔旋轉顯示時長
          fresco:progressBarImage="@drawable/progress_bar" // 進度條圖檔
          fresco:progressBarImageScaleType="centerInside" //進度條圖檔的縮放類型
          fresco:retryImage="@drawable/retrying" // 當圖檔加載失敗的時候,顯示該圖檔提示使用者點選重新加載圖檔
          fresco:retryImageScaleType="centerCrop" // 提示圖檔的縮放類型
          fresco:roundAsCircle="false" // 顯示圓形圖檔
          fresco:roundBottomLeft="false" // roundedCornerRadius屬性設定後,四個角都會有圓角,如果左下角不需要設定為false.
          fresco:roundBottomRight="true" // roundedCornerRadius屬性設定後,四個角都會有圓角,如果右下角不需要設定為false.
          fresco:roundTopLeft="true" // roundedCornerRadius屬性設定後,四個角都會有圓角,如果左上角不需要設定為false.
          fresco:roundTopRight="false" // roundedCornerRadius屬性設定後,四個角都會有圓角,如果右上角不需要設定為false.
          fresco:roundWithOverlayColor="@color/corner_color" // 設定圖檔圓角後空出區域的顔色.如示例圖中的紅色部分
          fresco:roundedCornerRadius="1dp" // 設定圖檔圓角角度,設定該屬性後四個角都會生效
          fresco:roundingBorderColor="@color/border_color" // 設定圓角後,邊框的顔色.
          fresco:roundingBorderWidth="2dp" /> // 設定圓角後,外邊框的寬高
                 
      開源架構2
    7. Java代碼配置參數.
      GenericDraweeHierarchy hierarchy = GenericDraweeHierarchyBuilder
                  .newInstance(getResources())
                  .setRetryImage(getResources().getDrawable(R.mipmap.ic_launcher))
                  .build();
      
          imageivew.setHierarchy(hierarchy);
                 
    8. 顯示GIF圖檔.Fresco 支援 GIF 和 WebP 格式的動畫圖檔.如果你希望圖檔下載下傳完之後自動播放,同時,當View從螢幕移除時,停止播放,隻需要在 image request 中簡單設定,示例代碼:
      DraweeController controller = Fresco.newDraweeControllerBuilder()
                  .setUri(URL_GIF)
                  .setAutoPlayAnimations(true)
                  .build();
          simpleDraweeView.setController(controller);
                 

3.3圖像_Picasso

  • 首頁: https://github.com/square/picasso
  • 使用步驟
    1. 添加依賴 compile ‘com.squareup.picasso:picasso:2.5.2’
    2. 添權重限:
      <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
                 
    3. 加載圖檔,示例代碼:
      Picasso
              .with(this)// 指定Context
              .load(URL_IMG3) //指定圖檔URL
              .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) //指定圖檔未加載成功前顯示的圖檔
              .error(R.mipmap.ic_launcher)// 指定圖檔加載失敗顯示的圖檔
              .resize(300, 300)// 指定圖檔的尺寸
              .fit()// 指定圖檔縮放類型為fit
              .centerCrop()// 指定圖檔縮放類型為centerCrop
              .centerInside()// 指定圖檔縮放類型為centerInside
              .memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE, MemoryPolicy.NO_STORE)// 指定記憶體緩存政策
              .priority(Picasso.Priority.HIGH)// 指定優先級
              .into(imageView); // 指定顯示圖檔的ImageView
                 
    4. 顯示圓形圖檔.示例代碼:
      // 自定義Transformation
          Transformation transform = new Transformation() {
              @Override
              public Bitmap transform(Bitmap source) {
                  int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
                  int x = (source.getWidth() - size) / 2;
                  int y = (source.getHeight() - size) / 2;
                  Bitmap squaredBitmap = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
                  if (squaredBitmap != source) {
                      source.recycle();
                  }
                  Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(size, size, source.getConfig());
                  Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
                  Paint paint = new Paint();
                  BitmapShader shader = new BitmapShader(squaredBitmap,
                          BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP);
                  paint.setShader(shader);
                  paint.setAntiAlias(true);
                  float r = size / 2f;
                  canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
                  squaredBitmap.recycle();
                  return bitmap;
              }
      
              @Override
              public String key() {
                  return "circle";
              }
          };
          Picasso
                  .with(this)// 指定Context
                  .load(URL_IMG2) //指定圖檔URL
                  .transform(transform) // 指定圖檔轉換器
                  .into(imageView); // 指定顯示圖檔的ImageView
                 
    5. 顯示圓角圖檔
      class RoundedTransformation implements com.squareup.picasso.Transformation {
          private final int radius;
          private final int margin;  // dp
      
          // radius is corner radii in dp
          // margin is the board in dp
          public RoundedTransformation(final int radius, final int margin) {
              this.radius = radius;
              this.margin = margin;
          }
      
          @Override
          public Bitmap transform(final Bitmap source) {
              final Paint paint = new Paint();
              paint.setAntiAlias(true);
              paint.setShader(new BitmapShader(source, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP));
      
              Bitmap output = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
              Canvas canvas = new Canvas(output);
              canvas.drawRoundRect(new RectF(margin, margin, source.getWidth() - margin, source.getHeight() - margin), radius, radius, paint);
      
              if (source != output) {
                  source.recycle();
              }
      
              return output;
          }
      
          @Override
          public String key() {
              return "rounded(radius=" + radius + ", margin=" + margin + ")";
          }
      }
      Picasso
              .with(this)// 指定Context
              .load(URL_IMG2) //指定圖檔URL
              .transform(new RoundedTransformation(360,0)) // 指定圖檔轉換器
              .into(imageView); // 指定顯示圖檔的ImageView
                 

3.4圖像_Glide

  • 首頁: https://github.com/bumptech/glide
  • 中文文檔: http://mrfu.me/2016/02/27/Glide_Getting_Started/
  • 使用步驟
    1. 添加依賴 compile ‘com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0’ , 同時還依賴于supportV4.如果沒有請自行添加
    2. 添權重限:
      <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
                 
    3. 加載圖檔.示例代碼:
      Glide
              .with(this) // 指定Context
              .load(URL_GIF)// 指定圖檔的URL
              .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)// 指定圖檔未成功加載前顯示的圖檔
              .error(R.mipmap.ic_launcher)// 指定圖檔加載失敗顯示的圖檔
              .override(300, 300)//指定圖檔的尺寸
              .fitCenter()//指定圖檔縮放類型為fitCenter
              .centerCrop()// 指定圖檔縮放類型為centerCrop
              .skipMemoryCache(true)// 跳過記憶體緩存
              .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)//跳過磁盤緩存
              .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)//僅僅隻緩存原來的全分辨率的圖像
              .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESULT)//僅僅緩存最終的圖像
              .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)//緩存所有版本的圖像
              .priority(Priority.HIGH)//指定優先級.Glide 将會用他們作為一個準則,并盡可能的處理這些請求,但是它不能保證所有的圖檔都會按照所要求的順序加載。優先級排序:IMMEDIATE > HIGH > NORMAL > LOW
              .into(imageView);//指定顯示圖檔的ImageView
                 
    4. 顯示圓形圖檔
      class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation {
          public GlideCircleTransform(Context context) {
              super(context);
          }
      
          @Override
          protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
              return circleCrop(pool, toTransform);
          }
      
          private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
              if (source == null) return null;
      
              int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
              int x = (source.getWidth() - size) / 2;
              int y = (source.getHeight() - size) / 2;
      
              // TODO this could be acquired from the pool too
              Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
      
              Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
              if (result == null) {
                  result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
              }
      
              Canvas canvas = new Canvas(result);
              Paint paint = new Paint();
              paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
              paint.setAntiAlias(true);
              float r = size / 2f;
              canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
              return result;
          }
      
          @Override
          public String getId() {
              return getClass().getName();
          }
      }
      
      Glide
              .with(this) // 指定Context
              .load(URL_GIF)// 指定圖檔的URL
              .transform(new GlideCircleTransform(this)) // 指定自定義BitmapTransformation
              .into(imageView);//指定顯示圖檔的ImageView
                 
    5. 顯示圓角圖檔
      class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation {
      
          private static float radius = 0f;
      
          public GlideRoundTransform(Context context) {
              this(context, 4);
          }
      
          public GlideRoundTransform(Context context, int dp) {
              super(context);
              this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp;
          }
      
          @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
              return roundCrop(pool, toTransform);
          }
      
          private static Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
              if (source == null) return null;
      
              Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
              if (result == null) {
                  result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
              }
      
              Canvas canvas = new Canvas(result);
              Paint paint = new Paint();
              paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
              paint.setAntiAlias(true);
              RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());
              canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);
              return result;
          }
      
          @Override public String getId() {
              return getClass().getName() + Math.round(radius);
          }
      }
      
      Glide
              .with(this) // 指定Context
              .load(URL_GIF)// 指定圖檔的URL
              .transform(new GlideRoundTransform(this,30)) // 指定自定義BitmapTransformation
              .into(imageView);//指定顯示圖檔的ImageView
                 

圖像庫對比

  • 快速加載圖檔推薦Glide
  • 對圖檔品質要求較高推薦Picasso
  • 如果應用加載的圖檔很多,推薦Fresco > Glide > Picasso
開源架構2

資料庫

4.1資料庫_ormlite (Object Relationship match對象關系映射)

  • 首頁: http://ormlite.com/
  • 配置: 添加以下依賴
    • compile ‘com.j256.ormlite:ormlite-android:4.48’
    • compile ‘com.j256.ormlite:ormlite-core:4.48’
  • 用途: 操作資料庫
  • 使用步驟
    1. 建立資料庫表結構的實體類.示例代碼:
      @DatabaseTable(tableName = "user")
      public class User {
          @DatabaseField(generatedId = true)
          private int id;
          @DatabaseField(columnName = "name")
          private String name;
          @DatabaseField(columnName = "age")
          private int age;
          @DatabaseField(columnName = "tel")
          private String tel;
          public User() {
          }
          public User(String name, int age, String tel) {
              this.name = name;
              this.age = age;
              this.tel = tel;
          }
      }
                 
    2. 建立OrmLiteSqliteOpenHelper的實作類.示例代碼:
      public class UserDBOpenHelper extends OrmLiteSqliteOpenHelper {
          public UserDBOpenHelper(Context context) {
              super(context, "user.db", null, 1);
          }
          @Override
          public void onCreate(SQLiteDatabase database, ConnectionSource connectionSource) {
              try {
                  // 建立表
                  TableUtils.createTable(connectionSource, User.class);
              } catch (SQLException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
          }
          @Override
          public void onUpgrade(SQLiteDatabase database, ConnectionSource connectionSource, int oldVersion, int newVersion) {
              try {
                  // 更新表
                  TableUtils.dropTable(connectionSource, User.class, true);
                  onCreate(database, connectionSource);
              } catch (SQLException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
          }
          private static UserDBOpenHelper instance;
      
          public static synchronized UserDBOpenHelper getInstance(Context context) {
              if (instance == null) {
                  synchronized (UserDBOpenHelper.class) {
                      if (instance == null) {
                          instance = new UserDBOpenHelper(context);
                      }
                  }
              }
              return instance;
          }
      
          private Dao<User, Integer> dao;
          // 擷取操作資料庫的DAO
          public Dao<User, Integer> getUserDao() throws SQLException {
              if (dao == null) {
                  dao = getDao(User.class);
              }
              return dao;
          }
      
          @Override
          public void close() {
              super.close();
              dao = null;
          }
      }
                 
    3. 擷取資料庫的DAO對象, 即可進行增删改查的操作.示例代碼:
      UserDBOpenHelper helper = new UserDBOpenHelper(this);
      Dao<User, Integer> dao =  helper.getUserDao();
      User user = new User("zhangsan", 12, "13212345678");
      // 增
      dao.create(user);
      // 改
      dao.updateRaw("update user set tel = '18882348888' where name = ?", new String[]{"王武"});
      // 查
      List<User> query = dao.queryForEq("name", "王武");
      // 删
      dao.deleteById(2);
                 

4.2資料庫_greenDAO

  • 首頁: https://github.com/greenrobot/greenDAO
  • 配置: 添加以下依賴
    • compile ‘de.greenrobot:greendao:2.1.0’
    • compile ‘de.greenrobot:greendao-generator:2.1.0’
  • 用途: 操作資料庫
  • 優點:
    • 開源架構2
    • 性能最大化,記憶體開銷最小化
    • 易于使用的API
    • 為Android進行高度優化
  • 使用步驟
    1. 建立自定義的DAOGenerater,指定資料庫相關配置并生成相關類
      public class CustomDAOGenerater {
          public static void main(String[] args) throws Exception {
              // 第一個參數為資料庫版本
              //第二個參數為資料庫的包名
              Schema schema = new Schema(1, "com.alpha.db");
              // 建立表,參數為表名
              Entity entity = schema.addEntity("Info");
              // 為表添加字段
              entity.addIdProperty();// 該字段為id
              entity.addStringProperty("name");// String類型字段
              entity.addIntProperty("age");//Int類型字段
              entity.addStringProperty("tel");// String類型字段
      
              // 生成資料庫相關類
              //第二個參數指定生成檔案的本次存儲路徑,AndroidStudio工程指定到目前工程的java路徑
              new DaoGenerator().generateAll(schema, "C:\\Users\\Alpha\\AndroidStudioProjects\\GreenDaoDemo\\app\\src\\main\\java");
          }
      }
                 
    2. 通過DaoMaster.DevOpenHelper初始化資料庫
      // 使用單例,避免建立多個Session
      public class DBUtil {
      
          private static DBUtil instance;
          private static Context context;
      
          private static UserDao userDao;
          private static DepartmentDao departmentDao;
      
          private DBUtil(){
          }
      
          public synchronized static DBUtil getInstance(Context context) {
              DBUtil.context = context;
              if (instance == null) {
                  instance = new DBUtil();
      
                  DaoMaster.DevOpenHelper openHelper = new DaoMaster.DevOpenHelper(
                          context, "company.db", null);
                  SQLiteDatabase db = openHelper.getWritableDatabase();
                  DaoMaster master = new DaoMaster(db);
                  DaoSession session = master.newSession();
      
                  // 擷取資料操作的dao對象
                  userDao = session.getUserDao();
                  departmentDao = session.getDepartmentDao();
              }
              return instance;
          }
      
          public UserDao getUserDao() {
              return userDao;
          }
      }
                 
    3. 擷取資料庫的DAO對象,即可進行增删改查的操作
      // 增
      dao.insert(new Info(null, "zhangsan", 12, "13112345678"));
      // 删
      dao.deleteByKey(1L);
      // 改
      Info info = new Info(3L, "趙琦", 78, "18812348888");
      dao.update(info);
      // 查
      QueryBuilder<Info> builder = dao.queryBuilder();
      builder.where(InfoDao.Properties.Name.eq("lisi"));
      Query<Info> build = builder.build();
      List<Info> list = build.list();
                 

4.3資料庫_Litepal

  • 首頁: https://github.com/LitePalFramework/LitePal
  • 中文文檔位址: http://blog.csdn.net/sinyu890807/article/category/2522725

響應式函數程式設計Rx(Reactive Extensions)

5.1 響應式函數程式設計_RxJava & RxAndroid

  • 首頁: https://github.com/ReactiveX/RxJava
  • 中文資料:
    • https://github.com/lzyzsd/Awesome-RxJava
    • https://www.zhihu.com/question/35511144
  • 用途:
    • 異步操作
    • 在程式邏輯異常複雜的情況下,仍然可以讓代碼的邏輯保持簡潔
  • 配置: 添加依賴:
    • compile ‘io.reactivex:rxjava:1.1.3’
    • compile ‘io.reactivex:rxandroid:1.1.0’
    • 如果結合Retrofit使用,需要添加以下依賴
    • compile ‘com.squareup.retrofit2:retrofit:2.0.1’
    • compile ‘com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.0.1’
    • compile ‘com.squareup.retrofit2:adapter-rxjava:2.0.1’
  • 基本概念:
    1. 被觀察者: Observable
      • 作用: 決定什麼時候觸發事件以及觸發怎樣的事件
      • 建立方法:
        • Observable.just(T…) 參數為單個的
        • Observable.from(T[]) / Observable.from(Iterable

第三方分享

6.1第三方分享_Mob

  • 首頁: http://www.mob.com/
  • 用途:第三方分享
  • 使用步驟
    1. 通路http://dashboard.mob.com/#/share/index注冊應用擷取AppKey
    2. 通路http://www.mob.com/#/downloadDetail/ShareSDK/android下載下傳SDK
    3. 解壓下載下傳回來的SDK,打開ShareSDK for Android中的QuickIntegrater.jar,填入應用的名稱和包名,讓工具生成相關的資源檔案.并拷貝到工程當中
      開源架構2
    4. 配置權限
      <uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" />
      <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
      <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
      <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
      <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
      <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
      <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
      <uses-permission android:name="android.permission.MANAGE_ACCOUNTS"/>
      <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS"/>
      <!-- 藍牙分享所需的權限 -->
      <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
      <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />
                 
    5. 添加Activity資訊
      <activity
           android:name="com.mob.tools.MobUIShell"
           android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar"
           android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
           android:screenOrientation="portrait"
           android:windowSoftInputMode="stateHidden|adjustResize" >
      
           <intent-filter>
              <!-- tencent後面的appid要保持和您配置的QQ的appid一緻 -->
               <data android:scheme="tencent100371282" />
               <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
               <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
               <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
           </intent-filter>
      
          <!-- 調用新浪原生SDK,需要注冊的回調activity -->
          <intent-filter>
              <action android:name="com.sina.weibo.sdk.action.ACTION_SDK_REQ_ACTIVITY" />
              <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
          </intent-filter>
      </activity>
                 
    6. 如果您內建了微信,易信,新浪微網誌支付寶還需要添加下面回調的activity處理
      <!--微信分享回調 -->
           <activity
               android:name=".wxapi.WXEntryActivity"
               android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar"
               android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
               android:exported="true"
               android:screenOrientation="portrait" /> 
      
          <!--易信分享回調 -->
           <activity
               android:name=".yxapi.YXEntryActivity"
               android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar"
               android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
               android:exported="true"
               android:screenOrientation="portrait" />
      
           <!-- 支付寶分享回調 -->
          <activity
              android:name=".apshare.ShareEntryActivity"
              android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar"
              android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
              android:exported="true"/>
                 
    7. 更改assets/ShareSDK中的配置資訊.根據自己的實際情況更改每一個平台的資訊
    8. 分享.示例代碼:
      private void showShare() {
       ShareSDK.initSDK(this);
       OnekeyShare oks = new OnekeyShare();
       //關閉sso授權
       oks.disableSSOWhenAuthorize(); 
      
      // 分享時Notification的圖示和文字  2.5.9以後的版本不調用此方法
       //oks.setNotification(R.drawable.ic_launcher, getString(R.string.app_name));
       // title标題,印象筆記、郵箱、資訊、微信、人人網和QQ空間使用
       oks.setTitle(getString(R.string.share));
       // titleUrl是标題的網絡連結,僅在人人網和QQ空間使用
       oks.setTitleUrl("http://sharesdk.cn");
       // text是分享文本,所有平台都需要這個字段
       oks.setText("我是分享文本");
       // imagePath是圖檔的本地路徑,Linked-In以外的平台都支援此參數
       //oks.setImagePath("/sdcard/test.jpg");//確定SDcard下面存在此張圖檔
       // url僅在微信(包括好友和朋友圈)中使用
       oks.setUrl("http://sharesdk.cn");
       // comment是我對這條分享的評論,僅在人人網和QQ空間使用
       oks.setComment("我是測試評論文本");
       // site是分享此内容的網站名稱,僅在QQ空間使用
       oks.setSite(getString(R.string.app_name));
       // siteUrl是分享此内容的網站位址,僅在QQ空間使用
       oks.setSiteUrl("http://sharesdk.cn");
      
       // 啟動分享GUI
       oks.show(this);
       }
                 

6.2第三方分享_友盟

  • 首頁: http://www.umeng.com/social

資料統計

7.1資料統計_百度統計

  • 首頁: http://mtj.baidu.com/web/sdk/index
  • 開發文檔: http://developer.baidu.com/wiki/index.php?title=%E5%B8%AE%E5%8A%A9%E6%96%87%E6%A1%A3%E9%A6%96%E9%A1%B5/%E7%99%BE%E5%BA%A6%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E7%BB%9F%E8%AE%A1API/%E7%99%BE%E5%BA%A6%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E7%BB%9F%E8%AE%A1_Android%E7%89%88SDK
  • 配置: 将下載下傳回來的jar放在libs目錄.并添加到依賴中
  • 用途:
    • 分析流量來源: 管道流量對比、細分管道分析,準确監控不同推廣位資料,實時獲知管道貢獻。
    • 分析使用者:基于百度的海量資料積累,多元度分析并呈現使用者畫像資訊。
    • 分析終端:裝置分布一目了然(裝置型号、品牌、作業系統、分辨率、聯網方式、營運商等)。
  • 使用步驟
    1. 登入http://mtj.baidu.com/web/dashboard注冊應用并擷取appkey
    2. 在manifest檔案中添權重限
      <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
      <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
      <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
      <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
      <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS" />
      <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
      <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
      <uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" />
      <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
      <!--(藍牙為手表統計必填)-->
      <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
      <!--(3.7.1 新增)-->
      <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />
      <!--可選的權限-->
      <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> 
                 
    3. 在manifest檔案的application節點添加相應的參數.根據實際業務需求選擇
      <!--您從百度網站擷取的 APP  KEY-->
      <meta-data
          android:name="BaiduMobAd_STAT_ID"
          android:value="08fbd2c8ce" />
      <!--管道商編号,根據實際情況自行填寫-->
      <meta-data
          android:name="BaiduMobAd_CHANNEL"
          android:value="Baidu Market" />
      <!--是否開啟錯誤日志統計,預設為 false-->
      <meta-data
          android:name="BaiduMobAd_EXCEPTION_LOG"
          android:value="false" />
      <!--日志發送政策, 可選值: APP_START、 ONCE_A_DAY、 SET_TIME_INTERVAL,
      預設為 APP_START-->
      <meta-data
          android:name="BaiduMobAd_SEND_STRATEGY"
          android:value="APP_START" />
      <!--日志發送政策  為 SET_TIME_INTERVAL 時,需設定時間間隔.取值為 1-­‐24 的整數,預設為 1,機關為小時-->
      <meta-data
          android:name="BaiduMobAd_TIME_INTERVAL"
          android:value="1" />
      <!--日志僅在 wifi 網絡下發送,預設為 false-->
      <meta-data
          android:name="BaiduMobAd_ONLY_WIFI"
          android:value="false" />
      <!--是否擷取基站位置資訊  ,預設為 true-->
      <meta-data
          android:name="BaiduMobAd_CELL_LOCATION"
          android:value="true" />
      <!--是否擷取 GPS 位置資訊,預設為 true-->
      <meta-data
          android:name="BaiduMobAd_GPS_LOCATION"
          android:value="true" />
      <!--是否擷取 WIFI 位置資訊,預設為 true-->
      <meta-data
          android:name="BaiduMobAd_WIFI_LOCATION"
          android:value="true" />
                 
    4. 在所有的Activity的onResume()和onPause()方法中調用StatService.onResume(Context  context) 和StatService.onPause  (Context  context)方法.是以最好建立一個BaseActiviy,并在其中實作這兩個方法.出入的參數必須為this,不能是全局的Application Context.
    5. Fragment也是同理.在onResume()和onPause()方法中調用StatService.onResume(Context  context) 和StatService.onPause  (Context  context)方法

消息推送

8.1消息推送

  • 個推: http://www.getui.com/
  • 友盟: http://www.umeng.com/push
  • 百度雲推送: http://push.baidu.com/fc
  • 極光推送: https://www.jiguang.cn/push

個推

  • 首頁: http://www.getui.com/
  • 開發文檔: http://docs.getui.com/pages/viewpage.action?pageId=589890
  • 使用步驟:
    1. 通路https://dev.getui.com/dos4.0/index.html#login注冊應用
    2. 下載下傳SDK并解壓:http://docs.getui.com/mobile/android/overview/
    3. 将SDK解壓後的資源檔案中的GetuiSDK2.9.0.0.jar拷貝到項目中的libs,并添加到依賴
      • 因為Android Studio工程預設已經添加了supportV7的依賴,如果沒有,請添加supportV4的依賴,否則會有異常
    4. 在\app\src\main目錄中建立檔案夾jniLibs(名字固定),然後把對應的so檔案添加進去
    5. 将SDK解壓後的資源檔案中的layout檔案拷貝到項目的layout檔案夾
    6. 為了修改通知欄提示圖示,請在res/drawable-hdpi/、res/drawable-mdpi/、res/drawable-ldpi/等各分辨率資源目錄下,放置相應尺寸的push.png圖檔。可将SDK解壓後的Demo工程中的push圖檔拷貝進來
    7. 添權重限. 注意替換包名
      <!-- 解決Android L上通知顯示異常問題,targetSdkVersion需要設定成22 -->
      <uses-sdk
          android:minSdkVersion="9"
          android:targetSdkVersion="22" />
      <!-- 個推SDK權限配置開始 -->
      <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
      <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
      <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
      <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
      <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
      <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
      <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />
      <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
      <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
      <uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" />
      <!-- ibeancon 需要藍牙權限 -->
      <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>  
      <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>
      <!-- 支援個推3.0 電子圍欄功能 -->
      <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
      <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
      <!-- 浮動通知權限 -->
      <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
      <!-- 自定義權限 -->  
      <uses-permission android:name="getui.permission.GetuiService.你的包名" /><!--替換為第三方應用的包名-->
      <permission
          android:name="getui.permission.GetuiService.你的包名"
          android:protectionLevel="normal" >
      </permission><!--替換為第三方應用的包名-->
      <!-- 個推SDK權限配置結束 -->
                 
    8. 在manifest/Application節點添加以下資訊.注意替換内容
      <!--個推SDK配置開始-->
          <!-- 配置的第三方參數屬性 -->
          <meta-data
              android:name="PUSH_APPID"
              android:value="你的APPID" /><!--替換為第三方應用的APPID-->
          <meta-data
              android:name="PUSH_APPKEY"
              android:value="你的APPKEY" /><!--替換為第三方應用的APPKEY-->
          <meta-data
              android:name="PUSH_APPSECRET"
              android:value="你的APPSECRET" /><!--替換為第三方應用的APPSECRET-->
          <!-- 配置SDK核心服務 -->
          <service
              android:name="com.igexin.sdk.PushService"
              android:exported="true"
              android:label="NotificationCenter"
              android:process=":pushservice" />
          <service
              android:name="com.igexin.sdk.PushServiceUser"
              android:exported="true"
              android:label="NotificationCenterUser" />
          <receiver android:name="com.igexin.sdk.PushReceiver" >
              <intent-filter>
                  <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
                  <action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" />
                  <action android:name="android.intent.action.USER_PRESENT" />
                  <action android:name="com.igexin.sdk.action.refreshls" />
                  <!-- 以下三項為可選的action聲明,可大大提高service存活率和消息到達速度 -->
                  <action android:name="android.intent.action.MEDIA_MOUNTED" />
                  <action android:name="android.intent.action.ACTION_POWER_CONNECTED" />
                  <action android:name="android.intent.action.ACTION_POWER_DISCONNECTED" />
              </intent-filter>
          </receiver>
      
          <receiver
              android:name="com.igexin.sdk.PushManagerReceiver"
              android:exported="false" >
              <intent-filter>
                  <action android:name="com.igexin.sdk.action.pushmanager" />
              </intent-filter>
          </receiver>             
      
      <!-- 個推SDK配置結束 -->
                 
    9. 在Application中初始化SDK
      PushManager.getInstance().initialize(this.getApplicationContext());
                 
    10. 在手機或模拟器上運作您的工程,檢視Android Monitor資訊,如圖所示。在搜尋框中輸入“clientid”可以看到“clientid is xxx”,則意味則初始化SDK成功,并擷取到相應的cid資訊,恭喜你:-D,可以開始進行推送測試了。如圖所示:
      開源架構2
    11. 接收透傳消息
      <!-- 在配置檔案中配置第三方Receiver -->
      <receiver
          <!-- 此處com.getui.demo.PushDemoReceiver,需要替換成開發者自己的BroadcastReceiver -->
          android:name="com.getui.demo.PushDemoReceiver"
          android:exported="false">
          <intent-filter>
          <action android:name="com.igexin.sdk.action.你的APP_ID" />
          </intent-filter>
      </receiver>
      
      定義廣播接收者:
      public class PushDemoReceiver extends BroadcastReceiver {
      
          @Override
          public void onReceive(Context context, Intent intent) {
              Bundle bundle = intent.getExtras();
      
              switch (bundle.getInt(PushConsts.CMD_ACTION)) {
                  case PushConsts.GET_MSG_DATA:
                      // 擷取透傳資料
                      byte[] payload = bundle.getByteArray("payload");
                      if (payload != null) {
                          String data = new String(payload);
                          Log.d("GetuiSdkDemo", "------------receiver payload : " + data);
                      }
                      break;
              }
          }
      }
                 

友盟

  • 首頁: http://www.umeng.com/push

百度雲推送

  • 首頁: http://push.baidu.com/fc

極光推送

  • 首頁: https://www.jiguang.cn/push

Bug追蹤

9.1Bug追蹤_Bugly

  • 首頁: http://bugly.qq.com/
  • 功能:
    • 及時掌握App崩潰資訊
    • 支援Android NDK 開發C/C++類型的異常上報
  • 使用步驟
    1. 通過http://bugly.qq.com/apps注冊應用
    2. 在module/build.gradle添加依賴
      android {
          defaultConfig {
              ndk {
                  // 設定支援的SO庫架構
                  abiFilters 'armeabi' //, 'x86', 'armeabi-v7a', 'x86_64', 'arm64-v8a'
              }
          }
      }
      dependencies {
          compile 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release' 
      }
                 
    3. 在gradle.properties檔案中添加:
      android.useDeprecatedNdk=true
                 
    4. 添權重限
      <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
      <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
      <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
      <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
      <uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
                 
    5. 在manifet檔案的application節點配置相關參數
      <application
      <!-- 配置APP ID -->
      <meta-data
      android:name="BUGLY_APPID"
      android:value="<APP ID>" />
      <!-- 配置APP版本号 -->
      <meta-data
      android:name="BUGLY_APP_VERSION"
      android:value="<APP Version>" />
      <!-- 配置APP管道号 -->
      <meta-data
      android:name="BUGLY_APP_CHANNEL"
      android:value="<APP Channel>" />
      <!-- 配置Bugly調試模式(true或者false)-->
      <meta-data
      android:name="BUGLY_ENABLE_DEBUG"
      android:value="<isDebug>" />
      </application>
                 
    6. 在Application中初始化Bugly
      CrashReport.initCrashReport(getApplicationContext());
                 

BugTags

  • 首頁: https://www.bugtags.com/

Testin

  • 首頁: http://www.testin.cn/

開源項目收集站

  • https://github.com/Trinea/android-open-project
  • http://colobu.com/2014/08/15/android-components-collection/
  • http://android-arsenal.com/free
  • https://github.com/ColorfulCat/AndroidGuide

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