天天看點

IOS使用者界面的新視覺比例

前兩天在微網誌上看到一篇來自iiconfans的文章推薦:《[經驗交流] IOS界面設計的新比例關系 - [圖形界面]》,覺得對iOS APP設計時的布局排版很有幫助,決定将其翻譯成中文,和大家共同學習,譯文如下:

IOS使用者界面的新視覺比例

New Visual Proportions for the iOS User Interface

iOS使用者界面的新視覺比例

原文:http://aentan.com/design/new-visual-proportions-for-the-ios-user-interface/

作者:@Aen  譯者:s2dongman(申悅)  轉載請标明出處

“在很多方面上,44像素塊是iPhone界面的基本測量單元,決定着許多iPhone應用的視覺節奏。想要讓某個可點選對象(像按鈕或清單項)更友善可靠地被點選到,推薦其作為最小尺寸測量标準是很有意義的。”

       以上引文是從Josh Clark的書《Tapworthy》中摘錄的,這是一本iPhone UI設計的權威書籍。蘋果的移動HIG(人機界面指南)中建議将44 X 44像素作為讓可點選UI元素用着舒服的最小尺寸。大多數應用,包括幾乎所有原生應用都遵循該44像素的節奏。大家都很高興,是以會有什麼問題呢?

       由于從去年開始就進行iPhone應用界面設計,我已經深深感受到了原生應用和非原生應用的細微差別。作為一名擅長印刷品設計,且擁有敏銳排版感覺的設計師,我不禁注意到了44像素節奏的缺陷和不完善的地方。

IOS使用者界面的新視覺比例

基線網格(Baseline Grid)

       蘋果使用這種節奏的目的在于清晰地展示出一個固定的垂直間隔,就像基線網格(Baseline Grid)——一種在印刷品設計中非常常見的技術一樣。使用基線網格的目的是為文字對齊提供主要骨幹結構。這通常等同于主體内容文字的鉛線(leading)和其他文字的鉛線,例如,标題和塊引用通常就是從多種基線網格中派生出來的。這給與文字布局一種穩定的視覺構圖。使用44像素的問題在于它很難算做一種有效的節奏。

     首先讓我們更近一步地看看44像素節奏。例如,在一個由分組表格組成的界面上,這種節奏被進一步細分為四個區間,每個區間11個像素。(這些區間)為每個段落的頭部(11像素)和每個分組表格(22像素)提供了空白間距。是以我們可以說iPhone螢幕布局遵循最大44像素,最小11像素的節奏。這兩種節奏組成了視覺構圖的基礎。

IOS使用者界面的新視覺比例

基線網格(Baseline Grid)

     iPhone的螢幕有效尺寸是豎排方向上寬320 X 高460像素(如果是視網膜屏就是點數),不包括狀态欄。如果你用460除以44,餘數是20,除以11餘數是9,460不能被11或44整除。(是以)垂直節奏就被打亂了。

IOS使用者界面的新視覺比例

44像素節奏

     并不是隻有我抱怨這事兒。除了一個結構粗糙的基線網格,作為讓步,人們還到處使用許多其他任意布局值(譯者注:就是間隔像素不按11/44的倍數計算),來克服不穩定的垂直節奏問題。

20像素狀态欄

IOS使用者界面的新視覺比例

狀态欄

     iPhone和iPad的狀态欄都是20像素高,意味着它也不遵循“垂直節奏”。點選狀态欄,螢幕會復原到頂部。在IOS 5系統中向下拉動它會顯示通知中心。這是一個非常小的點選區域。我認為作業系統采用了一些聰明的算法來降低誤差幅度,讓其更易點選。這太虛僞了,一方面蘋果主張44像素作為最小點選區域,但還告訴我們某個需要足夠複雜操作的元素僅20個像素就夠了。

29像素按鈕

IOS使用者界面的新視覺比例

29像素按鈕

     導覽列、工具條和表格單元格中的按鈕都是29像素高,是以太不符合垂直節奏了。盡管它們表面上有29個像素高,它們的有效點選高度實際上超出了頂部和底部邊緣,達到了大約44個像素(高)。像Safari工具條那樣的樸素風格按鈕沒有邊框,是以它們不會說謊,我們可以察覺到它們更容易點選。

49像素頁籤(Tab Bar)

IOS使用者界面的新視覺比例

頁籤

     頁籤是由文字标簽+上方圖示組成的,需要額外高度放置它們。49個像素高加上黑顔色,和惡心的喇叭褲一樣。怪不得Tweetie在成為Twitter前已經放棄了原生的頁籤。這也不符合44像素垂直節奏。

74像素帶有提示資訊的導覽列

IOS使用者界面的新視覺比例

帶有提示資訊的導覽列

     如果打開了導覽列上的提示資訊,(導覽列)就會變成74像素高,同樣,這不符合垂直節奏。

     是以你看到,當蘋果在增加越來越多的功能時,并沒有重新考慮布局(情況),伴随着妥協和随意性,它幾乎沒能把握住視覺上的整體感。(蘋果)正變得零散不堪,且看起來接近于Android了。我認為蘋果是時候該重新考慮IOS使用者界面的視覺比例了,并傳回使用者需要的和諧的比例。

---------------------------------------------------- 關注pmcaff微信公衆賬号,會逐漸開放更多内容 可在公衆帳号中搜尋 [pmcaff産品經理沙龍]或者掃描二維碼

IOS使用者界面的新視覺比例