天天看點

Xcode 4.5( iOS6 SDK)、老版本cocos2d,支援iPhone5分辨率

支援iPhone5全屏

1如果沒有要支援iPhone5的話,直接跑一次程式就可以準備送審了。開iPhone5的模擬器,會發現程式上面有一條黑色的、什麼都沒有的長方形。

2真的在跑程式的時候,會發現程式回傳的螢幕高度,是480,而不是新的iPhone高度。如果要支援iPhone5的話,要怎麼做呢?  

3很簡單,做一張iPhone5大小的Default圖片(圖檔名字改成 [email protected],通過右鍵Add Files To...添加到項目裡 )放進程式裡,設定好之後,回傳的高度就會變成568了。(568是points,實際的畫素是兩倍1136。)

在Target->general->launch Images裡4inch就會自動選擇 [email protected]為開機logo,然後進行螢幕适配