目錄
作用
文法
代碼
總結
作用
給一段指定的記憶體起名,友善操作這段記憶體
文法
資料類型 變量名=初始值;
代碼
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
int a=1; //int是整形資料類型,其意義是建立了一個4位元組的整形空間,a是變量名,1是初始值,其意義是将1的值指派給a中的整形空間;
cout<<"a="<<a<<endl;
system ("pause");
return 0;
}
運作界面:
總結
變量的定義就是給一定空間的包裝袋起一個名字的過程。其過程就是先給計算機配置設定多少位元組的空間(資料類型的不同,其配置設定的空間也不相同),然後再給這配置設定好的空間命名,之後進行指派(從右到左)。