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c++基礎三(變量)

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作用

文法

代碼

總結

作用

給一段指定的記憶體起名,友善操作這段記憶體

文法

資料類型 變量名=初始值;

代碼

#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
	int a=1;    //int是整形資料類型,其意義是建立了一個4位元組的整形空間,a是變量名,1是初始值,其意義是将1的值指派給a中的整形空間; 
	cout<<"a="<<a<<endl; 
	system ("pause");
	return 0;
 } 
           

運作界面:

c++基礎三(變量)

總結

變量的定義就是給一定空間的包裝袋起一個名字的過程。其過程就是先給計算機配置設定多少位元組的空間(資料類型的不同,其配置設定的空間也不相同),然後再給這配置設定好的空間命名,之後進行指派(從右到左)。