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ltv價值 應用_使用者營運入門貼:使用者價值的管理與提升,與産品生命周期息息相關...

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作者:謝曉陽 來源:鳥哥筆記

系統來看,使用者營運分為三大系統,分别是:使用者生命周期管理系統、使用者分層營運系統、使用者行為激勵系統。今天的文章主要會圍繞使用者生命周期管理系統來分析,以下,enjoy~

從本質上講,

使用者營運主要是研究如何提升和管理使用者價值

,使用者價值涉及到很多種名額,會和公司的商業模式有關:

1. 電商/付費工具型的公司,使用者的價值可能是付費使用者數,ARPU/LTV值,過程名額有留存率,活躍度,複購率等等;

2. 廣告收入型的公司,使用者的價值可能是使用者線上時長,廣告轉化率之類的,過程名額有廣告展示率,打開率,播放完成率,點選率等等;

3. 社交/内容型公司,使用者價值是線上時長和互動數,過程名額有日活/月活,線上時長,消息數等等。

使用者生命周期管理的最終目的是為了管理并提升使用者價值,并和産品的生命周期息息相關。

(補充:産品生命周期和使用者生命周期是兩回事)

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(産品生命周期及對應政策)

背景知識:

一般來說,任意一款産品,以時間為參考次元,以使用者量或者收入水準等作為衡量标準,我們可以将一款産品的生命周期劃分為四個階段:初創期、成長期、成熟期、衰退期。

好,不扯太遠,回來看使用者生命周期。我們應該如何搭建一款産品的使用者生命周期模型呢?

大的來說,

使用者營運要做的就是兩件事:

1. 能夠追蹤監測和評估每一位使用者

2. 能夠反向觸達和影響每一位使用者

從這兩個目的出發,

搭建使用者生命周期模型,可以分4步進行:

1. 定義各階段的使用者行為特征

2. 将現有使用者進行生命周期歸類

3. 确定使用者價值提升政策

4. 建立使用者反向觸達機制

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定義各階段的使用者行為特征

在整個使用者生命周期中,有5個階段,對應的是使用者在該産品中不同的參與互動的程度,分别是:導入期、成長期、成熟期、休眠期、流失期。

  • 導入期: 完成注冊,還沒有深入體驗産品相關服務或功能的使用者(可以設定具體的登入次數和通路時間門檻數值,去定義使用者是否有深入體驗産品相關服務或功能)。
  • 成長期: 已經較深入體驗産品相關的服務或功能,并完成首次關鍵行為的使用者(傳說中的aha moment,可能是完成一次完整的視訊播放,或者是首次付費)。
  • 成熟期: 已經發生多次付費行為的使用者(每個使用者産品價值的巅峰,能夠貢獻最多的活躍時長和營收)。
  • 休眠期: 曾經是成熟使用者,但一段時間未産生有價值的行為(需要定義具體的休眠信号,結合産品整體資料和使用者過往的行為資料來定義,例如:訂單、浏覽、互動等)。
  • 流失期: 超過一段時間未登入和通路的使用者(明确流失定義和關鍵行為,例如:超過30天沒有登入app之類的)。
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将現有使用者進行生命周期歸類

基于使用者行為資料的分析,根據價值把現有的使用者進行一次生命周期歸類,通過結果看産品目前階段,每個部分使用者的比例和各自的特征是怎樣的。

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(不同生命周期對應的使用者價值)

有人可能會說,你說的太虛了,使用者行為資料有這麼多,我要根據哪個邏輯來統計呢?

這是一個好問題,居然沒混過去!

通常來說,我們會

把使用者的價值定義為——越深度參與我的産品互動,價值越高。

基于這個邏輯,大部分産品都可以根據業務使用邏輯和互動深度來劃分使用者價值。

以電商産品為例,電商最重要的使用者價值就是下單,完成的信号是完成支付。

(加入購物車或者下單不給錢隻能算GMV,意義不大,我隻要下單100台iPhone不給錢就平白無故産生了100萬GMV了)

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(我做的電商産品使用者行為對應的生命周期示意)

1. 導入期 ——階段信号是注冊未登陸(也有企業是登陸未浏覽的)。

導入期使用者本文不讨論了,無非是各種拉新的手段——廣告投放、應用商店、異業合作、事件營銷之類的。

值得注意的是,現在越來越多的公司在拉新的時候要求完成app登陸名額,其實就是讓使用者從導入期直接進入成長期,這屬于提升使用者價值的手段,後面會詳細說明。

2. 成長期 ——階段信号是首次完成訂單(支付完成)。

我們把第一次完成支付(訂單)定義為電商産品的aha moment,這個階段的使用者屬于成長期使用者,他們找到了産品的價值(找到了自己要買的東西)并認可(買了下來)。

這個關鍵行為非常重要,必須能展現使用者已經認可你的産品價值,不要做自欺欺人的動作。(比如:有的企業可能會把aha moment定義為登陸,并把登陸幾次定義為成長期甚至成熟期,這就是最經典的自嗨,當然免費工具型産品另說)

為了讓使用者完成首次訂單,各種營運手段開始出現,買就送,首單折扣甚至免單,都是為了降低使用者消費門檻,進而提高首次下單的轉化率。

3. 成熟期 ——階段信号是産生複購訂單,多次登入,浏覽并支付。

從成長期向成熟期的轉化,是電商企業使用者營運的重中之重,各種算法推薦(猜你喜歡)、花式發券、團購、秒殺等手段在這時候紛紛湧出,争奇鬥豔。

所謂的使用者留存營運,也重點展現在這個時期。能産生一次甚至多次消費的使用者,才是對電商企業最有價值的人群,一般而言注冊使用者中能有20%成為成熟使用者,帶來的流水就非常可觀了。

4. 休眠期 ——産生休眠信号(XX天内不再完成訂單)。

有些企業會把若幹天不登陸定義為休眠,但這樣其實和流失的差異不大,隻是時間周期稍微長點罷了。

我對休眠的了解是:使用者價值開始降低——一個成熟使用者從以前能貢獻訂單,到後來的隻浏覽不下單,或者登陸時長越來越少,這就已經是休眠的信号了。

有的同學要問了:“那這個XX天具體是幾天呢?多少天内不完成新的訂單應該定義為休眠呢?”

這個問題問得也好,關于這個時間周期的定義,我在接下來的流失召回環節會重點說明。

5. 流失期 ——如字面意思,使用者已經不再是你的人了,即XX天不登陸即可判斷為流失。

具體時間周期中每個階段的差別和定義,需要根據産品的特性來決定,視訊網站的aha moment可能是完成一次完整的播放,内容産品可能是釋出一條動态,産生一次互動。

這一部分工作的重點在于明确不同的階段的關鍵行為差異是什麼,為後續的營運工作提供政策支援。

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确定使用者價值提升政策

簡單的說,第二步的工作是知道我們産品目前的使用者價值現狀,第三步的工作就是提升單個使用者的價值。

提升使用者價值有兩種方法: 1. 催熟:将導入期的使用者轉化為成長期或成熟期的使用者

步驟大緻如下:

(1)通過行為資料分析找到發力點。

劃重點——找到aha moment和Magic number。

通過行為資料分析,重點去看從導入期的使用者變為成長期和成熟期的這一批使用者,他們普遍發生過什麼類似的關鍵行為?

老生常談的一個案例是領英,增長團隊發現加入領英的新使用者中,馬上添加了超過5位好友的使用者,留存高出百分之很多(具體多少忘了……),添加好友就被定義為ahamoment,5就是magic number。

基于此,領英團隊就加強了對好友關系鍊的算法推薦,并将添加好友這個行為加入了新人引導步驟中,成功的讓使用者快速的進入成長期/成熟期。

Tips:基礎的資料分析方法别做錯,有些資料可能會被時間或者管道來源影響真實性。

(2)搭建一條導入期使用者變為成長期,或成熟期使用者最優的成長路徑。

在實際的資料分析中,使用者可能會出現幾個成長路徑,例如:電商産品,有的人會因為看到優惠券轉化為成長期使用者;有的人可能因為首頁推薦特别精準就轉化了;還有人可能因為看見某個商品促銷就轉化了。

那麼,哪一條路徑才是最優的呢?

  • 有人會說,絕對數量上,越多人轉化的那一條越好——也對,也錯。
  • 有人說,轉化率越高的那一條越好——也對,也錯。
  • 有人會說,越短的那一條路徑越好——還是也對也錯。

為什麼呢?

首先,我們要重點看的當然是轉化使用者的數量最多和轉化率最高的路徑,這是對的。

為什麼說也錯呢?

因為這個資料是受目前産品的使用者畫像和産品功能的引導影響的,比如:檢視優惠券直接進入了新手引導步驟,然後現有使用者剛好都是價格敏感型,那肯定是吊打别的路徑。

關于路徑短,同一個路徑,優化得更短一些,肯定是好的,但是還是要看絕對的數量級别和現有功能的引導。

是以,這一步我們要做的是:找到最優的路徑,通過資料分析排除掉影響因素,找到真正最優的使用者成長路徑(找不出來可以AB test),然後盡量在使用者體驗上優化,比如文案通俗易懂,視覺簡潔,鍊路縮短等等。

(3)通過各種營運手段或激勵措施,促進該成長路徑中每個環節的發生或轉化

就是針對性的精細化營運了,不說。

2. 延緩衰老:延長使用者的有效生命周期

換句話講,就是通過營運手段減少使用者的休眠和流失。

使用者防流失的操作步驟(其實防休眠也是這個邏輯,就把流失替換成休眠就好了)如下:

1. 定義流失使用者

2. 分析流失征兆

3. 設立預警機制

4. 完成使用者幹預和引導

重點要說的是第一點,流失使用者的定義,主要就是兩點:

1. 什麼行為特征代表流失/休眠?

2. 多長時間算流失/休眠?

1)行為特征

什麼行為特征算休眠?

——我自己的定義“在電商産品中,長期不下單就是休眠了。相機可能,長期不拍照就算休眠了,視訊網站長期不看視訊就算休眠了。

什麼行為算流失?

——電商乃至大部分産品都是一個定義:長期不登陸就算流失。

2)時間

時間非常重要,一個電商使用者三天不下單就算休眠嗎?一個郵箱app7天不登陸就算流失嗎?

Of course not!

這裡要引入一個使用者回訪的概念——即休眠/流失了一段時間後,再次回訪的使用者。

背景知識:

GA(GoogleAnalytics )上定義的 Returning Visitor指的是:當使用者首次通路的時候,會生成一個獨立的Client ID,當使用者再次通路時,GA監測已存在的Client ID發生一個新的會話,這時候就是 Returning Visitor,GA的回訪使用者是與新使用者相對應的。

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(圖檔來自網絡)

一般而言,伴随着時間越來越長,使用者回訪率會越來越低,我們會把使用者回訪率低于5%的時間周期定義為流失周期。

假設該圖分析自某電商産品,我們會把流失周期定義為5周,結合行為特征即:當使用者在五周内都沒有登陸的行為,則被定義為流失使用者。

休眠亦然,确定下單後多長周期後,再次下單的機率低于5%——即可定義休眠使用者。

後面的部分不展開說明了,不然這篇文章寫不完。

分析流失征兆:基本上就是通過假設+調研的方式來确認真實的流失原因。

設立預警機制:就是根據前面的分析,找到容易流失的行為,當使用者發生這個行為的時候系統報警。

完成使用者幹預和引導:就是通過一些手段把使用者從休眠和流失的邊緣拉回來,使其保持在成熟期階段,具體的手段接下來這一章會詳述。

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建立使用者反向觸達機制

簡單的說,反向觸達機制涉及到幾點:

1. 觸達的政策是什麼?

2. 觸達的内容/抓手有幾種?

3. 觸達的管道有哪些?

1. 政策

無非是反向觸達的目的是什麼(反向觸達可不隻是為了流失召回、促活、營銷,都是有可能的)?觸達對象是誰(對誰做什麼,就是精細化營運)?

在觸達政策上,對于大公司而言最重要的命題是:建立自動化的反向觸達體系——當使用者發生了什麼行為時,自動觸發某個條件,進而系統自動發出指令進行定制化觸達營運。

例如:

  • 當使用者連續三天浏覽耳機商品卻沒有下單的時候,第四天是不是可以發一條耳機促銷的push呢?
  • 當使用者連續15天沒有打開相機産品的時候,是不是可以發一個最新的貼紙/濾鏡功能push或短信呢?

創業型公司因為使用者量不大,開發資源不足,就别搞這個了,定出資料字段和标準,營運定期拉清單出來,手動營運就好。

2. 内容/抓手

基本上就是三種:

1. 利益側:優惠券/代金券/會員等

2. 興趣側:文章/海報/視訊/H5落地頁等

3. 功能側:消息/通知等

3. 管道

已經是老生常談了,大緻來看就是6種,

1)站内信召回

優點:

  • 成本非常低;
  • 送達率高。

缺點:打開率低。

2)Push推送

優點:

  • 成本低;
  • 觸達率高;
  • 使用者打開率高。

缺點:

使用者設定攔截或解除安裝App就收不到消息;

頻率不控制好可能會導緻解除安裝。

3)郵件召回

優點:

  • 成本較低;
  • 郵件可傳達的内容多。

缺點:

  • 郵件打開率低,在中國不适用;
  • 有一定的技術要求,容易被屏蔽/垃圾郵件。
4)SMS

優點:送達率高。

缺點:

  • 成本比郵件高;
  • 打開率低。
5)電話回訪

優點:

  • 資訊全面;
  • 人性化。

缺點:

  • 效率低;
  • 時間和經濟成本高。
6)新媒體矩陣觸達

優點:

  • 送達率高;
  • 内容性強。

缺點:

  • 受微信生态影響
  • 使用者不一定完全比對
  • 營運成本高
複習一下,我們應該如何搭建一款産品的使用者生命周期模型呢?

可以分4步進行:

1. 定義各階段的使用者行為特征

2. 将現有使用者進行生命周期歸類

3. 确定使用者價值提升政策

4. 建立使用者反向觸達機制

終于寫完了,累死我了,看完覺得有用請點個贊,感恩。