題目: Farmer John嘗試通過和奶牛們玩益智玩具來保持他的奶牛們思維靈活. 其中一個大型玩具是 牛欄中的燈. N (2 <= N <= 100,000) 頭奶牛中的每一頭被連續的編号為1..N, 站在一個 彩色的燈下面.剛到傍晚的時候, 所有的燈都是關閉的. 奶牛們通過N個按鈕來控制燈的開關; 按第i個按鈕可以 改變第i個燈的狀态.奶牛們執行M (1 <= M <= 100,000)條指令, 每個指令都是兩個整數中的一個(0 <= 指令号 <= 1). 第1種指令(用0表示)包含兩個數字S_i和E_i (1 <= S_i <= E_i <= N), 它們表示起始開關 和終止開關. 奶牛們隻需要把從S_i到E_i之間的按鈕都按一次, 就可以完成這個指令. 第2種指令(用1表示)同樣包含兩個數字S_i和E_i (1 <= S_i <= E_i <= N), 不過這種指令 是詢問從S_i到E_i之間的燈有多少是亮着的. 幫助FJ確定他的奶牛們可以得到正确的答案.
這是我做的第一道線段樹的題目,以前隻了解過模闆——下面我就來介紹一下。
-------------------------------------------線段樹的介紹-------------------------------------------------------
線段樹是什麼?就是一種二叉樹結構,而且它的每一個結點代表一條線段的和。
以下是百度百科的詳細解釋:
線段樹是一種 二叉搜尋樹,與 區間樹相似,它将一個區間劃分成一些單元區間,每個單元區間對應線段樹中的一個葉結點。 對于線段樹中的每一個非 葉子節點[a,b],它的左兒子表示的區間為[a,(a+b)/2],右兒子表示的區間為[(a+b)/2+1,b]。是以線段樹是 平衡二叉樹,最後的子節點數目為N,即整個線段區間的長度。 使用線段樹可以快速的查找某一個節點在若幹條線段中出現的次數,時間複雜度為O(logN)。而未優化的 空間複雜度為2N,是以有時需要離散化讓空間壓縮。 線段樹至少支援下列操作: Insert(t,x):将包含在區間 int 的元素 x 插入到樹t中; Delete(t,x):從線段樹 t 中删除元素 x; Search(t,x):傳回一個指向樹 t 中元素 x 的指針。
一般線段樹我都是用堆來儲存的,即a[i]的左兒子是a[i*2],右兒子是a[i*2+1]。
線段樹快在哪裡呢?他對于每個結點的修改和通路都是log(n)的效率。
相信到這裡都很好了解,下面介紹一種更加強大的思想:lazy思想。
如果我要将a--b的區間的每一個值都加上p,那麼效率就是(b-a+1)log(n)。有沒有更快的方法呢?
通過研究,我們發現:如果它隻修改而并不通路,我們豈不是不用更新了!
于是我們可以再開一個域cnt,表示目前有多少次累加被積壓着。每次處理到k結點時(注意,這個處理包括通路和修改等),我們都把它積壓的值給加上,然後傳給它的兒子。此時它的兒子不必處理,直到要處理到它的兒子為止。
下面是這強大的update代碼:
void update(long k)
{
if (a[k].cnt==0) return;
a[k].sum+=(a[k].r-a[k].l+1)*a[k].cnt;
a[k*2].cnt+=a[k].cnt;a[k*2+1].cnt+=a[k].cnt;
a[k].cnt=0;
}
每次處理到k時,先做一遍update(k)再進行操作即可。
------------------------------------------------回到原題-------------------------------------------------------
這裡可能相對簡單一些,下面說一些與模闆不太相同的細節。
(1)初始建樹時,每個值都是0.
(2)在插入時,每次cnt累加1即可,這個1當然不是加上1,而是執行操作數。
(3)在update中,如果cnt是偶數,就可以直接清零(因為偶數次不是抵消了嘛!);如果是奇數,我們把它相反一下,并向下傳1。
代碼:
#include<stdio.h>
using namespace std;
const long maxn=100001;
struct tree
{
long l,r; //l和r就是a[i]所表示的左右區間範圍。
long cnt,sum; //cnt是累加的操作次數,sum是a[i]表示的線段中開着的燈的數量。
}a[4*maxn];
long n,m,i,x,y,ok;
void build(long k,long l,long r) //基礎建樹
{
a[k].cnt=0;a[k].l=l;a[k].r=r;
if (l==r) return;
long mid=(l+r)/2;
build(k*2,l,mid);build(k*2+1,mid+1,r);
}
void update(long k) //update操作。
{
if (a[k].cnt==0) return;
if (a[k].cnt%2==1)
{
a[k].sum=a[k].r-a[k].l+1-a[k].sum; //a[k]的區間是a[k].l到a[k].r,那麼共有a[k].r-a[k].l+1個,這裡取反。
a[k*2].cnt+=1;a[k*2+1].cnt+=1;
a[k].cnt=0;
}
else a[k].cnt=0;
}
void ins(long k,long l,long r)
{
update(k);
if (a[k].l>=l&&a[k].r<=r) {a[k].cnt+=1;return;} //目前區域被覆寫
long mid=(a[k].l+a[k].r)/2; //二分找被覆寫的區域。
if (l<=mid) ins(k*2,l,r);
if (r>mid) ins(k*2+1,l,r);
update(k*2);update(k*2+1); //對兒子的更新操作(很重要),因為下面一步要重新更新目前的值。
a[k].sum=a[k*2].sum+a[k*2+1].sum;
}
long find(long k,long l,long r) //這與ins大同小異。
{
update(k);
if (a[k].l>=l&&a[k].r<=r) return a[k].sum;
long mid=(a[k].l+a[k].r)/2,o=0;
if (l<=mid) o+=find(k*2,l,r);
if (r>mid) o+=find(k*2+1,l,r);
update(k*2);update(k*2+1);
a[k].sum=a[k*2].sum+a[k*2+1].sum;
return o;
}
int main()
{
//freopen("lites.in","r",stdin);
//freopen("lites.out","w",stdout);
scanf("%ld%ld",&n,&m);
build(1,1,n);
for (i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%ld%ld%ld",&ok,&x,&y);
if (ok==0) ins(1,x,y);
else {long ans=find(1,x,y);printf("%ld\n",ans);}
}
//scanf("%ld",&n,&m);
return 0;
}