第一行代碼第二版目錄
本文說明:為了讓安卓工程師掃盲、回憶過去
第1章 開始啟程——你的第一行Android代碼 1
1.1 了解全貌——Android王國簡介 2
1.1.1 Android系統架構 2
1.1.2 Android已釋出的版本 3
1.1.3 Android應用開發特色 4
1.2 手把手帶你搭建開發環境 5
1.2.1 準備所需要的工具 5
1.2.2 搭建開發環境 5
1.3 建立你的第一個Android項目 9
1.3.1 建立HelloWorld項目 9
1.3.2 啟動模拟器 12
1.3.3 運作HelloWorld 15
1.3.4 分析你的第一個Android程式 16
1.3.5 詳解項目中的資源 22
1.3.6 詳解build.gradle檔案 23
1.4 前行必備——掌握日志工具的使用 26
1.4.1 使用Android的日志工具Log 26
1.4.2 為什麼使用Log而不使用System.out 27
1.5 小結與點評 29
第2章 先從看得到的入手——探究活動 30
2.1 活動是什麼 30
2.2 活動的基本用法 30
2.2.1 手動建立活動 31
2.2.2 建立和加載布局 32
2.2.3 在AndroidManifest檔案中注冊 35
2.2.4 在活動中使用Toast 37
2.2.5 在活動中使用Menu 38
2.2.6 銷毀一個活動 40
2.3 使用Intent在活動之間穿梭 41
2.3.1 使用顯式Intent 41
2.3.2 使用隐式Intent 44
2.3.3 更多隐式Intent的用法 46
2.3.4 向下一個活動傳遞資料 50
2.3.5 傳回資料給上一個活動 51
2.4 活動的生命周期 53
2.4.1 傳回棧 53
2.4.2 活動狀态 54
2.4.3 活動的生存期 55
2.4.4 體驗活動的生命周期 56
2.4.5 活動被回收了怎麼辦 62
2.5 活動的啟動模式 63
2.5.1 standard 64
2.5.2 singleTop 65
2.5.3 singleTask 67
2.5.4 singleInstance 68
2.6 活動的最佳實踐 71
2.6.1 知曉目前是在哪一個活動 71
2.6.2 随時随地退出程式 72
2.6.3 啟動活動的最佳寫法 74
2.7 小結與點評 75
第3章 軟體也要拼臉蛋——UI開發的點點滴滴 76
3.1 如何編寫程式界面 76
3.2 常用控件的使用方法 77
3.2.1 TextView 77
3.2.2 Button 80
3.2.3 EditText 82
3.2.4 ImageView 86
3.2.5 ProgressBar 88
3.2.6 AlertDialog 91
3.2.7 ProgressDialog 93
3.3 詳解4種基本布局 94
3.3.1 線性布局 94
3.3.2 相對布局 100
3.3.3 幀布局 103
3.3.4 百分比布局 105
3.4 系統控件不夠用?建立自定義控件 108
3.4.1 引入布局 109
3.4.2 建立自定義控件 111
3.5 最常用和最難用的控件——ListView 113
3.5.1 ListView的簡單用法 114
3.5.2 定制ListView的界面 115
3.5.3 提升ListView的運作效率 119
3.5.4 ListView的點選事件 120
3.6 更強大的滾動控件——RecyclerView 122
3.6.1 RecyclerView的基本用法 122
3.6.2 實作橫向滾動和瀑布流布局 125
3.6.3 RecyclerView的點選事件 130
3.7 編寫界面的最佳實踐 132
3.7.1 制作Nine-Patch圖檔 132
3.7.2 編寫精美的聊天界面 135
3.8 小結與點評 141
第4章 手機平闆要兼顧——探究碎片 142
4.1 碎片是什麼 142
4.2 碎片的使用方式 144
4.2.1 碎片的簡單用法 144
4.2.2 動态添加碎片 147
4.2.3 在碎片中模拟傳回棧 150
4.2.4 碎片和活動之間進行通信 151
4.3 碎片的生命周期 151
4.3.1 碎片的狀态和回調 151
4.3.2 體驗碎片的生命周期 153
4.4 動态加載布局的技巧 156
4.4.1 使用限定符 156
4.4.2 使用最小寬度限定符 159
4.5 碎片的最佳實踐——一個簡易版的新聞應用 160
4.6 小結與點評 169
第5章 全局大喇叭——詳解廣播機制 170
5.1 廣播機制簡介 170
5.2 接收系統廣播 171
5.2.1 動态注冊監聽網絡變化 171
5.2.2 靜态注冊實作開機啟動 174
5.3 發送自定義廣播 177
5.3.1 發送标準廣播 177
5.3.2 發送有序廣播 179
5.4 使用本地廣播 183
5.5 廣播的最佳實踐——實作強制下線功能 185
5.6 Git時間——初識版本控制工具 192
5.6.1 安裝Git 192
5.6.2 建立代碼倉庫 193
5.6.3 送出本地代碼 195
5.7 小結與點評 195
第6章 資料存儲全方案——詳解持久化技術 196
6.1 持久化技術簡介 196
6.2 檔案存儲 197
6.2.1 将資料存儲到檔案中 197
6.2.2 從檔案中讀取資料 201
6.3 SharedPreferences存儲 203
6.3.1 将資料存儲到SharedPreferences中 203
6.3.2 從SharedPreferences中讀取資料 206
6.3.3 實作記住密碼功能 208
6.4 SQLite資料庫存儲 211
6.4.1 建立資料庫 211
6.4.2 更新資料庫 216
6.4.3 添加資料 219
6.4.4 更新資料 222
6.4.5 删除資料 224
6.4.6 查詢資料 225
6.4.7 使用SQL操作資料庫 228
6.5 使用LitePal操作資料庫 229
6.5.1 LitePal簡介 229
6.5.2 配置LitePal 230
6.5.3 建立和更新資料庫 231
6.5.4 使用LitePal添加資料 236
6.5.5 使用LitePal更新資料 237
6.5.6 使用LitePal删除資料 240
6.5.7 使用LitePal查詢資料 241
6.6 小結與點評 243
第7章 跨程式共享資料——探究内容提供器 244
7.1 内容提供器簡介 244
7.2 運作時權限 245
7.2.1 Android權限機制詳解 245
7.2.2 在程式運作時申請權限 249
7.3 通路其他程式中的資料 254
7.3.1 ContentResolver的基本用法 254
7.3.2 讀取系統聯系人 256
7.4 建立自己的内容提供器 260
7.4.1 建立内容提供器的步驟 261
7.4.2 實作跨程式資料共享 265
7.5 Git時間——版本控制工具進階 275
7.5.1 忽略檔案 275
7.5.2 檢視修改内容 276
7.5.3 撤銷未送出的修改 278
7.5.4 檢視送出記錄 279
7.6 小結與點評 280
第8章 豐富你的程式——運用手機多媒體 281
8.1 将程式運作到手機上 281
8.2 使用通知 283
8.2.1 通知的基本用法 283
8.2.2 通知的進階技巧 289
8.2.3 通知的進階功能 291
8.3 調用攝像頭和相冊 293
8.3.1 調用攝像頭拍照 294
8.3.2 從相冊中選擇照片 298
8.4 播放多媒體檔案 303
8.4.1 播放音頻 303
8.4.2 播放視訊 307
8.5 小結與點評 311
第9章 看看精彩的世界——使用網絡技術 312
9.1 WebView的用法 312
9.2 使用HTTP協定通路網絡 314
9.2.1 使用HttpURLConnection 315
9.2.2 使用OkHttp 319
9.3 解析XML格式資料 321
9.3.1 Pull解析方式 324
9.3.2 SAX解析方式 326
9.4 解析JSON格式資料 329
9.4.1 使用JSONObject 330
9.4.2 使用GSON 331
9.5 網絡程式設計的最佳實踐 334
9.6 小結與點評 338
第10章 背景默默的勞動者——探究服務 339
10.1 服務是什麼 339
10.2 Android多線程程式設計 340
10.2.1 線程的基本用法 340
10.2.2 在子線程中更新UI 341
10.2.3 解析異步消息處理機制 345
10.2.4 使用AsyncTask 347
10.3 服務的基本用法 349
10.3.1 定義一個服務 349
10.3.2 啟動和停止服務 352
10.3.3 活動和服務進行通信 355
10.4 服務的生命周期 359
10.5 服務的更多技巧 359
10.5.1 使用前台服務 359
10.5.2 使用IntentService 361
10.6 服務的最佳實踐——完整版的下載下傳示例 365
10.7 小結與點評 378
第11章 Android特色開發——基于位置的服務 379
11.1 基于位置的服務簡介 379
11.2 申請API Key 380
11.3 使用百度定位 384
11.3.1 準備LBS SDK 384
11.3.2 确定自己位置的經緯度 386
11.3.3 選擇定位模式 391
11.3.4 看得懂的位置資訊 393
11.4 使用百度地圖 395
11.4.1 讓地圖顯示出來 395
11.4.2 移動到我的位置 397
11.4.3 讓“我”顯示在地圖上 400
11.5 Git時間——版本控制工具的進階用法 402
11.5.1 分支的用法 403
11.5.2 與遠端版本庫協作 404
11.6 小結與點評 406
第12章 最佳的UI體驗——MaterialDesign實戰 407
12.1 什麼是Material Design 407
12.2 Toolbar 408
12.3 滑動菜單 415
12.3.1 DrawerLayout 415
12.3.2 NavigationView 418
12.4 懸浮按鈕和可互動提示 423
12.4.1 FloatingActionButton 424
12.4.2 Snackbar 427
12.4.3 CoordinatorLayout 428
12.5 卡片式布局 430
12.5.1 CardView 431
12.5.2 AppBarLayout 437
12.6 下拉重新整理 440
12.7 可折疊式标題欄 443
12.7.1 CollapsingToolbarLayout 443
12.7.2 充分利用系統狀态欄空間 453
12.8 小結與點評 456
第13章 繼續進階——你還應該掌握的進階技巧 457
13.1 全局擷取Context的技巧 457
13.2 使用Intent傳遞對象 461
13.2.1 Serializable方式 461
13.2.2 Parcelable方式 463
13.3 定制自己的日志工具 464
13.4 調試Android程式 466
13.5 建立定時任務 469
13.5.1 Alarm機制 469
13.5.2 Doze模式 471
13.6 多視窗模式程式設計 472
13.6.1 進入多視窗模式 473
13.6.2 多視窗模式下的生命周期 475
13.6.3 禁用多視窗模式 479
13.7 Lambda表達式 481
13.8 總結 485
第14章 進入實戰——開發酷歐天氣 486
14.1 功能需求及技術可行性分析 486
14.2 Git時間——将代碼托管到GitHub上 489
14.3 建立資料庫和表 494
14.4 周遊全國省市縣資料 499
14.5 顯示天氣資訊 509
14.5.1 定義GSON實體類 509
14.5.2 編寫天氣界面 514
14.5.3 将天氣顯示到界面上 520
14.5.4 擷取必應每日一圖 526
14.6 手動更新天氣和切換城市 532
14.6.1 手動更新天氣 532
14.6.2 切換城市 535
14.7 背景自動更新天氣 540
14.8 修改圖示和名稱 542
14.9 你還可以做的事情 543
第15章 最後一步——将應用釋出到360應用商店 545
15.1 生成正式簽名的APK檔案 545
15.1.1 使用Android Studio生成 546
15.1.2 使用Gradle生成 548
15.1.3 生成多管道APK檔案 551
15.2 申請360開發者賬号 554
15.3 釋出應用程式 556
15.4 嵌入廣告進行盈利 560
15.4.1 注冊騰訊廣告聯盟賬号 560
15.4.2 建立媒體和廣告位 562
15.4.3 接入廣告SDK 564
15.4.4 重新釋出應用程式 569
15.5 結束語 570