天天看點

CodeBlocks中的OpenGL

1. MacOS中:

MacOS預設內建了OpenGL,在codeblocks中隻需要create new project,選擇glut project即可,codeblocks會自動生成一個main.c檔案,點選編譯運作,即可成功運作出現界面;

2. Window環境:

windows環境配置稍微複雜些

(1)下載下傳codeblocks,最好是帶mingw的版本,不然則要自己配置mingw;

(2)下載下傳GLUT bin檔案 http://www.xmission.com/~nate/glut.html,解壓,将glut32.dll複制到C:\windows\system目錄,将glut32.lib複制到mingw\lib目錄,将glut.h複制到mingw\include目錄,mingw為你的mingw目錄,如果是codeblocks自帶的,則在codeblocks安裝目錄下;

(3)建立工程,選擇GLUT project,一路确認即可,完成後可看到系統自動生成了一個main.cpp檔案,裡面有若幹行代碼;

(4)添加頭檔案#include <windows.h>,注意這一步非常重要

(5)點選build options--->link libraries,點選add,選擇剛才複制到mingw\lib目錄下的glut32.lib檔案,提示選擇no,然後确定,然後直接編譯運作程式就可看到效果了

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