例子如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace SleepWaitTest
{
class Program
{
static readonly object _locker = new object();
static bool _go;
static void Main(string[] args)
{
new Thread(Work).Start();//新線程會被阻塞,因為_go是false
Console.WriteLine(“線程阻塞中”);
Console.ReadLine();
lock (_locker)
{
_go = true;
Monitor.Pulse(_locker);//通知等待的隊列
}
Thread.Sleep(1000);
}
static void Work()
{
lock (_locker)
{
while (!_go)
Monitor.Wait(_locker);//在等待的時候,鎖已經被釋放了
}
Console.WriteLine(“被喚醒了!”);
}
}
}
解析:
1.sleep()和wait()
sleep來自Thread,wait來自object類
sleep是Thread提供的一個靜态方法,調用sleep方法的線程不會釋放對象鎖,而調用wait()會釋放對象鎖
sleep是不會讓出系統資源的;而wait是會釋放對象鎖的,就是目前線程放棄對象的使用權,讓其他的線程可以通路。
【在java中的話,代碼表現上sleep必須補貨異常,而wait不需要捕獲異常】
2.使用sleep()
using System.Threading;
Thread.Sleep(1000);
3.readonly
被初始化固定其引用(位址不能修改),可以改變引用對象的屬性。位址不能修改值得是代碼中不能再對readonly變量進行指派,實際運作情況中可能會遇到GC或反射改變内在。
const 字段隻能在該字段的聲明中初始化。 readonly字段可以在聲明或構造函數中初始化。 是以,根據所使用的構造函數,readonly 字段可能具有不同的值。 另外,雖然 const 字段是編譯時常量,但 readonly 字段可用于運作時常量。
————————————————
版權聲明:本文為CSDN部落客「望生帝」的原創文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版權協定,轉載請附上原文出處連結及本聲明。
原文連結:https://blog.csdn.net/qq_36664495/article/details/82860997