一、useReducer 與 useState
useReducer 可以傳給子元件個 dispatch 函數,子元件可以通過傳遞不同的 action,來達到不一樣的處理(比如加 1 或 減 1),而用 useState 就要定義多個并且傳遞多個
二、為什麼 useState 傳回的是個數組,而不是對象
因為數組隻是定義了個順序,元件方要使用什麼名字都可以;
對象則定義死了 key,并且無法在一個元件裡填寫多個,因為一個元件的 state 命名要唯一
三、副作用
隻要不是将資料轉成視圖,像是 ajax 請求,為 dom 元素添加事件,設定定時器
四、為什麼要使用 HOOK
-
類元件缺少邏輯複用機制
包裹類元件,增加了元件層級,增加了調試的難度以及運作效率
- 類元件經常會變得很複雜很難以維護
- 将一組相幹的業務邏輯拆分到了多個生命周期函數中,比如建立與銷毀寫在不同的生命周期
- 在一個生命周期函數記憶體在多個不相幹的業務邏輯,比如又是 ajax 請求,又要設定标題
- 類成員方法不能保證this 指向的正确性
五、useState 閉包
- 用于為函數元件引入狀态
- 參數除了是任意資料類型外,也可以是個函數,用于初始值是動态值的情況
- 函數隻會被調用一次,相當于隻會在元件初次渲染時執行,而在元件更新時并不會執行, 用于初始值是由外部傳入的場景
const [count,setCount] = useState(() => {
return props.count || 0
})
- 如果在函數體裡寫成如下,那麼元件更新時,count 的值又會被設定為初始值,更新失效
const countNum = props.count || 0
const [count,setCount] = useState(countNum)
- 設定狀态值的方法可以是一個值也可以是個函數,是異步的
setCount(count => {
return count + 1
})
六、useReducer
比起 useState,減少傳遞函數給子元件,通過參數的值來做不同的效果,而不像 useState 的 更改做的事情比較單一
不需要傳遞多個修改資料的方法,比如數值加1,或減1,而是直接将 dispatch(useReducer 的第二個參數)傳給子元件,子元件傳遞不同的 action 來觸發
七、useContext
在跨元件層級擷取資料時簡化擷取資料的代碼
相當于将 countContext.consumer 簡化成 useContext(countContext)
八、useEffect
第二個參數,不傳時任何資料發生改變都會觸發回調函數,
傳遞數組時,表示指定資料發生變化時才會觸發回調函數
useEffect(() => {
document.title = count
},[count])
useEffect 的參數函數不能是異步函數,因為 useEffect 要傳回清理資源的函數,如果是異步函數就變成了傳回 promise,可以改成自執行函數來解決
useEffect(() => {
(async () => {
await axios.get()
})()
})
九、useMemo
監測某個值的變化,根據變化值計算新值
會緩存計算結果 ,如果監測值沒有發生變化,即使元件重新渲染,也不會重新計算。此行為可以有助于避免在每個渲染上進行昂貴的計算
const result = useMemo(() => {
return count
},[count])
十、memo
性能優化,如果本元件中的資料沒有發生變化,阻止元件更新,類似于類元件中的 PureCompoent 與 shouldComponentUpdate,但 memo 預設隻能監聽 props 更改
function Counter() {
return <div>11</div>
}
export default memo(Counter)
十一、useCallback
性能優化,緩存函數,使元件重新渲染時得到相同的函數執行個體
父子元件
十二、useRef
擷取 DOM 元素對象,對象會有個 current 屬性指向 DOM 元素
const userName = useRef()
return <div ref={userName}></div>
儲存資料(跨元件周期)
即使元件重新渲染,儲存的資料仍然還在,
儲存的資料被更改不會觸發元件重新渲染
用處:
- 在 useEffect 差別 didMount 還是 didUpdate 時,
- 成員清單下拉加載更多時,
- 用于存儲 pageNo 定時器
十三、自定義 Hook
- 标準的封裝和共享邏輯的方式 是個函數,
- 其名稱是以 use 開頭
-
其實就是邏輯和内置 Hook 的組合
共享邏輯:有共同的業務邏輯,比如兩個元件都有擷取文章的需求,那麼就可以将擷取文章抽成自定義 hook
十四、路由 Hook
useHistory useLocation useRouteMatch useParams(路由參數)
// props 輸出的對象,有以下屬性
history
location
match
十五、手寫 useState
let state = [];
let setters = [];
let stateIndex = 0;
function createSetter (index) {
return function (newState) {
state[index] = newState;
render ();
}
}
function useState (initialState) {
state[stateIndex] = state[stateIndex] ? state[stateIndex] : initialState;
setters.push(createSetter(stateIndex));
let value = state[stateIndex];
let setter = setters[stateIndex];
stateIndex++;
return [value, setter];
}
function render () {
stateIndex = 0;
effectIndex = 0;
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));
}
十六、useEffect
// 上一次的依賴值
let prevDepsAry = [];
let effectIndex = 0;
function useEffect(callback, depsAry) {
// 判斷callback是不是函數
if (Object.prototype.toString.call(callback) !== '[object Function]') throw new Error('useEffect函數的第一個參數必須是函數');
// 判斷depsAry有沒有被傳遞
if (typeof depsAry === 'undefined') {
// 沒有傳遞
callback();
} else {
// 判斷depsAry是不是數組
if (Object.prototype.toString.call(depsAry) !== '[object Array]') throw new Error('useEffect函數的第二個參數必須是數組');
// 擷取上一次的狀态值
let prevDeps = prevDepsAry[effectIndex];
// 将目前的依賴值和上一次的依賴值做對比 如果有變化 調用callback
let hasChanged = prevDeps ? depsAry.every((dep, index) => dep === prevDeps[index]) === false : true;
// 判斷值是否有變化
if (hasChanged) {
callback();
}
// 同步依賴值
prevDepsAry[effectIndex] = depsAry;
effectIndex++;
}
}
十七、useReducer
function useReducer (reducer, initialState) {
const [state, setState] = useState(initialState);
function dispatch (action) {
const newState = reducer(state, action);
setState(newState);
}
return [state, dispatch];
}
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