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H5 輪播圖 支援 無限輪播 + 手勢滑動 + 放開回彈

效果圖

H5 輪播圖 支援 無限輪播 + 手勢滑動 + 放開回彈
H5 輪播圖 支援 無限輪播 + 手勢滑動 + 放開回彈

第一張效果圖展示的是無限輪播的效果 第二張效果圖,展示的是支援手勢拖動,放開回彈的效果

具體可以看這個連結: H5APP

思路

在Android中,總有各種成型的控件,當然我在 H5中也找到了輪播的插件,但是貌似不支援手勢之類的效果,就直接自己寫了.

APP中輪播的是4張圖: imgUrl1, imgUrl2, imgUrl3, imgUrl4.

我則使用6個img控件,顯示成: imgUrl4, imgUrl1, imgUrl2, imgUrl3, imgUrl4,imgUrl1

隻要在滾動到第6個控件的時候,直接讓父布局的位置 reset 到第二個 img 控件上,形成無限輪播的假象

Code

html 布局

//--------------------- slider ---------------------
// slider 是整個 輪播圖 的父布局,包括了 slider_imgs, 還有訓示器(白點) slider_index
<div id="slider">
    <ul id="slider_imgs">
        <li><img src="../../imgs/home_big_slider3.png" id="slider_imgs_0"></li>
        <li><img src="../../imgs/home_big_slider0.png" id="slider_imgs_1"></li>
        <li><img src="../../imgs/home_big_slider1.png" id="slider_imgs_2"></li>
        <li><img src="../../imgs/home_big_slider2.png" id="slider_imgs_3"></li>
        <li><img src="../../imgs/home_big_slider3.png" id="slider_imgs_4"></li>
        <li><img src="../../imgs/home_big_slider0.png" id="slider_imgs_5"></li>
    </ul>

    <ul id="slider_index">
        <li id="on"></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
    </ul>
</div>
           

css 布局

/* ----------------- slider -----------------*/
#slider{
    overflow:hidden;
    clear:both;
    margin:0px 0px 40px 0px;
    width:980px;
    height:268px;
}
/* slider_imgs 其實就是包含6張圖的容器, 長度自然就是 (6 * 980) 
 * 并且讓第一張圖隐藏起來 marginLeft = -980px
*/
#slider_imgs{
    float:left;
    margin:20px 0 0 -980px;
    width:5880px;
    height:268px;
}

#slider_imgs li{
    width:980px;
    height:268px;
    float:left;
}

#slider_imgs img{
    margin:0px 20px 0px 20px;
    width:940px;
    height:268px;
}

#slider_index{
    clear:both;
    position:absolute;
    text-align:center;
    margin: 230px 0 0 400px;
}

#slider_index li{
    width: 20px;
    height: 20px;
    border-radius:20px;
    background-color:white;
    margin-right: 20px;
}
/* 訓示器選中時高亮 */
#slider_index #on{
    background-color: #E94653;
}
           

js

<script>

//--------------------- slider logic ---------------------
		/* 輪播圖邊界的手勢滑動的因子數
		 * 畢竟是假的無限輪播,自然不能真的讓第一張和第六張完全被拉出來
		 * 是以當手勢拖動要主動把這兩張圖拖出來時,就讓手勢拉動的距離 * 0.3
		 * 這樣當手勢放開時,自然會回彈回去
		 */
        var frictioFactor = 0.3;

        var t;

        var index = 0;

        var lastTouchX = 0;

        function next(i){
        	/*
        	* 當 index = 5 時,顯示的其實就應該是第2張圖,那麼這個動畫就不能有動畫效果
        	* 而是應該直接把 slider_imgs 位置重置
        	*/
            if(i == 5){
                $("#slider_imgs").css("transition-duration","0s").css("transform", "translate3d( " + 0*(-980) + "px,0px,0px)");
            }else{
                $("#slider_imgs").css("transition-duration","2s").css("transform", "translate3d( " + i*(-980) + "px,0px,0px)");
            }
            // 更新訓示器
            t = setTimeout("updateBannerPoint("+ i +")", 1800);
            lopperLogic();
        }

        function updateBannerPoint(updateIndex){
            $("#slider_index #on").removeAttr("id");
            var onIndex = 0;
            if(updateIndex == 4 || updateIndex == 5){
                onIndex = 0;
            }else{
                onIndex = updateIndex;
            }
            $("#slider_index li:eq("+ onIndex +")").attr("id", "on");
        }

        function lopperLogic(){
            index++;
            // 當 index >= 6 ,就從1重新開始,從1開始是因為,第1張圖永遠不會有主動顯示的時候
            if(index >= 6){
                index = 1;
            }
            /* 每一張圖是 顯示 2s,位移動畫 2s
             * 由于每一張圖的位移動畫是 2s,而第一張圖是一進來就設定好的位置
             * 是以當 index = 1時,顯示2s就直接進入位移動畫
             * 而當 index= 5 時,下一個動畫其實顯示的就是第一張圖,而在 next(i) 對于 5 有特殊處理
             */
            if(index == 1 || index == 5){
                t = setTimeout("next("+index+")", 2000);
            }else{
                t = setTimeout("next("+index+")", 4000);
            }
        }

        function resetParams(resetIndex){
            index = resetIndex;
            lastTouchX = 0;
            clearTimeout(t);
        }
		/*
		 *調用這個方法是為了每次load該html時,把輪播圖之前的狀态 reset
		 *在開發時發現,load(path)時,總會有殘留狀态,導緻輪播圖邏輯錯亂
		*/
        resetParams(0);
        /*
		 *輪播邏輯啟動
		*/
        lopperLogic();

        function registerSliderTouchListeners(){
            for(var j=0; j<6; j++){
                var id = "#slider_imgs_" + j;
                $(id).on('touchstart',touch);
                $(id).on('touchmove',touch);
                $(id).on('touchend',touch);
                $(id).on("click",touch);
            }
        }

        function touch(event){
            switch(event.type){
                case "click":
                    window.console.log("click" + index);
                break;

                case "touchstart":
                	// 當 手勢開始 就清除所有輪播事件
                    clearTimeout(t);
                    lastTouchX = event.targetTouches[0].clientX;
                break;

                case "touchmove":
                    var sliderImagesPosition = $("#slider_imgs").position().left;
                    var moveDiff = event.targetTouches[0].clientX - lastTouchX;
                    lastTouchX = event.targetTouches[0].clientX;
                    if(sliderImagesPosition >=0 || sliderImagesPosition <=-2940){
                        moveDiff = moveDiff * frictioFactor;
                    }
                    computeIndex(sliderImagesPosition);
                    $("#slider_imgs").css("transition-duration","0s").css("transform", "translate3d( " + ($("#slider_imgs").position().left + moveDiff) + "px,0px,0px)");
                break;

                case "touchend":
                    $("#slider_imgs").css("transition-duration","1s").css("transform", "translate3d( " + index*(-980) + "px,0px,0px)");
                    setTimeout("updateBannerPoint("+ index +")", 1000);
                    clearTimeout(t);
                    lopperLogic();
                break;
            }
        }

        function computeIndex(sliderImagesPosition){
            if(sliderImagesPosition >=0 || sliderImagesPosition >= (-490 - 980*0)){
                index = 0;
            }else if(sliderImagesPosition < -490 && sliderImagesPosition >= (-490 - 980*1)){
                index = 1;
            }else if(sliderImagesPosition < (-490 - 980*1) && sliderImagesPosition >= (-490 - 980*2)){
                index = 2;
            }else if(sliderImagesPosition < (-490 - 980*2) && sliderImagesPosition >= (-490 - 980*3)){
                index = 3;
            }else if(sliderImagesPosition < (-490 - 980*3) && sliderImagesPosition >= (-490 - 980*4)){
                index = 4;
            }
        }
		// 注冊手勢監聽器
        registerSliderTouchListeners();
</script>