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MFC 對話框添加背景圖檔并且讓對話框的子控件背景透明

1.之前在網上看到亂七八糟寫給對話框添加背景圖檔的,然後實作對話框上的子控件透明的例子,很多都行不通,特意把具體實作寫到部落格上,給有需要的新手或者老手參考下。

VideoSetDlg.h

class CVideoSetDlg : public CDialogEx

{

public:

     HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC,CWnd* pWnd,UINT nCtlColor);

protected:

//複寫初始化對話框函數

        virtual BOOL OnInitDialog();

 private:

         CImage   m_imgBackGround;//背景圖檔,圖檔格式為png格式

         CBrush   m_bkBrush;

};

VideoSetDlg.cpp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CVideoSetDlg,CDialogEx)

    ON_WM_CTLCOLOR()//需要加上,消息映射

END_MESSAGE_MAP

BOOL CVideoSetDlg::OnInitDialog()

{

    CDialogEx::OnInitDialog();

    CString strPngPath("background.png");

     m_imgBackGround.Load(strPngPath);

    CBitmap bmpTmp;

    bmpTmp.Attach(m_imgBackGround.Detach());

    m_bkBrush.CreatePatternBrush(&bmpTmp);

    //美化對畫框外觀【圓角對話框】,可不要。

    CRgn rgnTmp;

    RECT rc;

    GetClientRect(&rc);

    rgnTmp.CreateRoundRectRgn(rc.left + 5,rc.top + 5,rc.right - rc.left,rc.bottom - rc.top,5,5);

    SetWindowRgn(rgnTmp,TRUE);

    return TRUE;

}

HBRUSH CVideoSetDlg::OnCtlColor(CDC* pDC,CWnd* pWnd,UINT nCtlColor)

{

    HBRUSH hbr = CDialogEx::OnCtlColor(pDC,pWnd,nCtlColor);

    UINT id = pWnd->GetDlgCtrlID();

    if (id == IDC_XXX ){

         pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);

         CRect rc;

         pWnd->GetWindowRect(&rc);

         ScreenToClient(&rc);

         CDC* dc = GetDC();

          pDC->BitBlt(0,0,rc.Width(),rc.Height(),dc,rc.left,rc.top,SRCCOPY); //把父視窗背景先畫到子控件上去。

          ReleaseDC(dc);

          return (HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH);

     }

    if (this == pWnd){

      return m_bkBrush;

    }

}

2.OnEraseBkgnd格式

//聲明

    afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);

//在消息映射中添加

    ON_WM_ERASEBKGND()

//實作

    BOOL CTest::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)

     {

              return TRUE;

     }