轉載:http://www.cnblogs.com/samewang/p/4774180.html
看的Linux公社的一篇文章,覺得不錯,内容複制過來了。
其實在這之前,我一直以為gcc和g++是一個東西,隻是有兩個不同的名字而已,今天在linux下編譯一個c代碼時出現了錯誤才找了一下gcc和g++的差別。
先描述一下今天遇到的錯誤:
因為以前寫程式的時候,寫的都是cpp檔案,然後就直接使用g++編譯,沒出錯,也就沒有在意過這些問題,今天有一個c檔案,但裡面包含後STL中的vector文法,想着使用gcc來編譯,結果報錯了,報錯是:找不到vector。
什麼是gcc / g++
首先說明:gcc 和 GCC 是兩個不同的東西
GCC:GNU Compiler Collection(GUN 編譯器集合),它可以編譯C、C++、JAV、Fortran、Pascal、Object-C、Ada等語言。
gcc是GCC中的GUN C Compiler(C 編譯器)
g++是GCC中的GUN C++ Compiler(C++編譯器)
一個有趣的事實就是,就本質而言,gcc和g++并不是編譯器,也不是編譯器的集合,它們隻是一種驅動器,根據參數中要編譯的檔案的類型,調用對應的GUN編譯器而已,比如,用gcc編譯一個c檔案的話,會有以下幾個步驟:
Step1:Call a preprocessor, like cpp.
Step2:Call an actual compiler, like cc or cc1.
Step3:Call an assembler, like as.
Step4:Call a linker, like ld
由于編譯器是可以更換的,是以gcc不僅僅可以編譯C檔案
是以,更準确的說法是:gcc調用了C compiler,而g++調用了C++ compiler
gcc和g++的主要差別
1. 對于 *.c和*.cpp檔案,gcc分别當做c和cpp檔案編譯(c和cpp的文法強度是不一樣的)
2. 對于 *.c和*.cpp檔案,g++則統一當做cpp檔案編譯
3. 使用g++編譯檔案時,g++會自動連結标準庫STL,而gcc不會自動連結STL
4. gcc在編譯C檔案時,可使用的預定義宏是比較少的
5. gcc在編譯cpp檔案時/g++在編譯c檔案和cpp檔案時(這時候gcc和g++調用的都是cpp檔案的編譯器),會加入一些額外的宏,這些宏如下:
#define __GXX_WEAK__ 1
#define __cplusplus 1
#define __DEPRECATED 1
#define __GNUG__ 4
#define __EXCEPTIONS 1
#define __private_extern__ extern
6. 在用gcc編譯c++檔案時,為了能夠使用STL,需要加參數 –lstdc++ ,但這并不代表 gcc –lstdc++ 和 g++等價,它們的差別不僅僅是這個
主要參數
-g - turn on debugging (so GDB gives morefriendly output)
-Wall - turns on most warnings
-O or -O2 - turn on optimizations
-o - name of the output file
-c - output an object file (.o)
-I - specify an includedirectory
-L - specify a libdirectory
-l - link with librarylib.a
使用示例:g++ -ohelloworld -I/homes/me/randomplace/include helloworld.C
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命名規則總結(轉自"http://www.cnblogs.com/gushen/archive/2013/04/17/3025422.html",有補充和修正)
各平台C++檔案擴充名
C中:
頭檔案字尾名: .h
源檔案字尾名: .c
C++中:
頭檔案字尾名:.hh, .hpp, .H, .tcc (for shared template code), .h, .hxx//
GCC 5.4支援的頭檔案為前面五種:.hh, .hpp, .H, .tcc (for shared template code), .h.//.h本為C頭檔案,但g++也支援
(參考GCC 5.4手冊:https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-5.4.0/gcc/Invoking-G_002b_002b.html#index-C_002b_002b-source-file-suffixes-98)
源檔案字尾名:.cp , .cpp , .CPP , .cc , .cxx , .C , .c++//添加.cp和.CPP
這是現在不同标準下給出的C++源檔案擴充名:
Unix: C, cc, cxx, c
GNU C++(GCC 5.4): cp, cpp, CPP, C, cc, cxx, c++ //添加.cp和.CPP字尾,總共支援7種字尾(擴充名)
(參考GCC 5.4手冊:https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-5.4.0/gcc/Invoking-G_002b_002b.html#index-C_002b_002b-source-file-suffixes-98)
Digital Mars: cpp, cxx
Borland: C++ cpp
Watcom: cpp
Microsoft Visual C++(VS2015): cpp, cxx
(參考"https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/9bk45h3w.aspx#請參閱"(CL檔案名文法))
Metrowerks CodeWarrior: cpp, cp, cc, cxx, c++
這些東西其實就是個标注,給人看的,叫什麼無所謂,隻要能看出和c有關但也有别就行
我大膽YY一下:
c++就是直接用語言的名字命名的擴充名,cpp也類似(C Plus Plus)
但有些系統可能不支援在檔案名裡放入加号"+"
是以有用x代替+(你不覺得x很像斜倒下來的加号麼……),于是有了cxx
而C和cc則是代表這是c的“加大”或“加強”版
當然,C這個擴充名在Win系統下用顯然不合适,因為Win是大小寫不敏感系統
對Win來說"test.c"和"TEST.C"是完全相同的檔案名.
VC++中不區分檔案擴充名大小寫,即認定.c和.C一樣(參考"https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ya98c175(v=vs.90).aspx"(如何編譯和連接配接C代碼而不是C++?)).
但在Linux/Unix平台上就不同了
GCC 中以 .s為字尾的檔案,是彙編語言源代碼檔案
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GCC檔案字尾名:
.c為字尾的檔案,C語言源代碼檔案;
.a為字尾的檔案,是由目标檔案構成的檔案庫檔案;
.C,.cc或.cxx 為字尾的檔案,是C++源代碼檔案;
.h為字尾的檔案,是程式所包含的頭檔案;
.i 為字尾的檔案,是已經預處理過的C源代碼檔案;
.ii為字尾的檔案,是已經預處理過的C++源代碼檔案;
.m為字尾的檔案,是Objective-C源代碼檔案;
.o為字尾的檔案,是編譯後的目标檔案;
.s為字尾的檔案,是彙編語言源代碼檔案;
.S為字尾的檔案,是經過預編譯的彙編語言源代碼檔案。
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