對于值類型,如果對象的值相等,則相等運算符 (==) 傳回 true,否則傳回 false。對于string 以外的引用類型,如果兩個對象引用同一個對象,則 == 傳回 true。對于 string 類型,== 比較字元串的值。
==操作比較的是兩個變量的值是否相等。
equals()方法比較的是兩個對象的内容是否一緻.equals也就是比較引用類型是否是對同一個對象的引用。
對于值類型的比較,這裡就不做描述了,下面讨論引用類型的比較:
首先我們看一段程式
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Person
{
private string name;
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
public Person( string name)
{
this .name = name;
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main( string [] args)
{
string a = new string ( new char [] { ' h ' , ' e ' , ' l ' , ' l ' , ' o ' } );
string b = new string ( new char [] { ' h ' , ' e ' , ' l ' , ' l ' , ' o ' } );
Console.WriteLine(a == b);
Console.WriteLine(a.Equals(b));
object g = a;
object h = b;
Console.WriteLine(g == h);
Console.WriteLine(g.Equals(h));
Person p1 = new Person( " jia " );
Person p2 = new Person( " jia " );
Console.WriteLine(p1 == p2);
Console.WriteLine(p1.Equals(p2));
Person p3 = new Person( " jia " );
Person p4 = p3;
Console.WriteLine(p3 == p4);
Console.WriteLine(p3.Equals(p4));
Console.ReadLine();
}
}
}
運作程式,會輸出什麼呢?
答案是 true,true,false,true,false,false,true,true。
為什麼會出現這個答案呢?因為值類型是存儲在記憶體中的堆棧(以後簡稱棧),而引用類型的變量在棧中僅僅是存儲引用類型變量的位址,而其本身則存儲在堆中。
==操作比較的是兩個變量的值是否相等,對于引用型變量表示的是兩個變量在堆中存儲的位址是否相同,即棧中的内容是否相同。
equals操作表示的兩個變量是否是對同一個對象的引用,即堆中的内容是否相同。
而字元串是一個特殊的引用型類型,在C#語言中,重載了string 對象的很多方法方法(包括equals()方法),使string對象用起來就像是值類型一樣。
是以在上面的例子中,字元串a和字元串b的兩個比較是相等的。
對于object g 和object h 時記憶體中兩個不同的對象,是以在棧中的内容是不相同的,故不相等。而g.equals(h)用的是sting的equals()方法故相等(多太)。如果将字元串a和b作這樣的修改:
string a="aa";
string b="aa";
則,g和h的兩個比較都是相等的。這是因為系統并沒有給字元串b配置設定記憶體,隻是将"aa"指向了b。是以a和b指向的是同一個字元串(字元串在這種指派的情況下做了記憶體的優化)。
對于p1和p2,也是記憶體中兩個不同的對象,是以在記憶體中的位址肯定不相同,故p1==p2會傳回false,又因為p1和p2又是對不同對象的引用,是以p1.equals(p2)将傳回false。
對于p3和p4,p4=p3,p3将對對象的引用賦給了p4,p3和p4是對同一個對象的引用,是以兩個比較都傳回true。
如果我們對person的equals方法重寫:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Person
{
private string name;
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
public Person( string name)
{
this .name = name;
}
public override bool Equals( object obj)
{
if ( ! (obj is Person))
return false ;
Person per = (Person)obj;
return this .Name == per.Name;
}
}
}
那麼p1.equals(p2),就會傳回true。
實際上,equals和==的實作基本相同。差别主要有:
1。equals調用者不能為null,equals(null)傳回false,但null==null傳回true.
2。equals是虛方法,可以實作多态,==不能多态,是以g==h和g.equals(h)傳回不同,因為string重寫了equals.
3。struct可以equals,采用的值類型比較方法;struct==struct回抛錯。