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全覽Web3⼿機市場:技術路徑、使用者體驗和社群反響

作者:日上三竿12134

原文作者:Jason,Puzzle Ventures

不會評測手機的韭菜不是好的web3研究員。

作為⼀個鍊上資料還沒完全吃透的web3 研究員,沒想到有朝⼀⽇還要評測⼿機。web3⼿機的概念如同當年的掌上電腦概念,⼿機+web3看似是契合的⼀對,卻⼜略顯怪異,往⼤點說是互聯⽹轉向移動互聯⽹這樣劃時代的産品,說⼩點就是⼀部普通⼿機添加⼀些web3軟硬體。在web3還沒有完全被世界接納的當今,web3⼿機⼜給web3增添了更多的可能性,當然還有不确定性。

無論如何,任何新事物都是在唾罵中誕⽣,在懷疑中成⻓,直到⼈⼈都離不開它。是以我們不妨嚴謹認真的研究⼀下web3⼿機的全貌,萬⼀成為了 mass-adoption 的曆史轉折點呢?好的,按慣例我們從最早的web3⼿機開始研究,等等,最早的web3⼿機竟然是 Vertu 這個半死不活的⽼錢⼚商出的 Metavertu? 算了,web3就是光怪陸離的世界,習慣就好。不過為了提升研究的嚴謹性,我們還是有必要先理清web3⼿機市場的全景,然後。。。再說。

web3⼿機市場全景

web3⼿機市場是⼀個典型的新興市場,其特征是标準不統一,價格混亂,⾮主流⼚商,⽤戶體驗參差不齊。不過通過對各⼿機的橫向對比,還是可以觀察出⼀些端倪。

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圖 1

如圖 1 所⽰,⽬前有 5 款主要的web3⼿機,⽽真正可以達到web3 native 基本要求的其實也就是前三款,是以在現階段很難總結出規律性的發展趨勢。⽆論如何,我們還是要管中窺豹地從⼀些不明顯的趨勢中分析背後的發展邏輯:

1. ⽣産⼚商普遍偏向于⼀線以外的⼚商。其實這點不難了解,⽆外乎是因為web3⼿機是個不确定性太強的産物了。⼿機⼤⼚有規範的研發計劃和産量的要求,不太可能因為web3+⼿機的新概念⽽快速⼊局。同時,⼿機⼤⼚仍然處于軟體⽣态圈的競争中,⽽從web3⼿機軟體的⾓度來看,⼤⼚需要⾃斷⼿臂⽽采⽤web3 OS, dapp Store, DID 這三個會破壞⾃營⽣态圈的産物,從投資回報⾓度來說完全不符合邏輯。另⼀⽅⾯,web3⼿機本⾝就是光怪陸離的結合,與本⾝就⾛差異化路線的中⼩⼚商⼀拍集合,當然也不排除未來web3⼿機形成⾃下⽽上的逆⽣⻓趨勢。

2. web3⼿機的基本配置處于中上⽔平。這點也不難了解,web3⼿機主打的概念就是web3融合,⽽不是配置上的競争,哪怕在冷錢包上添加⼀些⼿機的功能,我相信也會是⽿⽬⼀新的産品。當然,METAVERTU 和 Solana Saga 兩個頭部⼿機采⽤了⽬前安卓機中接近頂級的處理器配置,再搭載相對較強的攝像和存儲功能,可以達到⼀線機⽔準。⽽剩餘的⼏家在配置上參差不⻬,類似于随意拼湊⼀台基本滿⾜中等⽔平的配置。不過實話說,任何⼀個追求配置的⽤戶都不太可能買任何⼀款web3⼿機,⽽web3 degen 們應該都⾄少擁有⼀台常⽤主⼒機,是以web3⼿機的配置基本上就是“⾷之⽆味,棄之可惜”了。

3. web3⼿機的軟體層以 dapp store, 錢包和 DID 為主。這⾥⾯涉及到⼀個很重要的問題:web3⼿機的技術發展路徑,究竟是軟體層⾯的 OS+dapp store 的融合模式,還是硬體層⾯的冷錢包+Blockchain SIM 卡這類⼤改模式?這個問題我們會在後⽂中探讨。純粹從軟體層⾯來看,⽬前流⾏的web3融合⽅式是内置 dapp store 或 curated dapps 從⽽提升 dapp 擷取友好性,然後⽤錢包和 DiD 建構相對私域和安全的運⾏環境,其次再添加⼀些利⽤⼿機攝像頭、指紋識别、⼈臉識别等⾝份确認功能,最後再添加⼀些 NFT 空投等福利玩法。另外,Solana Saga 還開發了⼀套⽅便于開發web3 dapp 的 Solana Mobile Stack, 提供了 dapp 在安卓環境中開發的⼀些 toolkit。這⼀套web3組合拳的真正效⽤,需要結合實際的⽤戶體驗來評判,以及考慮⼀個終極問題:是任何⼿機安裝⼀套通⽤web3 OS 還是采⽤預設定的單⽣态web3系統更好?

4. Web3⼿機的硬體層各有千秋。METAVERTU 采⽤雙芯⽚模式來提升執⾏環境的安全性,也就是增添了⼀塊骁⻰A 5 級安全芯⽚。具體的⼯作原理簡單來說就是:基于 TEE(Trusted Execution Environment)+SE(Secure Element)建⽴⼀套與主芯⽚隔離的隔離環境,同時⼜可通過 API 與原系統進⾏互動,類似于銀⾏級安全硬體⿐祖——U 盾。這套雙芯⽚的安全⽅案顯然是下了⾎本的,⽽具體實操效果有待驗證。再看 Solana Seed Vault, 其本質是⼀套加密資訊的托管軟體将資訊存儲在本地硬體中的安全環境内,算是軟硬結合的⼀種折中⽅案。⽽早期的 Finney Phone 則是簡單粗暴的添加了⼀整套硬體錢包,并采⽤實體加密的 safe screen(類似于滑蓋開鎖)額外保護,但⽬前看來并沒有受到太多關注。總的來說,web3⼿機在硬體⽅⾯是有結合的空間的,包括前段時間中國電信出的 bsim 卡(将私鑰存儲在 sim 卡内)都是創新性的硬體安全性解決⽅案,⽽⼿機作為實體硬體與數字世界的連結上,似乎⽐軟體更能展現出價值。

5. Web3⼿機的價格⽬前還沒有标準可⾔。從$ 3350 (Metavertu 最低配)到$ 376 的誇張價格區間來看,web3⼿機⽬前的市場定位還處于迷茫期。從價格梯度的橫向對⽐來看,web3⼿機⽬前⾄少有三類定位:⾼端酷炫機、web3達⼈備⽤機、⾮主流機。從相對嚴謹的⾓度來分析,我們需要判斷web3⼿機未來的主要應⽤場景是主⼒機還是備⽤機。作為主⼒機定位,Solana Saga 是最接近的,但從公開的⼏個實踐評測來看 Solana Saga⽆論是 UI 絲滑度還是配置充實度都達不到⼀線主⼒機的标準。⽽作為備⽤機定位,Solana Saga 和其他⼏款低價web3⼿機似乎可以滿⾜,但web3⼿機問世的初衷難道就是為了成為⼀台備⽤機嗎?同時,作為備⽤機的單⼀Solana 和 Polygon⽣态也并不能完全滿⾜web3達⼈的基本需求。是以,web3⼿機的定位在未來隻有兩條路可⾛:逐漸成⻓為可以滿⾜web3基本的通⽤需求,且⽆限接近于主⼒機的⼿機通⽤需求;亦或者逐漸成為⼀個⼩衆、草根的甚⾄被淘汰的産品。

通過上述分析,我們發現實際上⽬前的web3⼿機需要解決的是⼏個問題:⼀是軟硬體的合理搭配和最優化适配的解決⽅案,⼆是處理和⼿機⼤⼚間的競合關系,三是對主⼒機和備⽤機之間的定位更加明确。

web3⼿機的技術路徑

web3⼿機的技術路徑⽆外乎在三個領域開拓:硬體、OS 軟體、Dapp 軟體。web3硬體錢包與⼿機可以組合成“硬+硬”的組合⽅案,⽽Web3 OS 和 Dapp 則可通過輕節點或第三⽅節點的⽅式與鍊上互動(包括錢包加密),并實作⼿機中運⾏web3的⽬的。

web3⼿機的硬體路徑

從⽬前web3⼿機硬體的嘗試來看,⼤緻分為 2018 年左右出現的硬體錢包+⼿機的第⼀代⽅案和 2022 年左右出現的 sim 卡+⼿機和芯⽚+⼿機的第⼆代解決⽅案(實際上硬體錢包本質也是芯⽚),如圖 2 所⽰。

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圖 2

先來看第⼀代⽅案。HTC Exodus 1 和 Finney Phone 在 2018 年末分别推出了⾃帶硬體錢包和⼀些簡單操作軟體的web3⼿機。筆者沒記錯的話 2018 年末應該是上⼀輪低迷的市場⻅底的時候,從這個發售時間點就可以⼤緻感受到兩家⼚商對Web3了解的不專業性,其⼿機銷量也⼏乎沒有産⽣任何波瀾。

從 HTC Exodus 1 當年的宣傳材料來看,該機就是預裝了⼀套管理硬體錢包(芯⽚)的 Zion App 來實作跟普通硬體錢包類似的私鑰存儲、ERC-20 和 ERC-721 代币的⽀付和彙款功能,同時⼜預裝了 Brave 浏覽器、⾏情軟體等基礎軟體,就完成了所謂的web3⼿機解決⽅案。另⼀⽅⾯,Finney Phone 相對更有創新⼒⼀些,額外加裝了 Safe Screen 元件,如圖 3 所⽰。也就是說,當你需要使⽤硬體錢包時,需要實體撥動 safe screen,從⽽⼿機将會斷開外部⽹絡連接配接并讓錢包内的操作處于安全環境中。

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圖 3

這⼀設計的複古性讓我想到了⿊莓的實體鍵盤,雖然好⽤且簡單粗暴的解決了⼀些問題,卻仍然抵擋不了科技潮流的⼤勢。web3⼿機也⼀樣,第⼀代解決⽅案雖然提供了⼀套基礎解決⽅案,但其中複古的設計、與現有系統的不适配性、UI 絲滑度等問題都⾯臨着趨勢洪流的嚴重挑戰。

再來看第⼆代解決⽅案。METAVERTU 采⽤了基于另⼀塊獨⽴芯⽚且切換 OS 來實作的 TEE+SE 安全環境,⽽以中國電信和 Conflux 合作推出的區塊鍊 sim 卡(BSIM)為主的 BSIM+⼿機解決⽅案也是⼀條另辟蹊徑的硬體技術路徑。

METAVERTU 采⽤的 TEE+SE 獨⽴芯⽚可信執⾏環境技術,不吹不⿊的說還是⽐較靠譜的。TEE 技術從上世紀 90 年代就開始形成标準和規範,是⼀種隻有通過私鑰才能進⼊獨⽴的硬體執⾏環境,并且在執⾏結束前後都記錄哈希狀态,從⽽確定執⾏過程中不存在問題或者在出現問題後有據可循。同時環境内的資料采⽤SE 額外加密,是以在即使作業系統被 exploit 的情況下,仍然可以對環境内的資料提供最後⼀層保護。是以在進⼊可執⾏環境之前的資訊不出錯的前提下,執⾏過程是相對⽐較安全的,類似于硬體錢包。但是,這種技術仍然存在兩個問題:⼀是成本過⾼,執⾏環境所需的算⼒和存儲空間決定了對芯⽚等級的需求,⽽類似 METAVERTU 的骁⻰芯⽚則會把價格擡⾼到 3000 美元以上(雖然也有品牌本⾝的溢價原因),這是極度不利于 massadoption 的。⼆是這種 TEE 的⽅式更适合銀⾏等相對封閉體系内的安全保護,如果需要連接配接整個web3,特别是涉及到 MPC、Oracles 這種需要與外部産⽣⼤量資料互動的情景時,需要更完善的隐私計算和定制化智能合約相關的基建來確定資料由外⾄内、由内⾄外過程中的⾼效性、隐私性、安全性和可擴充性。

BSIM 卡的基本原理是将 SIM 卡的存儲空間和計算能⼒提升數⼗倍,實作卡内⽣成和存儲⽤戶的公私鑰。根據官⽅的解釋,”BSIM 卡可通過采⽤硬體安全保護技術降低惡意軟體攻擊的⻛險,還可以通過⼿機号碼實名制實作數字⾝份和真實⾝份的綁定。除了基本的私鑰管理和數字簽名外,BSIM 卡還可實作加密存儲、密鑰找回等操作,甚⾄能在卡内內建傳統的 U 盾功能。” ⽽這些功能不正是硬體錢包所解決的基本功能嗎?換句話說,BSIM 卡基本提供了錢包和 DID 這兩個web3在⼿機上運⾏的能⼒。Samsung 曾經與 Ledger 合作開發了 ledger live APP 來通過藍⽛連接配接 ledger 到⼿機上,從⽽實作 web2+web3的能⼒。⽽當未來的 BSIM 卡成為更普及的範式時,單個⼿機來實作 web2+web3的能⼒顯然是更具吸引⼒和想象⼒的解決⽅案。

值得⼀提的是,當我在搜尋 BSIM 的相關素材時,⾄少有 50% 的資訊是讨論 BSIM 在⾮洲的發展潛⼒,這即出乎意料⼜在情理之中。⾸先,BSIM 卡有效的解決了⾮洲銀⾏體系和法币體系的混亂問題。相⽐⽀付寶和 paypal 在⾦融體系完善的環境中茁壯發展,⾮洲本⾝的⾦融體系不完善卻帶來了web3⽀付的優良⼟壤。根據世界銀⾏的資料,截⽌ 2021 年,在撒哈拉沙漠以南的⾮洲地區,隻有 53% 的 15 歲以上公⺠擁有銀⾏賬戶或基于銀⾏賬戶的移動⽀付軟體。是以,當 BSIM 卡提供web3基礎設施+加密貨币作為⽀付等價物+個⼈鍊上 KYC+基于⼿機的移動⽀付⽅式形成完整的鍊條時,可以想象 web3在⾮洲年輕⼈中 mass-adoption 的巨⼤潛⼒。

web3⼿機的 OS & dapp 路徑

web3⼿機的 OS 或 dapp 路徑實際上⾮常好了解,web3 OS 就是建⽴⼀套單獨的帶有輕節點的去中⼼化(⼿機)作業系統來實作全系統内的鍊上互動,⽽⼿機 Dapp 則是在中⼼化的⼿機 OS 中通過 dapp⾃帶的互動設施進⾏鍊上互動。這個話題⾮常的⼤,從web3浏覽器,到web3錢包内的 in-app store,再到完整的web3 mobile OS,都可以了解為⼀種解決⽅案。是以,筆者化繁為簡在這⾥僅讨論純粹的web3⼿機 OS。

⽬前⽐較純粹的web3⼿機 OS 包括 ethOS, Conflux OS, dappOS 等不同的單獨産品,⽽Near、Polkadot 等也在開發基于各⾃鍊⽣态的作業系統。這些 OS 系統都在嘗試建⽴⼀套向應⽤層提供統⼀接⼝、通過輕節點提升互動效率、更完善的開發者⼯具的系統,從⽽為未來潛在的 mobile web3鋪好基礎設施。但事實真的如同我們想的⼀樣美好嗎?

⾸先來探讨下web3⼿機 OS 的必要性。通過對不同現有 OS 的⽐較分析,筆者認為⽬前的web3 OS 最⼤價值是:提供統⼀的⾝份、錢包⼊⼝,統⼀排程⼿機硬體,提升⽤戶體驗。如圖 4 所⽰,METAVERTU web3 OS 的演⽰圖中,最内層的就是個⼈⾝份的統⼀認證和保護,并由此演變出外圈的不同功能。在不使⽤web3 OS 的情況下,如果要在⼿機上操作超過兩個 dapp 以上的⾏為,就需要在不同的 dapp 間反複跳轉,在不同的 RPC 間反複發出資料,體驗當然沒有web3 OS 内的操作絲滑。但是web3 OS 本⾝也有⼀定的問題:獨⽴的 OS 需要背景強⼤的技術⼈員持續維護,技術和版本更新效率存疑,甚⾄産⽣安全⻛險;web3 browser, wallet 等可替代品⼀樣可以達到相似的功能,⽽中間體驗與安全性的孰重孰輕,還⽆法完全驗證。

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圖 4

另⼀⽅⾯,還是得談談安全性。在安卓 OS 這樣開源的環境中使⽤mobile dapp 肯定是最不安全的,那麼web3 OS 就⼀定更安全嗎?硬體錢包之是以安全是因為它全程不聯⽹,并通過完全閉環的内置軟體進⾏操作,對⿊客和⽹絡攻擊免疫。⽽⼀些web3 OS 雖然也配合⼿機芯⽚能做到軟硬結合的秘鑰實體存儲,但是web3 OS 系統本⾝仍然有被攻擊的可能性,隻不過我相信web3 OS 的開發者會針對性的做⼀些安全措施。⽽從⽤戶體驗本⾝的⾓度來說,⽤戶真的那麼關⼼安全性是 80 分還是 90 分嗎?web3 OS 提供的 90 分安全性,是否是促使⽤戶放棄原有的 80 分安全性環境的使⽤習慣的唯⼀因素?并不是,⽤戶真正關⼼的是好不好⽤,好不好玩,能不能賺錢。是以web3 OS 真正要做的功課仍然是 dapp store 的豐滿度,多鍊互動的易⽤度和 gas fee 減免等費⽤上的優化。⽽⾄于安全性,包括資料的隐私性等,隻能說是錦上添花的産物。

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圖 5

JAMBO 就深谙其道。JAMBO 是⾯向⾮洲市場的web3 superapp,⽽其近期推出的 JamboColor 也是⼀款web3 phone(圖 5)。從⽬前的宣傳材料上,我們了解到⼏個資訊:它最低隻賣 99 美元、送有線⽿機、外觀時尚、内置的 JAMBO superapp 可以 watch to earn, play to earn, learn to earn,chat to earn,⽽⾄于安全性、OS 等⼀概未提。筆者認為這将會是⼀次⾮常有效的 mass-adoption 嘗試,因為它真正考慮到了⽤戶要什麼,⽽不是我要怎麼來吹⽜。web3技術疊代固然重要,但那是⾃上⽽下的事,是以太坊社群核⼼成員和A16z要考慮的事情。⽽普通⽤戶要領略 web3的⻛采,隻需要好的⽤戶體驗。

⽤戶體驗 & 社群反響

⼿機測評⽂的重要部分是⽤戶體驗,⽽web3産品的好壞也部分取決于社群反響,是以我們需要⼀個結合⽤戶體驗和社群反響的部分來探索這些web3⼿機在脫掉華麗的宣傳冊外⾐之後的”裸體”。

先來看看 METAVERTU。METAVERTU 由于雙芯⽚的設定,可以做到完全隔離的雙系統操作,也就是⽤戶通過 Meta Space app 進⼊新的系統主⻚,并進⾏包括 cloud storage(IPFS), Wallet, browser 等鍊上互動,同時也可以從内置的 dapp store 下載下傳新的 dapp。整體上這⼀套體驗算是絲滑,但⽬前的 dapp store⽣态還不健全,是以很多 dapp 的下載下傳源實際上隻是導到外部連結中,同時由于 Vertu⾃⾝的 Life Account 需要⼀定的個⼈資訊綁定才能使⽤系統,是以所謂的隐私和外部資料并不能被保護。

在社群反響上筆者主要參考了亞⻢遜、淘寶(Vertu 已經被⾹港公司收購且注重中國市場)評價和 twitter、reddit 評論。⾸先有⼀個前提,購買如此⾼價的⼿機⽤戶,是⽐較不傾向于在⽹上抱怨真實的痛點的,是以筆者隻能形成⼤概的感覺。從電商⽹站的評價中,⼤部分抱怨是對 Vertu 系統本⾝的抱怨,例如電池電量,Vertu OS 的絲滑度、發熱問題等,⽽唯⼀的⼏條對web3的使⽤回報都是好評。那麼總的來說,由于web3⼿機的新穎性,⽤戶對新體驗有感覺加成,并不會太多抱怨。⽽所謂的安全性和隐私性,可能在出問題之前都沒⼈太在意吧。當今的⼿機市場已經不再是簡單的硬體堆疊,軟體能⼒産⽣的競争⼒越來越⼤,⽽METAVERTU 這樣的奢侈web3怪胎⼿機,軟體層⾯⼀堆問題,卻⼜因為雙芯⽚這種硬體堆疊⽅式從web3層⾯獲得了合理甚⾄加成的解釋。⽆論如何,借⽤以為 reddit⽹名的話來說,會真正買 METAVERTU 的⼈都是 ultra-rich or ultra-stupid,未來的web3⼿機不應該以 METAVERTU 作為發展的⾥程碑。

然後是 Solana Saga。⽬前的 Solana Saga 中英⽂評測⽂章已經出了不少,筆者在此僅做簡單的總結并探讨趨勢性觀點。第⼀個觀點是 Solana Saga 是⼀個“硬體弱,web3 體驗褒貶不⼀”的整體調性,關于硬體⽅⾯的吐槽主要集中在攝像頭、⼈臉識别缺失、後置指紋錄⼊、螢幕顯⽰效果、續航、芯⽚品質等⽅⾯,甚⾄有⽤戶評價其⼿機品質實際價值⼤概就是 3000 元左右的檔次。⽽在web3體驗⽅⾯,整體的 UI 和軟體上褒貶不⼀,但仍然因為新體驗加成的原因還是會讓⼈眼前⼀亮。好評最多的是 Seed Vault 産品,其本質上是将重點資訊存儲在安卓系統之外的芯⽚處理器上,是以可以了解為軟硬結合的⼀種可信 UI,當存儲完畢以後可以通過快捷的指紋驗證⽅式去驗證交易。

⽽差評最多的是web3軟體的适配性和與 METAVERU⼀樣⽣态匮乏的 dapp store。從适配性上來講,⽬前的 Solana Saga 隻⽀持 Phantom, Solflare 和 Ultimate,限制了⼀部分其他⽣态 dapp 的使⽤,甚⾄包括⽐特币(當然,⽤戶仍然可以使⽤⽹⻚版或安卓系統内的其他 dapp 來使⽤)。同時,不同的測評⽂章中都寫了不同情境下的錢包連接配接不上或閃退的問題,還有 dapp 部分功能缺失、google account 和web3 account 連接配接混亂等适配性問題。這⽅⾯筆者認為不是 Solana Saga 的過錯,⽽Solana Saga 的 SMS 也正在促進更多的開發者去完善web3⼿機⽣态。從 dapp store⽣态來講,截⽌ 2023 年 6 ⽉,dapp store 僅僅提供了 30 個 dapp,并且⼤部分 dapp 都是⾮主流 dapp(如圖 6),在錢包下載下傳⽬錄中甚⾄包括了 Ledger live,試想⼀下未來的web3移動場景:⽤戶⼿持 ledger 錢包和 Solana Saga,在不同裝置間切換币種和密碼,最終完成了⼀次 NFT 購買。這難道就是Web3嗎?

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圖 6

最後再來看看 Nothing Phone 和 HTC 這⼏個相對邊緣的産品。Nothing Phone 主導的是設計和 UX,本⾝已經是⼿機市場中的異類,但的确外觀⾜夠酷炫。在web3⽅⾯,不⾛尋常路的 Nothing Phone 選擇與 Polygon 合作并開發了⼀些 PolygonID, NFT widgets, 錢包之類的⼩元件,并向社群⽤戶空投⼀個 Black Dots NFT。這些⾏動看上去更像是⼀種營銷活動,⽽不是完整的web3⼿機體驗。不過這種⽅式其實對于⼿機⼚商來說也是不錯的嘗試,通過⼀些web3⼩元件讓⼿機增添額外的魅⼒并⽤NFT 空投等⽅式來促進營銷,同時⼜不影響⼿機本⾝的web2體驗,可以說是錦上添花的玩法。

⽽HTC Desire 22 pro 則是相對不那麼成功的嘗試。⾸先 HTC desire 22 pro 采⽤的web3 整合⽅案是⾃建⼀套安卓系統中的元宇宙元件,包括 VIVE wallet, VIVERSE 等。實際上來說,HTC 不僅⾃建了⼀個錢包,還順帶⾃建了⼀個元宇宙平台,這已經違背了 web3去中⼼化的初衷。⽽從 VIVE wallet 的體驗來看,僅僅等于低配版的通⽤crypto wallet,⽀持 20 ⼏種 ERC-20 代币并且不提供任何再開發的途徑,是倒退版的web3的體驗。再其次,HTC Desire 22 pro 廉價機的定位就更别提所謂的芯⽚存儲、安全環境等web3⼿機應有的功能,⼏乎隻能是⼀款⾯向于 Ultra-stupid only 群體的産品了。

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表 1

總結

web3⼿機的話題太⼤太新,雖不能事⽆巨細的囊括所有資訊,但我們仍然要通過建設性的總結來為更好的web3未來做出微⼩的貢獻。我們關注的核⼼問題是:什麼樣的 web3⼿機是符合未來發展趨勢的?總結下來有以下⼏點:

1. web3⼿機需要往軟硬結合的⽅向⾛。基于硬體的安全環境是⼿機⾃帶的優勢,⽽軟硬結合的處理則是提升⽤戶體驗的關鍵。現有的web3⼿機有些硬體強,有些 UI 好,⽽下⼀代web3⼿機的發展⽅向必然是硬體強且 UI 好的産品。我相信通過精⼼打磨和web3認知的提升,打造出各⽅⾯兼顧的web3⼿機隻是時間問題。

2. web3⼿機需要往通⽤性的⽅向⾛。⽬前的web3⼿機都多多少少有些故步⾃封的⽣态⾃閉性問題,⽽通⽤性的多鍊互動才能讓web3⼿機的 dapp store 和 developer 真正豐富起來。與此同時,要考慮⼿機web3⽣态和⼿機原⽣态的關系問題,兩者既可以是平⾏關系,也可以是附加關系,還可以是重疊關系。⽆論往哪個⽅向⾛,都需要保證⼿機web3⽣态的通⽤性才能讓⽤戶産⽣對于web3⼿機必要性的需求。

3. web3⼿機需要往⼤衆化的⽅向⾛。⾼昂的價格,⼩衆的品牌都不是⼤衆化的選擇,⽽⼿機本⾝的⼤衆化性是不應該被客觀的價格和品牌等因素來制約的,⽽ web3⼿機更不應該成為光怪陸離的⼩衆産品(⾄少未來不應該是)。JamboPhone 其實就做了很好的例⼦,抛開所謂的雙芯⽚、安全環境這些概念,⽤低廉的價格和好⽤的 dapp 這兩個最本質的需求出發,⾃下⽽上的逐漸疊代

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