天天看點

回調函數說明

簡單的回調函數實作

  下面建立了一個sort.dll的動态連結庫,它導出了一個名為CompareFunction的類型--typedef int (__stdcall *CompareFunction)(const byte*, const byte*),它就是回調函數的類型。另外,它也導出了兩個方法:Bubblesort()和Quicksort(),這兩個方法原型相同,但實作了不同的 排序算法。   void DLLDIR __stdcall Bubblesort(byte* array,int size,int elem_size,CompareFunction cmpFunc);   void DLLDIR __stdcall Quicksort(byte* array,int size,int elem_size,CompareFunction cmpFunc);   這兩個函數接受以下參數:   ·byte * array:指向元素 數組的指針(任意類型)。   ·int size:數組中元素的個數。   ·int elem_size:數組中一個元素的大小,以位元組為機關。   ·CompareFunction cmpFunc:帶有上述原型的指向回調函數的指針。   這兩個函數都會對數組進行某種排序,但每次都需決定兩個元素哪個排在前面,而函數中有一個回調函數,其位址是作為一個參數傳遞進來的。對編寫者來說,不必介意函數在何處實作,或它怎樣被實作的,所需在意的隻是兩個用于比較的元素的位址,并傳回以下的某個值(庫的編寫者和使用者都必須遵守這個約定):   ·-1:如果第一個元素較小,那它在已排序好的數組中,應該排在第二個元素前面。   ·0:如果兩個元素相等,那麼它們的相對位置并不重要,在已排序好的數組中,誰在前面都無所謂。   ·1:如果第一個元素較大,那在已排序好的數組中,它應該排第二個元素後面。   基于以上約定,函數Bubblesort()的實作如下,Quicksort()就稍微複雜一點:   void DLLDIR __stdcall Bubblesort(byte* array,int size,int elem_size,CompareFunction cmpFunc)   {   for(int i=0; i < size; i++)   {   for(int j=0; j < size-i-1; j++)   {   //回調比較函數   if(1 == (*cmpFunc)(array+j*elem_size,array+(j+1)*elem_size))   {   //兩個相比較的元素相交換   byte* temp = new byte[elem_size];   memcpy(temp, array+j*elem_size, elem_size);   memcpy(array+j*elem_size,array+(j+1)*elem_size,elem_size);   memcpy(array+(j+1)*elem_size, temp, elem_size);   delete [] temp;   }   }   }   }   注意:因為實作中使用了memcpy(),是以函數在使用的資料類型方面,會有所局限。   對使用者來說,必須有一個回調函數,其位址要傳遞給Bubblesort()函數。下面有二個簡單的示例,一個比較兩個整數,而另一個比較兩個字元串:   int __stdcall CompareInts(const byte* velem1, const byte* velem2)   {   int elem1 = *(int*)velem1;   int elem2 = *(int*)velem2;   if(elem1 < elem2)   return -1;   if(elem1 > elem2)   return 1;   return 0;   }   int __stdcall CompareStrings(const byte* velem1, const byte* velem2)   {   const char* elem1 = (char*)velem1;   const char* elem2 = (char*)velem2;   return strcmp(elem1, elem2);   }   下面另有一個程式,用于測試以上所有的代碼,它傳遞了一個有5個元素的數組給Bubblesort()和Quicksort(),同時還傳遞了一個指向回調函數的指針。 (使用byte類型需包含頭檔案windows.h,或typedef unsigned char byte)   int main(int argc, char* argv[])   {   int i;   int array[] = {5432, 4321, 3210, 2109, 1098};   cout << "Before sorting ints with Bubblesort\n";   for(i=0; i < 5; i++)   cout << array[i]<< '\n';   Bubblesort((byte*)array, 5, sizeof(array[0]), &CompareInts);   cout << "After the sorting\n";   for(i=0; i < 5; i++)   cout << array[i]<< '\n';   const char str[5][10] = {"estella","danielle","crissy","bo","angie"};   cout << "Before sorting strings with Quicksort\n";   for(i=0; i < 5; i++)   cout << str[i]<< '\n';   Quicksort((byte*)str, 5, 10, &CompareStrings);   cout << "After the sorting\n";   for(i=0; i < 5; i++)   cout << str[i]<< '\n';   return 0;   }   如果想進行降序排序(大元素在先),就隻需修改回調函數的代碼,或使用另一個回調函數,這樣程式設計起來靈活性就比較大了。

  上面的代碼中,可在函數原型中找到__stdcall,因為它以雙下劃線打頭,是以它是一個特定于 編譯器的擴充,說到底也就是 微軟的實作。任何支援開發基于Win32的程式都必須支援這個擴充或其等價物。以__stdcall辨別的函數使用了标準調用約定,為什麼叫标準約定呢,因為所有的Win32 API(除了個别接受可變參數的除外)都使用它。标準調用約定的函數在它們傳回到調用者之前,都會從堆棧中移除掉參數,這也是Pascal的标準約定。但在C/C++中,調用約定是調用者負責清理堆棧,而不是被調用函數;為強制函數使用C/C++調用約定,可使用__cdecl。另外,可變參數函數也使用C/C++調用約定。   Windows 作業系統采用了标準調用約定(Pascal約定),因為其可減小代碼的體積。這點對早期的Windows來說非常重要,因為那時它運作在隻有640KB記憶體的電腦上。   如果你不喜歡__stdcall,還可以使用CALLBACK宏,它定義在windef.h中:   #define CALLBACK __stdcallor   #define CALLBACK PASCAL //而PASCAL在此被#defined成__stdcall   作為回調函數的C++方法   因為平時很可能會使用到C++編寫代碼,也許會想到把回調函數寫成類中的一個方法,但先來看看以下的代碼:   class CCallbackTester   {   public:   int CALLBACK CompareInts(const byte* velem1, const byte* velem2);   };   Bubblesort((byte*)array, 5, sizeof(array[0]),   &CCallbackTester::CompareInts);   如果使用微軟的編譯器,将會得到下面這個編譯錯誤:   error C2664: ’Bubblesort’ : cannot convert parameter 4 from ’int (__stdcall CCallbackTester::*)(const unsigned char *,const unsigned char *)’ to ’int (__stdcall *)(const unsigned char *,const unsigned char *)’ There is no context in which this conversion is possible   這是因為非靜态成員函數有一個額外的參數:this指針,這将迫使你在成員函數前面加上static。