簡單的回調函數實作
下面建立了一個sort.dll的動态連結庫,它導出了一個名為CompareFunction的類型--typedef int (__stdcall *CompareFunction)(const byte*, const byte*),它就是回調函數的類型。另外,它也導出了兩個方法:Bubblesort()和Quicksort(),這兩個方法原型相同,但實作了不同的 排序算法。 void DLLDIR __stdcall Bubblesort(byte* array,int size,int elem_size,CompareFunction cmpFunc); void DLLDIR __stdcall Quicksort(byte* array,int size,int elem_size,CompareFunction cmpFunc); 這兩個函數接受以下參數: ·byte * array:指向元素 數組的指針(任意類型)。 ·int size:數組中元素的個數。 ·int elem_size:數組中一個元素的大小,以位元組為機關。 ·CompareFunction cmpFunc:帶有上述原型的指向回調函數的指針。 這兩個函數都會對數組進行某種排序,但每次都需決定兩個元素哪個排在前面,而函數中有一個回調函數,其位址是作為一個參數傳遞進來的。對編寫者來說,不必介意函數在何處實作,或它怎樣被實作的,所需在意的隻是兩個用于比較的元素的位址,并傳回以下的某個值(庫的編寫者和使用者都必須遵守這個約定): ·-1:如果第一個元素較小,那它在已排序好的數組中,應該排在第二個元素前面。 ·0:如果兩個元素相等,那麼它們的相對位置并不重要,在已排序好的數組中,誰在前面都無所謂。 ·1:如果第一個元素較大,那在已排序好的數組中,它應該排第二個元素後面。 基于以上約定,函數Bubblesort()的實作如下,Quicksort()就稍微複雜一點: void DLLDIR __stdcall Bubblesort(byte* array,int size,int elem_size,CompareFunction cmpFunc) { for(int i=0; i < size; i++) { for(int j=0; j < size-i-1; j++) { //回調比較函數 if(1 == (*cmpFunc)(array+j*elem_size,array+(j+1)*elem_size)) { //兩個相比較的元素相交換 byte* temp = new byte[elem_size]; memcpy(temp, array+j*elem_size, elem_size); memcpy(array+j*elem_size,array+(j+1)*elem_size,elem_size); memcpy(array+(j+1)*elem_size, temp, elem_size); delete [] temp; } } } } 注意:因為實作中使用了memcpy(),是以函數在使用的資料類型方面,會有所局限。 對使用者來說,必須有一個回調函數,其位址要傳遞給Bubblesort()函數。下面有二個簡單的示例,一個比較兩個整數,而另一個比較兩個字元串: int __stdcall CompareInts(const byte* velem1, const byte* velem2) { int elem1 = *(int*)velem1; int elem2 = *(int*)velem2; if(elem1 < elem2) return -1; if(elem1 > elem2) return 1; return 0; } int __stdcall CompareStrings(const byte* velem1, const byte* velem2) { const char* elem1 = (char*)velem1; const char* elem2 = (char*)velem2; return strcmp(elem1, elem2); } 下面另有一個程式,用于測試以上所有的代碼,它傳遞了一個有5個元素的數組給Bubblesort()和Quicksort(),同時還傳遞了一個指向回調函數的指針。 (使用byte類型需包含頭檔案windows.h,或typedef unsigned char byte) int main(int argc, char* argv[]) { int i; int array[] = {5432, 4321, 3210, 2109, 1098}; cout << "Before sorting ints with Bubblesort\n"; for(i=0; i < 5; i++) cout << array[i]<< '\n'; Bubblesort((byte*)array, 5, sizeof(array[0]), &CompareInts); cout << "After the sorting\n"; for(i=0; i < 5; i++) cout << array[i]<< '\n'; const char str[5][10] = {"estella","danielle","crissy","bo","angie"}; cout << "Before sorting strings with Quicksort\n"; for(i=0; i < 5; i++) cout << str[i]<< '\n'; Quicksort((byte*)str, 5, 10, &CompareStrings); cout << "After the sorting\n"; for(i=0; i < 5; i++) cout << str[i]<< '\n'; return 0; } 如果想進行降序排序(大元素在先),就隻需修改回調函數的代碼,或使用另一個回調函數,這樣程式設計起來靈活性就比較大了。
上面的代碼中,可在函數原型中找到__stdcall,因為它以雙下劃線打頭,是以它是一個特定于 編譯器的擴充,說到底也就是 微軟的實作。任何支援開發基于Win32的程式都必須支援這個擴充或其等價物。以__stdcall辨別的函數使用了标準調用約定,為什麼叫标準約定呢,因為所有的Win32 API(除了個别接受可變參數的除外)都使用它。标準調用約定的函數在它們傳回到調用者之前,都會從堆棧中移除掉參數,這也是Pascal的标準約定。但在C/C++中,調用約定是調用者負責清理堆棧,而不是被調用函數;為強制函數使用C/C++調用約定,可使用__cdecl。另外,可變參數函數也使用C/C++調用約定。 Windows 作業系統采用了标準調用約定(Pascal約定),因為其可減小代碼的體積。這點對早期的Windows來說非常重要,因為那時它運作在隻有640KB記憶體的電腦上。 如果你不喜歡__stdcall,還可以使用CALLBACK宏,它定義在windef.h中: #define CALLBACK __stdcallor #define CALLBACK PASCAL //而PASCAL在此被#defined成__stdcall 作為回調函數的C++方法 因為平時很可能會使用到C++編寫代碼,也許會想到把回調函數寫成類中的一個方法,但先來看看以下的代碼: class CCallbackTester { public: int CALLBACK CompareInts(const byte* velem1, const byte* velem2); }; Bubblesort((byte*)array, 5, sizeof(array[0]), &CCallbackTester::CompareInts); 如果使用微軟的編譯器,将會得到下面這個編譯錯誤: error C2664: ’Bubblesort’ : cannot convert parameter 4 from ’int (__stdcall CCallbackTester::*)(const unsigned char *,const unsigned char *)’ to ’int (__stdcall *)(const unsigned char *,const unsigned char *)’ There is no context in which this conversion is possible 這是因為非靜态成員函數有一個額外的參數:this指針,這将迫使你在成員函數前面加上static。