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設定逾時setsockopt的注意事項

1:利用setsockopt

    #include <winsock.h>

   int PASCAL FAR setsockopt( SOCKET s, int level, int optname,

   const char FAR* optval, int optlen);

   s:辨別一個套接口的描述字。

   level:選項定義的層次;目前僅支援SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP層次。

   optname:需設定的選項。

   optval:指針,指向存放選項值的緩沖區。

   optlen:optval緩沖區的長度。

在send(),recv()過程中有時由于網絡狀況等原因,收發不能預期進行,而設定收發逾時控制: 在Linux下需要注意的是時間的控制結構是struct timeval而并不是某一整型數,以下是來自于網上一篇文章中的摘錄,它是這樣寫的:

int nNetTimeout=1000;//1秒,

//設定發送逾時

setsockopt(socket,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));

//設定接收逾時

setsockopt(socket,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int)); 這樣做在Linux環境下是不會産生效果的,須如下定義:struct timeval timeout = {3,0}; 

  //設定發送逾時

setsockopt(socket,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&timeout,sizeof(struct timeval)); //設定接收逾時

setsockopt(socket,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&timeout,sizeof(struct timeval)); 有兩點注意就是: 1)recv ()的第四個參數需為MSG_WAITALL,在阻塞模式下不等到指定數目的資料不會傳回,除非逾時時間到。還要注意的是隻要設定了接收逾時,在沒有MSG_WAITALL時也是有效的。說到底逾時就是不讓你的程式老在那兒等,到一定時間進行一次傳回而已。

2)即使等待逾時時間值未到,但對方已經關閉了socket, 則此時recv()會立即傳回,并收到多少資料傳回多少資料。

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1.closesocket(一般不會立即關閉而經曆TIME_WAIT的過程)後想繼續重用該socket:

BOOL bReuseaddr=TRUE;

setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(constchar*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));

2. 如果要已經處于連接配接狀态的soket在調用closesocket後強制關閉,不經曆

TIME_WAIT的過程:

BOOL bDontLinger = FALSE;

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(constchar*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));

等待 TIME_WAIT結束可能是令人惱火的一件事,特別是如果您正在開發一個套接字服務器,就需要停止服務器來做一些改動,然後重啟。幸運的是,有方法可以避開TIME_WAIT 狀態。可以給套接字應用 SO_REUSEADDR 套接字選項,以便端口可以馬上重用。

[code]

int sock, ret, on;struct sockaddr_in servaddr;

sock = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 ):

on = 1;

ret = setsockopt( sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,&on, sizeof(on) );

memset( &servaddr, 0, sizeof(servaddr) );

servaddr.sin_family = AF_INET;

servaddr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );

servaddr.sin_port = htons( 8080 );

ret = bind( sock, (struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr) );

[/code]

3.在send(),recv()過程中有時由于網絡狀況等原因,發收不能預期進行,而設定收發時限:

int nNetTimeout=1000;//1秒

//發送時限

setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char*)&nNetTimeout,sizeof(int));

//接收時限

setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char*)&nNetTimeout,sizeof(int));

4.在send()的時候,傳回的是實際發送出去的位元組(同步)或發送到socket緩沖區的位元組

(異步);系統預設的狀态發送和接收一次為8688位元組(約為8.5K);在實際的過程中發送資料

和接收資料量比較大,可以設定socket緩沖區,而避免了send(),recv()不斷的循環收發:

// 接收緩沖區

int nRecvBuf=32*1024;//設定為32K

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(constchar*)&nRecvBuf,sizeof(int));

//發送緩沖區

int nSendBuf=32*1024;//設定為32K

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(constchar*)&nSendBuf,sizeof(int));

5. 如果在發送資料的時,希望不經曆由系統緩沖區到socket緩沖區的拷貝而影響

程式的性能:

int nZero=0;

setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char*)&nZero,sizeof(nZero));

6.同上在recv()完成上述功能(預設情況是将socket緩沖區的内容拷貝到系統緩沖區):

int nZero=0;

setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char*)&nZero,sizeof(int));

7.一般在發送UDP資料報的時候,希望該socket發送的資料具有廣播特性:

BOOL bBroadcast=TRUE;

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(constchar*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));

8.在client連接配接伺服器過程中,如果處于非阻塞模式下的socket在connect()的過程中可

以設定connect()延時,直到accpet()被呼叫(本函數設定隻有在非阻塞的過程中有顯著的

作用,在阻塞的函數調用中作用不大)

BOOL bConditionalAccept=TRUE;

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(constchar*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));

9.如果在發送資料的過程中(send()沒有完成,還有資料沒發送)而調用了closesocket(),以前我們

一般采取的措施是"從容關閉"shutdown(s,SD_BOTH),但是資料是肯定丢失了,如何設定讓程式滿足具體

應用的要求(即讓沒發完的資料發送出去後在關閉socket)?

struct linger {

u_short l_onoff;

u_short l_linger;

};

linger m_sLinger;

m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()調用,但是還有資料沒發送完畢的時候容許逗留)

// 如果m_sLinger.l_onoff=0;則功能和2.)作用相同;

m_sLinger.l_linger=5;//(容許逗留的時間為5秒)

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(constchar*)&m_sLinger,sizeof(linger));

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