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Unity-Animator Override Controller

Animator Override Controller

是一種資産類型,允許您擴充現有的Animator Controller,替換使用的特定動畫,但保留原始結構,參數和邏輯。允許您建立相同基本狀态機的多個變體,但每個變體使用不同的動畫。

要開始使用覆寫控制器,您需要将原始控制器資産配置設定給檢查器中的新覆寫控制器。完成此操作後,原始控制器中使用的所有動畫将顯示為覆寫控制器的檢查器中的清單:

Unity-Animator Override Controller

将現有控制器拖動到Animator Override Controller的檢查器中

然後,您可以指定新卡通片段以覆寫原始片段。在此示例中,所有剪輯都已被動畫的“Ogre”版本覆寫。

Unity-Animator Override Controller

Override Controller配置設定了新的動畫剪輯

這個覆寫控制器現在可以在Ogre角色的遊戲對象上的動畫構件中使用,就像它是一個動畫控制器一樣。它将使用與原始Animator Controller相同的邏輯,但播放配置設定的新動畫而不是原始動畫。