1 構造函數模式
var Person = function(name){
this.name = name;
this.getName = function(){
console.log(this.name);
}
};
var Person1= new Person('xiaoming');
Person1.getName();
var Person2 = new Person('xiaohua');
Person2.getName();
使用構造函數模式可以實作重複建立多個相似對象,且可以實作自定義傳參,但缺點是每次執行個體化一個對象時就相當于将該對象方法重新建立了一遍。
2 原型模式
var Person = function(){
};
Person.prototype.name = 'xiaoming';
Person.prototype.getName = function() {
console.log(this.name);
};
var Person1 = new Person();
Person1.getName();
var Person2 = new Person();
Person2.getName();
原型模式的優點在于,每次執行個體化一個對象時,不需要重新建立該對象方法,而是通過指針引用原型鍊的方法,缺點是不能自定義傳參,是以就有了下面的構造函數和原型組合使用的模式
3 構造函數+原型模式
var Person = function(name){
this.name = name;
};
Person.prototype.getName = function() {
console.log(this.name);
};
var Person1 = new Person('xiaoming');
Person1.getName();
var Person2 = new Person('xiaohua');
Person2.getName();
綜合了構造函數和原型模式的雙方優點
4 工廠模式
function createPerson(name){
var Person = new Object();
Person.name = name;
Person.getName = function(){
console.log(this.name);
}
return Person;
}
var Person1= createPerson('xiaoming');
Person1.getName();
var Person2= createPerson('xiaohua');
Person2.getName();
工廠模式也可以用于建立多個相似對象,與構造函數函數模式相似,主要差別是在内部通過new Object()建立對象最後return 出來,但是存在無法判斷對象類型的問題
5 子產品模式
var person = function(name){
function getName(name){
console.log(name);
}
return {
getName: getName
}
}();
person.getName('xiaoming');
特别是在單頁應用中常用的模式,可以了解為引入了私有變量特權方法的單例。
轉載于:https://www.cnblogs.com/houxiaohang/p/7463956.html