模闆程式設計
1.函數模闆
template<typename T1,…>
//對char和int的數組經行排序 從大到小 利用選擇排序
template <class T>//一定要緊跟着下方的函數或者類(緊跟着的一個)
void mySwap(T &a, T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
template <class T>
void mySort(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i;
for (int j = i + 1; j < len; j++)
{
if (arr[max] < arr[j])
{
//交換下表
max = j;
}
}
if (max != i)
{
mySwap(arr[max], arr[i]);
}
}
}
//輸出數組元素的模闆
template<class T>
void printArray(T arr[],int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
}
void test01()
{
//字元數組的排序
char charArr[] = "helloworld";
int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);//求字元數組的長度的大小
mySort(charArr, num);
printArray(charArr, num);
//整型數組的排序
int intArr[] = { 1,2,3,5,9,4,7,6,2,5,7,6 };
int num1 = sizeof(intArr) / sizeof(int);//求整型數組的長度大小
mySort(intArr,num1);
printArray(intArr, num1);
}
當程式設計中出現普通函數和與之相同的模闆函數
//普通函數
void myPrint(int a,int b){}
//模闆函數
template<class T1,class T2>
void myPrint(T1 a,T2 b){}
則實行如下的規則
void test02()
{
int a = 10;
int b = 20;
//1.如果出現重載 優先使用普通函數(如果沒有實作,會出現錯誤)
myPrint(a, b);
//2.如果想強制使用模闆,那麼可以使用空參數清單
myPrint<>(a, b);
//3.函數模闆也可以重載
int c = 20;
myPrint(a,b,c);
//4.如果函數模闆可以産生更好的比對,則優先調用函數模闆
char e = 'e';
char d = 'd';
myPrint(e, d);
}
2.類模闆(在類中使用模闆參數)
template<class T1,…>//在定義的時候也可以指定參數
1.自動類型推導,類模闆,不支援,在使用的時候必須指定給定的類型
2.上述代碼告訴編譯器,下面的代碼出現了T1不要報錯,T是一個通用的類型
3.類模闆中成員函數 一開始不會建立出來,而是在運作時才去建立
類模闆做函數的參數
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
#include <string>
//類模闆
template <class NameType, class AgeType = int>//類模闆可以有預設參數
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)//
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年齡:" << this->m_Age << endl;//反問參數要用->,不能用.
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
//1 指定傳入類型
void doWork(Person<string, int> & p)
{
p.showPerson();
}
void test01()
{
Person<string, int> p("MT",10);
doWork(p);
}
//2.參數模闆化
template <class T1,class T2>
void doWork2(Person<T1, T2> & p)
{
cout << typeid(T1).name() << endl; //如何檢視類型
cout << typeid(T2).name() << endl; //如何檢視類型
p.showPerson();
}
void test02()
{
Person<string, int> p("WW",100);
doWork2(p);
}
//3.整體類型化
template<class T>
void doWork3(T &p)
{
cout << typeid(T).name() << endl; //如何檢視類型
p.showPerson();
}
void test03()
{
Person<string, int> p("野人", 66);
doWork3(p);
}
int main()
{
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
類模闆碰到繼承
在繼承的時候一定要指定,類模闆的類型
或者使用模闆來讓編譯器推斷,例如:class Child2 :public Base
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
class Base
{
public:
T m_A;
};
//child繼承于base,必須要告訴base中的T的類型,否則T無法配置設定記憶體
class Child :public Base<int>
{
};
//child2也是模闆類
template <class T1,class T2>
class Child2 :public Base<T2>
{
public:
Child2()
{
cout << typeid(T1).name() << endl;
cout << typeid(T2).name() << endl;
}
T1 m_B;
};
void test02()
{
Child2<int, double>child;//由使用者指定的類型
}
int main()
{
test02();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
類模闆類外實作函數
類内實作和普通的函數一緻
實作的上方要加上模闆,同時類的作用域上也要加上模闆
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
//{
// this->m_Name = name;//類内實作
// this->m_Age = age;
//}
void showPerson();
//{
// cout << "姓名:=" << this->m_Name << " 年齡:=" << this->m_Age << endl;//類内實作
//}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//類外實作成員函數
//要加上類的聲明<T1,T2>
template <class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//類外實作成員函數
template <class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "姓名:=" << this->m_Name << " 年齡:=" << this->m_Age << endl;
}
void test01()
{
Person<string, int> p1("李東",15);
p1.showPerson();
}
類模闆與友元函數
1.友元函數的類内實作
與成員函數的寫法基本一緻,隻是要在函數的前方加上friend,則預設為全局函數。類内聲明,類内實作
template <class T1,class T2>
class Person
{
//友元函數類内實作
//下方預設為全局函數,在類内聲明,類内實作。
friend void printPerson(Person<T1,T2> & p)
{
cout << "姓名:=" << p.m_Name << " 年齡:=" << p.m_Age << endl;
}
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
void test01()
{
Person<string, int> p1("李東",45);
printPerson(p1);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
2.友元函數的類外實作
- 先寫類的模闆聲明
- 再寫友元函數的模闆聲明
- 再類内書寫友元函數的聲明
- 内外實作友元函數
//1.讓編譯器提前看到printPerson聲明
//2.讓編譯器看到Person類聲明
template<class T1, class T2> class Person;
template<class T1, class T2> void printPerson(Person<T1, T2> & p);
template <class T1, class T2>
class Person
{
//3.友元函數類内實作 利用空參數清單 告訴編譯器 模闆函數的聲明
friend void printPerson<>(Person<T1, T2> & p); //普通函數 聲明
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//4.類外實作
template<class T1,class T2>
void printPerson(Person<T1, T2> & p)
{
cout << "姓名:" << p.m_Name << " 年齡: " << p.m_Age << endl;
}
void test01()
{
Person<string, int> p1("李東", 45);
printPerson(p1);
}